【FEH】ハロウィンミスティラの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のハロウィンミスティラの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のハロウィンミスティラを育成する参考にしてください。
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ハロウィンミスティラの評価
総合評価 | 95/100点 |
---|---|
属性/武器 | 青/槍 |
移動マス/兵種 | 2マス/歩行 |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
舞い踊る満月の宝槍 : - : 心流星 | :
強化増幅4 : 回避・怒り4 : 始まりの鼓動4 | ||||
ハロウィンミスティラの特徴 | |||||
・ターン開始時自身と味方の速さ守備+6 ・敵軍ターン開始時敵にキャンセル付与&奥義発動カウント+1 ・奥義を発動させやすく高火力 |
ハロウィンミスティラは「舞い踊る満月の宝槍」による、敵の奥義発動の抑制効果が特長の槍キャラです。敵軍ターン開始時に敵にキャンセルを付与しつつ、条件を満たした敵の奥義発動カウントを1増やして奥義発動を妨害できます。
自身は「始まりの鼓動4」によってほぼ毎ターン「心流星」を発動でき、奥義発動時にダメージが上がる各スキルの効果も相まって敵と大幅な火力差を付けられます。
ハロウィンミスティラに対するみんなの声
みんなの評価
現在、ハロウィンミスティラの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
ハロウィンミスティラのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
15 | 31 | 13 | 7 | 6 |
☆5 Lv.40 |
37 | 57 | 46 | 46 | 23 |
☆5Lv.40 素ステ |
37 | 41 | 46 | 46 | 23 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
ハロウィンミスティラのおすすめ個体値は、追撃可能な敵が増え、心流星によるダメージ軽減の値も伸びる速さ上昇個体です。
切り捨て候補は、元々低いHPか魔防です。ダメージ軽減で一撃は耐えやすいものの、魔法攻撃を受けるのは避けた方が良いでしょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/3 | -4/3 | -3/4 | -3/3 |
ハロウィンミスティラのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 37/平均40 | 744/928位 |
攻撃 | 41/平均37 | 242/928位 |
速さ | 46/平均34 | 57/928位 |
守備 | 46/平均28 | 16/928位 |
魔防 | 23/平均28 | 642/928位 |
合計 | 193/平均167 | 33/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
ハロウィンミスティラ | 37 | 41 | 46 | 46 | 23 | 193 |
水着ゴルドマリー | 40 | 44 | 46 | 47 | 16 | 193 |
響心ミスティラ | 40 | 34 | 47 | 47 | 31 | 199 |
響心シーダ | 40 | 42 | 47 | 30 | 34 | 193 |
モズメ | 40 | 44 | 46 | 41 | 27 | 198 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのハロウィンミスティラの個体値大募集
ハロウィンミスティラのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
ハロウィンミスティラのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ハロウィンミスティラの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
ハロウィンミスティラの強い点
ターン開始時に敵の奥義発動を抑制
ハロウィンミスティラの専用武器「舞い踊る満月の宝槍」は、敵軍ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵にキャンセルを付与し、さらに複数の条件を満たした敵の奥義発動カウントを+1する効果を持ちます。
具体的には、ミスティラより守備が低く、かつ奥義発動カウントが1以下の敵であれば奥義発動カウントを+1できます。奥義の即時発動を妨害でき、敵がキャンセル無効の効果を持っていなければほぼ確実に奥義発動を防げます。
守備の高さに応じて敵のステ減少し奥義火力上昇
ハロウィンミスティラの「舞い踊る満月の宝槍」には、敵の攻撃、速さ、守備を戦闘開始時の自分の守備の15%だけ減少させ、自身の奥義によるダメージに守備の40%を加算する効果もあります。
ミスティラの守備を強化すればするほど、敵のステータス減少量と奥義火力がアップします。もともと武器効果や「強化増幅4」で自身の守備を大幅強化できるので、聖印や味方のサポートを組み合わせればより高い火力を出せます。
速さが低い敵からの被ダメージを大幅軽減
ハロウィンミスティラの「心流星」はダメージ加算の効果以外に、自身が奥義発動可能状態なら、敵から攻撃を受けた時のダメージと、範囲奥義のダメージを、敵との速さの差×3%軽減(最大30%)する効果を兼ね備えます。
パッシブBの「回避・怒り4」も同様に、自身より速さが低い敵からの被ダメージを軽減する効果を持ち、低速キャラとのダメージレースで圧倒的優位に立てます。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の槍 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の槍 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の槍 (☆5) | 11 | 1 | - |
舞い踊る満月の宝槍 (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、守備+6(1ターン) 敵軍ターン開始時、 自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵に【キャンセル】を付与、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備していて、 敵の奥義発動カウントが1以下の時、かつ敵の守備が自分より1以上低い時、敵の奥義発動カウント+1 (敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の15%だけ減少、かつ、奥義発動時、奥義によるダメージ+守備の40% (範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
強化増幅1 (☆5) | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の50%だけ上昇(能力値ごとに計算) |
強化増幅2 (☆5) | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の75%だけ上昇(能力値ごとに計算) |
強化増幅3 (☆5) | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) |
強化増幅4 (☆5) | 自分か周囲2マス以内の味方が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち、強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
回避・怒り1 (☆5) | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けたときのダメージを速さの差×2%軽減(最大20%) (巨影の範囲奥義を除く) 自身のHPが25%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、奥義発動時、奥義によるダメージ+5 |
回避・怒り2 (☆5) | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けたときのダメージを速さの差×3%軽減(最大30%) (巨影の範囲奥義を除く) 自身のHPが50%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、奥義発動時、奥義によるダメージ+5 |
回避・怒り3 (☆5) | 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けたときのダメージを速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) 自身のHPが75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、奥義発動時、奥義によるダメージ+5 |
回避・怒り4 (☆5) | 戦闘中、敵の速さ、守備-4 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 速さが敵より高い時、受けた範囲のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差x5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) 自身のHP75%以下で、攻撃時発動の奥義装備時、奥義発動時、奥義によるダメージ+5 敵から攻撃を受ける際に発動する奥義発動時、次の自分の攻撃のダメージ+5(その戦闘中のみ) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
始まりの鼓動1 (☆5) | 3ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1 |
始まりの鼓動2 (☆5) | 2ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1 |
始まりの鼓動3 (☆5) | ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1 |
始まりの鼓動4 (☆5) | ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
星影 (☆5) | 3 | 与えるダメージ1.5倍 |
流星 (☆5) | 4 | 与えるダメージ2.5倍 |
心流星 (☆5) | 2 | 速さの30%をダメージに加算 自分が奥義発動可能状態で、速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージを速さ差の差×3%軽減(最大30%) (巨影の範囲奥義を除く) 戦闘開始時、自分が奥義発動可能状態で、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×3%軽減(最大30%) (上記のダメージ軽減効果は、奥義以外として扱われ、狙撃等での無効化の対象となる) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | エンゲージ |
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声優 | 小清水亜美 |
イラストレーター | 岡田学彌 |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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