【FEH】響心シーダの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の響心シーダの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の響心シーダを育成する参考にしてください。
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響心シーダの評価
総合評価 | 95/100点 |
---|---|
属性/武器 | 青/槍 |
移動マス/兵種 | 2マス/歩行 |
入手方法 | ピックアップガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
純白ウイングスピア : - : 月光 | :
遠反・強化増幅 : 愛する人がいますか : 守備魔防の信条 : 響・キャンセル | ||||
響心シーダの特徴 | |||||
・重装/騎馬特効の専用武器を持つ ・ダメージ軽減スキルを半分無効化 ・周囲2マスの味方の機動力強化 ・敵が重装or騎馬なら受けるダメージ大幅減少 |
響心シーダは重装、騎馬に対して非常に強い響心英雄です。専用武器の「純白ウイングスピア」により、重装、騎馬に特効で1.5倍のダメージを与えられるほか、相手が重装か騎馬なら攻撃時にHPを14回復できます。
専用Bスキルの「愛する人がいますか」にも、相手が重装か騎馬なら被ダメージを大幅に減少させる効果があり、重装や騎馬で固めた編成に対して無類の強さを発揮します。
響心シーダに対するみんなの声
みんなの評価
現在、響心シーダの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼響心シーダの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
響心シーダのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 28 | 8 | 8 | 10 |
☆5 Lv.40 |
40 | 58 | 47 | 30 | 34 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 42 | 47 | 30 | 34 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
響心シーダのおすすめ個体値は、追撃の発動確率を上げられる速さ上昇個体です。速さ上昇個体だと、基準値に比べて速さが+4されます。
切り捨て候補は耐久系のステータスです。耐久面はダメージ軽減スキルで補いましょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/4 | -3/4 | -4/3 | -3/3 |
響心シーダのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 336/928位 |
攻撃 | 42/平均37 | 194/928位 |
速さ | 47/平均34 | 5/928位 |
守備 | 30/平均28 | 371/928位 |
魔防 | 34/平均28 | 167/928位 |
合計 | 193/平均167 | 33/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
響心シーダ | 40 | 42 | 47 | 30 | 34 | 193 |
浴衣ルキノ | 41 | 42 | 46 | 30 | 34 | 193 |
フィヨルム | 39 | 30 | 31 | 30 | 34 | 164 |
響心ミスティラ | 40 | 34 | 47 | 47 | 31 | 199 |
水着ゴルドマリー | 40 | 44 | 46 | 47 | 16 | 193 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの響心シーダの個体値大募集
響心シーダのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
響心シーダのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
響心シーダの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の槍 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の槍 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の槍 (☆5) | 11 | 1 | - |
純白ウイングスピア (☆5) | 16 | 1 | 重装、騎馬特効奥義が発動しやすい(発動カウントー1) ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、HPが回復 回復値は、敵が重装、騎馬の時は14、そうでない時は7(与えたダメージが0でも効果は発動) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
遠距離反撃 (☆5) | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
遠反・強化増幅 (☆5) | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
愛する人がいますか (☆5) | 速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、−7+14で、戦闘中、攻撃+7となる)、かつ速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×5%軽減(最大50%)(巨影の範囲奥義を除く) 敵が重装、騎馬の時、戦闘中、受けるダメージ-○(範囲奥義を含む)、敵が重装、騎馬でない時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-◯の40% (○は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値) (最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
守備魔防の信義1 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の守備、魔防+3(1ターン) |
守備魔防の信義2 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の守備、魔防+4(1ターン) |
守備魔防の信義3 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の守備、魔防+5(1ターン) |
守備魔防の信条 (☆5) | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の守備、魔防+6、かつ 「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大適用)」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+3 |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
影月 (☆5) | 3 | 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
月光 (☆5) | 3 | 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 |
響心
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
響・キャンセル (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ敵から攻撃された時、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを20%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻擊) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 紋章の謎 |
---|---|
声優 | 早見沙織 |
イラストレーター | 大熊まい |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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水着シーダ | 伝承シーダ |