【FEH】モズメの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のモズメの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のモズメを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||
---|---|---|---|
レーラズ | ニーズヘッグ | ||
100/100点 | 95/100点 |
W神階英雄召喚ガチャ当たり考察 | W神階英雄召喚ガチャシミュ |
モズメの評価
総合評価 | 90/100点 |
---|---|
属性/武器 | 青/槍 |
移動マス/兵種 | 2マス/歩行 |
入手方法 | 恒常ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
農地の主の薙刀 : - : 緋炎 | :
強化増幅4 : 攻撃速さの防壁4 : 攻撃速さの信義4 | ||||
モズメの特徴 | |||||
・自身と周囲の味方の守備魔防+6かつ奥義発動カウント変動量+1 ・戦闘中全ステータスが大幅増加 ・固定値で与ダメージ上昇し被ダメージ減少 ・攻撃後HPを回復 |
モズメは、自身の全ステータスを大幅に強化できる槍歩行キャラです。専用武器の「農地の主の薙刀」や「強化増幅4」により、自身が強化を受けていたり、周囲に味方が多いと全ステータスが大幅に上昇します。
専用武器には固定値の与ダメージ上昇や被ダメージ減少効果もあり、敵のスキルに関係なく火力を伸ばしたり、被ダメージを減らすことが可能です。
モズメに対するみんなの声
みんなの評価
現在、モズメの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼モズメの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
モズメのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 30 | 7 | 6 | 3 |
☆5 Lv.40 |
40 | 60 | 46 | 41 | 27 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 44 | 46 | 41 | 27 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
モズメのおすすめ個体値は、追撃の発動確率を上げられる速さ上昇個体です。速さ上昇個体だと、基準値に比べて速さが+4されます。
切り捨て候補は耐久系のステータスです。耐久面はダメージ軽減スキルで補いましょう。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/4 | -3/4 | -3/3 | -3/3 |
モズメのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 339/933位 |
攻撃 | 44/平均37 | 108/933位 |
速さ | 46/平均34 | 58/933位 |
守備 | 41/平均28 | 52/933位 |
魔防 | 27/平均28 | 406/933位 |
合計 | 198/平均167 | 20/933位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
モズメ | 40 | 44 | 46 | 41 | 27 | 198 |
ジェルド | 42 | 46 | 44 | 34 | 27 | 193 |
水着ゴルドマリー | 40 | 44 | 46 | 47 | 16 | 193 |
浴衣ルキノ | 41 | 42 | 46 | 30 | 34 | 193 |
響心シーダ | 40 | 42 | 47 | 30 | 34 | 193 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのモズメの個体値大募集
モズメのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
モズメのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
モズメの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の槍 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の槍 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の槍 (☆5) | 11 | 1 | - |
農地の主の薙刀 (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲3マス以内の味方の守備、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が○だけ増加、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP○回復(与えたダメージが0でも効果は発動)、 ○は、周囲3マス以内にいる味方の数×3+1(最大10、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時は10として扱う ・天脈が付与されたマス ・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
強化増幅1 (☆5) | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の50%だけ上昇(能力値ごとに計算) |
強化増幅2 (☆5) | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値の75%だけ上昇(能力値ごとに計算) |
強化増幅3 (☆5) | 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算) |
強化増幅4 (☆5) | 自分か周囲2マス以内の味方が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち、強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの防壁1 (☆5) | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マスを通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-2、戦闘後、自分のHP3回復 |
攻撃速さの防壁2 (☆5) | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マスを通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-3、戦闘後、自分のHP5回復 |
攻撃速さの防壁3 (☆5) | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マスを通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、戦闘後、自分のHP7回復 |
攻撃速さの防壁4 (☆5) | 射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 戦闘後、自分のHP7回復 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの信義1 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+3(1ターン) |
攻撃速さの信義2 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+4(1ターン) |
攻撃速さの信義3 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+5(1ターン) |
攻撃速さの信義4 (☆5) | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自身の攻撃、速さ+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+3 |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
蛍火 (☆5) | 4 | 守備の50%をダメージに加算 |
緋炎 (☆5) | 3 | 守備の50%をダメージに加算 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | if |
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声優 | 木村珠莉 |
イラストレーター | かわすみ |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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