【FEH】お茶会フェリクスの評価とおすすめ個体値/スキル継承

お茶会フェリクス

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のお茶会フェリクスの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のお茶会フェリクスを育成する参考にしてください。

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お茶会フェリクスの評価

総合評価 95/100点
属性/武器 青/槍青/槍
移動マス/兵種 2マス/歩行2マス/歩行
入手方法 期間限定ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): お茶会の給仕の槍
補助スキル: -
奥義: 陣風
パッシブ: 攻撃速さの完全
パッシブ: 真・一匹狼
パッシブ: 迅雷風烈・初撃鼓動
お茶会フェリクスの特徴
・1ターン最大3回行動
・常時奥義発動カウント-1
・速さが高いほど与ダメ上昇し被ダメ減少
・敵に混乱と不和を付与

お茶会フェリクスは、1ターンに3回行動を可能とするBスキル「真・一匹狼」を持つ槍キャラです。自分から攻撃した戦闘後と、戦闘していない時の行動後の2つのタイミングで再行動ができ、広範囲を移動して柔軟に立ち回れます。

専用武器の「お茶会の給仕の槍」は、「奥義がとても発動しやすい」効果を所持しており、陣風などの3カウント奥義をカウント1として運用できます。敵に「混乱」と「不和」を付与する効果も併せ持ち、デバフ役としても優秀です。

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お茶会フェリクスに対するみんなの声

みんなの評価

現在、お茶会フェリクスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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お茶会フェリクス

評価点
お茶会フェリクスの強い点

お茶会フェリクスの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

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おすすめ個体値とステータス

お茶会フェリクスのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
19 28 9 12 5
☆5
Lv.40
41 63 48 38 24
☆5Lv.40
素ステ
41 47 48 38 24
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
B A S B B

個体値計算チェックツールはこちら

個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-4/3 -3/3 -3/4 -3/3 -3/4

お茶会フェリクスのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 41/平均40 247/1005位
攻撃 47/平均38 35/1005位
速さ 48/平均34 2/1005位
守備 38/平均29 110/1005位
魔防 24/平均28 651/1005位
合計 198/平均169 44/1005位

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

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キャラ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
お茶会フェリクス お茶会フェリクス 41 47 48 38 24 198
モズメモズメ 40 44 46 41 27 198
ジャハナアイクジャハナアイク 41 47 47 36 28 199
水着ラピス水着ラピス 41 45 48 35 30 199
花嫁ラクチェ花嫁ラクチェ 40 45 48 35 31 199

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなのお茶会フェリクスの個体値大募集

お茶会フェリクスのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防

ユーザー投稿フォーム

お茶会フェリクスのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

役割と使い道

お茶会フェリクスの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の槍
(☆5)
6 1 -
鋼の槍
(☆5)
8 1 -
銀の槍
(☆5)
11 1 -
お茶会の給仕の槍
(☆5)
16 1 奥義がとても発動しやすい(発動カウント-2)(奥義発動カウント最大値の下限は1) ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【混乱】、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数*3+5;だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く) (○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、戦闘後、7回復

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃速さの万全1
(☆5)
戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+3 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
攻撃速さの万全2
(☆5)
戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+4 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
攻撃速さの万全3
(☆5)
戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+5 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)
攻撃速さの完全
(☆5)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、さらに攻撃、速さ+3

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
真・一匹狼
(☆5)
速さの差を比較するスキルの比較判定時、自身の速さ+7として判定 現在のターン中に、「自分が補助スキルを使用していない、かつ自分に補助スキルを使用されていない」なら、自分を行動可能な状態にし、以下それぞれのタイミングで自分とダブル相手に【補助不可】を付与 (A:自分から攻撃した戦闘後 B:今回の行動で戦闘をしていない時の行動後) (再移動より優先) (1ターンに1回のみ、AとBは別カウント) (飛空城の罠や予知の罠の効果を受けた時は発動しない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 自分は与えるダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-速さの20%(戦闘前奥義も含む)、かつ 自分の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
迅雷風烈・初撃鼓動
(☆5)
ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離だけ増加(最大3)、かつ 攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
星影
(☆5)
3 与えるダメージ1.5倍
凶星
(☆5)
2 与えるダメージ1.5倍
陣風
(☆5)
3 速さの50%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の速さが「敵の速さ-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 風花雪月
声優 帆世雄一
イラストレーター ななふじ

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この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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