【FEH】アップデート最新情報まとめ
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のアップデート内容の情報を掲載しています。武器錬成などの最新アップデート情報や過去のアップデート内容を記載。FEヒーローズでアップデートの情報を確認したい方はご覧ください。
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目次
11月アップデートの最新情報
アップデート日 | 11月5日(火) |
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錬成武器追加!
ディートバに専用武器追加!
キャラ | 武器/効果 |
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ディートバ | 四天馬騎士の冷槍【威力16/射程1】 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-5、追撃不可、絶対追撃を受ける 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃-5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 HP+3 【再移動(残り+1)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、敵の攻撃、速さ、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+○×4(最大16、範囲奥義を除く)(○は、周囲3マス以内にいる味方の数+敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む)) |
6人の専用武器が錬成可能に!
キャラ | 武器/効果 |
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ギネヴィア | アーリアル【威力14/射程2】 魔法特効 魔防+3 戦闘後、自分と周囲2マスの味方を7回復 自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化、自分が与えるダメージ+◯(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-◯の40% (◯は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値) ターン開始時、周囲2ス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の速さ、魔防+6、「弱化を無効」を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
トール | 神槌ミョルニル【威力16/射程1】 重装特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、絶対追撃、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) HP+3 【再移動(2)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、自分が受けるダメージ-自分の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果を含む)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効(範囲奥義を除く) |
ジル | ダルレカの激斧【威力16/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う HP+3 【再移動(残り+1)】を発動可能 ターン開始時、周囲3マス以内に射程1の味方がいる時、自分と周囲3マス以内の射程1の味方の攻撃、速さ+6、「移動+1」(重複しない)、【見切り・追撃効果】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く) |
オッテル | 機斧ロヴンヘイズ【威力16/射程1】 攻撃+3 1~4ターン目の間、【再移動(3)】を発動可能 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効(範囲奥義を除く) HP+3 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、【奮激】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、守備、魔防+5、敵の攻撃、守備が敵が受けている攻撃、守備の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)、自分に与えるダメージ+自分の守備の20%(範囲奥義を除く) |
シャミア | 生存本能の弓【威力14/射程2】 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+6、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、かつ、戦闘開始時の敵のHPが50%以上なら、敵は反撃不可 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、攻撃、速さの弱化を無効、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く) |
ティバーン | 天空の海賊の嘴爪【威力14/射程1】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身時、戦闘中、攻撃、速さ+5、敵の攻撃-5、かつ自身は絶対追撃、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2 HP+3 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】、【凍結】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+自分の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
11月アップデートにて、ディートバに専用武器が追加され、ギネヴィア、トール、ジル、オッテル、シャミア、海賊ティバーンの武器が錬成可能になりました。
過去の神階英雄の強化
トール | オッテル |
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追加スキル | |
神槌大地を穿つ・神 | 凶弾・神 |
警戒姿勢4 | 攻撃守備の突破 |
伝承神階英雄召喚Remixの開催にあわせて、過去の伝承英雄に新たなスキルが追加されました。今回は伝承ベレスとエイトリが対象です。
追加されるスキルは、専用スキルの強化版と、強力なパッシブスキルの2つです。
英雄の聖杯の交換キャラが追加
ニルス | マロン |
11月アップデートにて、氷ニルスとマロンが英雄の聖杯の交換キャラに追加されました。
秘伝書のラインナップ更新
生成期限 | ~2024/12/28(土)15:59 |
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星5秘伝書(異界の紙片×300) | ||
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- | ||
星4秘伝書(異界の紙片×100) | ||
- |
アップデート以降のイベントで手に入る「異界の紙片・逸11」では、上記の秘伝書が生成できます。
飛空城アップデート
設備のLV上限UP
飛空城にて、「回復の塔」をLv.13まで上げられるようになりました。
音楽堂に2つの新着BGMを追加
追加BGM |
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人形は涙を流さない(新・紋章の謎) |
報復への刻限(\if) |
飛空城の休日の音楽堂に、2つのBGMが追加されました。
過去のアップデート情報
- ▼2024年10月のアップデート(タップで開閉)
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10月アップデートの最新情報
アップデート日 10月3日(木) 錬成武器追加!
ミレディとイレースに専用武器追加!
キャラ 武器/効果 ミレディ 紅蓮の竜槍【威力16/射程1】
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-守備の20%、敵は追撃不可、かつ 戦闘中、守備が敵より高い時、 敵の追撃の速さ条件+守備の差×2 (例えば、追撃の速さ条件+10であれば、 速さの差が15以上なければ追撃できない) (同系統スキル複数の時、効果は累積する
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘後、7回復
HP+3
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、 戦闘中、攻擊、速さ、守備-4、 奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用)
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+守備の20% (範囲奥義を除く)、絶対追撃イレース 空腹の魔道士の書【威力14/射程2】
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、かつ 周囲2マス以内に味方がいる時、魔防が敵より高ければ、 戦闘中、受けるダメージ-魔防の差 (最大20、範囲奥義を除く)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘後、7回復
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、 自身の魔防の弱化を無効、 敵の魔防の強化の+を無効にする、 自分が与えるダメージ+魔防の20% (範囲奥義を除く)、 自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値適用)3人の専用武器が錬成可能に!
キャラ 武器/効果 ベルド ストーン【威力14/射程2】
魔防+3
1~5ターン目開始時、特定の能力値(後述)が敵軍内で最も低い敵に【グラビティ】を付与、さらに、その敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ-7、かつ【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
(特定の能力値
1ターン目:HP、2ターン目:攻撃、3ターン目:速さ、4ターン目:守備、5ターン目:魔防)
自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の攻撃、魔防の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+(範囲奥義を除く)(○は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値)、自分が受けるダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)ヴェロニカ 波閉ざす錨の斧【威力16/射程1】
【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、守備、魔防+5、敵の守備、魔防-5、かつ自身は絶対追撃、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3))
HP+3
ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【暗闘】を付与(敵の次回行動終了まで)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の守備、魔防+5、敵の守備、魔防-5、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%(範囲奥義を除く)、かつ自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)本人のみ装備可能フレン カドゥケウスの杖【威力14/射程2】
杖は他の武器同様のダメージ計算になる
周囲2マスの味方は、戦闘中、攻擊、魔防+4、受けた攻撃のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
周囲3マスに味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、受けた攻撃のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、魔防+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃10月アップデートにて、ミレディとイレースに専用武器が追加され、ベルド、海賊ヴェロニカ、フレンの武器が錬成可能になりました。
英雄の聖杯の交換キャラが追加
パネトネ タクミ 10月アップデートにて、パネトネと浴衣タクミが英雄の聖杯の交換キャラに追加されました。
秘伝書のラインナップ更新
生成期限 ~2024/11/28(木)15:59 星5秘伝書(異界の紙片×300) - 星4秘伝書(異界の紙片×100) - アップデート以降のイベントで手に入る「異界の紙片・逸10」では、上記の秘伝書が生成できます。
「ロキの盤上遊戯・ライト」登場!
初開催日 2024/10/12(土)16:00 イベント「ロキの盤上遊戯・ライト」が登場します。「ロキの盤上遊戯・ライト」は、通常の「ロキの盤上遊戯」と同じ内容で、報酬を獲得するために必要なスコアがより少ないイベントです。
「ロキの盤上遊戯・ライト」の報酬では、通常の「ロキの盤上遊戯」よりも多くの神竜の花を入手することができます。なお、ミッションも含め、報酬にオーブはありません。
飛空城アップデート
設備のLV上限UP
飛空城にて、「恐慌の館」をLv.13まで上げられるようになりました。
音楽堂に2つの新着BGMを追加
追加BGM 自警団(エンゲージ) ハラペコ行進曲(風花雪月) 飛空城の休日の音楽堂に、2つのBGMが追加されました。
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- ▼2024年9月のアップデート(タップで開閉)
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9月アップデートの最新情報
アップデート日 9月5日(木) 錬成武器追加!
5人の専用武器が錬成可能に!
キャラ 武器/効果 セリス 聖日ティルフィング【威力16/射程1】
【再移動(2)】 を発動可能
奥義が発動しやすい (発動カウント-1)
攻撃した側 (自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、 守備、魔防+5、かつ移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、ダメージが、○x敵の守備x10%だけ増加(○は最大4) (範囲奥義除く)
攻撃した側 (自分からなら自分、 敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、かつ戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ自身のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、 ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ。奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減する効果」とは重複しない)
HP+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数✕2+5だけ増加(最大11)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○、敵の奥義による攻撃時、受けるダメージ-○(○は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離✕3、最大12、範囲奥義を除く)、戦闘後、7回復クロム ゲイルドリヴル【威力16/射程1】
重装特効
奥義が発動しやすい (発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、 周囲2マス以内に味方がいる時、 戦闘中、 攻撃、速さ、 守備、魔防+5、 さらに、 攻撃、 速さ、 守備 魔防が、 自身の 【有利な状態】と【不利な状態異常】 の数×2だけ増加 (強化と弱化は除く)、かつ 最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、 かつ自身が 【有利な状態】 を受けている時、戦闘中、奥義発動カウント変動量 +1(同系統効果複数時、最大値適用)
HP+3
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分に「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+○×4(最大16、範囲奥義を除く)(○は、自身の【有利な状態】の数(強化は除く))、戦闘後、7回復ベレス 師の授けの書【威力14/射程2】
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、自分を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
自分を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×2+5だけ増加(最大11)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)チキ 悠遠のブレス【威力16/射程1】
竜特効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、 守備 魔防+5、 絶対追撃、攻撃時発動の奥義装備時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1 周囲3マス以内に味方がいる時、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、 かつ魔防が敵より5以上高い時、 戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
HP+3
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の魔防の10%+5だけ増加、受けるダメージ-魔防の20%(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)フランネル 賀正の人狼王の爪牙【威力14/射程1】
守備+3
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の速さ、守備、魔防+5、敵の守備-5、自分が与えるダメージ+自分の守備の20%(戦闘前奥義も含む)、自分は絶対追撃、自身の攻撃、守備の弱化を無効
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
HP+3
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ、守備、魔防+5、敵の守備-5、自分が受けるダメージ-自分の守備の15%(範囲奥義を除く)、自分の【回復不可】を50%無効
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘開始後(戦闘開始後にダメージを受ける効果の後)、HPが回復
回復値は、守備が敵よりも高い時は、最大HPの20%+守備の差✕4、そうでない時は、最大HPの20%(最大:最大HPの40%+戦闘開始後に自身が受けたダメージで減少したHP量)(同系統効果複数時、最大値適用)エイトリ 魔銃ブロック【威力14/射程2】
攻撃+3
1~4ターン目の間、【再移動(2)】を発動可能
自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、速さ-5、自分は絶対追撃、自分が与えるダメージ+自分の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復
ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【混乱】、【連携阻害】を付与(敵の次回行動終了まで)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防が、戦闘相手の周囲3マス以内の敵の数(戦闘相手を含む)+5だけ減少、自分が受けた攻撃のダメージ-○、かつ敵の奥義による攻撃の時、さらに、自分が受けた攻撃のダメージ-○(○は、自身の【有利な状態】と敵の【不利な状態異常】の数×3(強化と弱化は除く)、最大12、範囲奥義を除く)ベレス 内より溢れる魔力【威力14/射程2】
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に【見切り・追撃効果】を付与(1ターン)、かつ奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-1
【再移動(1)】を発動可能
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、戦闘開始時の速さの10%+5だけ増加、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)9月アップデートにて、総選挙セリス、総選挙クロム、伝承ベレス、総選挙チキ、正月フランネル、エイトリ、総選挙ベレスの武器が錬成可能になりました。
過去の伝承英雄の強化
伝承ベレス エイトリ 追加スキル 女神を宿せし者・承 それは興味深…・承 攻撃速さの秘奥4 死の瘴気 伝承神階英雄召喚Remixの開催にあわせて、過去の伝承英雄に新たなスキルが追加されました。今回は伝承ベレスとエイトリが対象です。
追加されるスキルは、専用スキルの強化版と、強力なパッシブスキルの2つです。
英雄の聖杯の交換キャラが追加
ドゥドゥー グレン 9月アップデートにて、水着ドゥドゥーとグレンが英雄の聖杯の交換キャラに追加されました。
秘伝書のラインナップ更新
生成期限 ~2024/10/28(月)15:59 星5秘伝書(異界の紙片×300) - 星4秘伝書(異界の紙片×100) - アップデート以降のイベントで手に入る「異界の紙片・逸書9」では、上記の秘伝書が生成できます。
飛空城アップデート
エナジー上限ボーナス登場!
飛空城にエナジー上限ボーナスが登場しました。資源設備の「エナジーの水瓶」がLv.4の時、貯蔵できるエナジーの最大値が250から400に上がります。
設備のLV上限UP
飛空城にて、「投石器」をLv.13まで上げられるようになりました。
音楽堂に2つの新着BGMを追加
追加BGM 戦いの中で トラキア(トラキア776) 黎明(Echoes) 飛空城の休日の音楽堂に、2つのBGMが追加されました。
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- ▼2024年8月アップデート(タップで開閉)
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アップデート日 8月6日(火) 錬成武器追加!
ガトリーとケセルダに専用武器追加!
キャラ 武器/効果 ガトリー 重歩傭兵の槍【威力16/射程1】
敵から攻撃された時、または、
戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自身の弱化を無効、自分が受けるダメージ-自分の守備の20%
(範囲奥義を除く)、
自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)
HP+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の15%+5だけ減少、かつ敵から攻撃された時、
戦闘中、敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、10回復ケセルダ 虎目石の荒斧【威力16/射程1】
ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【不和】を付与(敵の次回行動終了まで)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、
最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ
最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+
(その戦闘中のみ、同系統効果複数時、最大値適用)
HP+3
自分が【有利な状態】を受けている時、または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備が減少
減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)。自分は絶対追撃、
自分が与えるダメージ+自分の攻撃の10%(範囲奥義を除く)5人の専用武器が錬成可能に!
キャラ 武器/効果 ベレス 盛夏の神宝【威力14/射程2】
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘開始時、自分の速さが「敵の速さ-5」以上の時、または、敵のHPが75%以上で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+5、守備、魔防+4、かつ戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効
(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻擊、速さ+4、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)
(範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻擊、速さ、守備、魔防が周囲3マス以内の味方の数×2+4だけ増加(最大10)、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを50%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない)セテス アッサルの槍【威力16/射程1】
騎馬特効
速さ+3
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
周囲3マス以内の味方は、戦闘中、攻擊、速さ、守備、魔防+4、敵の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
HP+3
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
(最初に受けた攻撃と2回攻撃
:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)ウル 聖弓イチイバル【威力14/射程2】
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ
戦闘中、自身の攻撃、速さの弱化と、
奥義発動カウント変動-を無効、かつ戦闘中、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻擊、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の自分の速さの15%だけ増加、敵の速さ、守備の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)ディーク 虎の剛斧【威力16/射程1】
奥義が発動しやすい (発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または周囲2マスに味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、自分は絶対追撃、 受けるダメージ-守備の20% (範囲奥義を除く)
HP+3
敵から攻撃された時、または、 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が 自身を中心とした縦3列と横3列にいる 敵の数×2+4だけ増加(最大10)、 敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1クロード フェイルノート【威力14/射程2】
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、自身のHPが25%以上なら最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【キャンセル】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻擊、速さ、守備、魔防+5、かつ、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
【再移動(1)】を発動可能
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、守備-5
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻擊、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨で)(範囲奥義を除く)8月アップデートにて、がトリーとケセルダに専用武器が追加され、水着ベレス、セテス、ウル、ディーク、伝承クロードの武器が錬成可能になりました。
過去の伝承/神階英雄の強化
ウル クロード 追加スキル ユングフィの祖・神 落星・承 攻撃速さの信義4 空からの先導4 伝承神階英雄召喚Remixの開催にあわせて、過去の神階英雄に新たなスキルが追加されました。今回はウルと伝承クロードが対象です。
追加されるスキルは、専用スキルの強化版と、強力なパッシブスキルの2つです。
リバイバル召喚に登場する英雄の追加
8月アップデート後から、リバイバル召喚に登場するキャラ追加されます。リバイバル召喚対象キャラは、リバイバル召喚以外では星4特別チャンスでのみ排出されます。
英雄の聖杯の交換キャラが追加
ジェルド ヴェイク 8月アップデートにて、ジェルドと水着ヴェイクが英雄の聖杯の交換キャラに追加されました。
秘伝書のラインナップ更新
生成期限 ~2024/9/28(土)15:59 星5秘伝書(異界の紙片×300) - 星4秘伝書(異界の紙片×100) - アップデート以降のイベントで手に入る「異界の紙片・逸書8」では、上記の秘伝書が生成できます。
英雄決闘アップデート
新隊長スキル追加
寒気凛烈 2~5ターン目開始時、隊長の周囲6マス以内に敵がいる時、隊長に最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ-7、【凍結】を付与(敵の次回行動終了まで) 英雄決闘に新しい隊長スキル「禍重乎地」が追加されました。
推しレベル上限解放
推し英雄対戦で、推しレベルを4600まで上げられるようになりました。
飛空城アップデート
設備のLV上限UP
飛空城にて、「対〇〇訓練所」をLv.13まで上げられるようになりました。
音楽堂に2つの新着BGMを追加
追加BGM よろぴっぴ!(エンゲージ) 緊張の糸(暁の女神) 飛空城の休日の音楽堂に、2つのBGMが追加されました。
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- ▼2024年7月アップデート(タップで開閉)
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7月アップデートの最新情報
アップデート日 7月4日(木) 錬成武器追加!
ゲイルとムスタファーに専用武器追加!
キャラ 武器/効果 ゲイル 蒼穹の竜槍【威力16/射程1】
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、守備-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、絶対追撃を受ける
戦闘後、自分は、7回復
HP+3
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、さらに、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の15%だけ減少、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、自身の攻撃、守備の弱化を無効ムスタファー ペレジアの将の大斧【威力16/射程1】
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の守備、魔防+6、「敵は追撃不可」を付与(1ターン)
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、絶対追撃
HP+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。
2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)5人の専用武器が錬成可能に!
キャラ 武器/効果 クリス(男) 影の英雄の剣【威力16/射程1】
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵から攻撃された時、または、敵のHPが75%以上で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、速さ、守備-5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
HP+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)イングリット 海角の星槍【威力16/射程1】
速さ+3
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は80%無効、そうでない時は40%無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)
戦闘後、10回復
HP+3
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、周囲2マス以内に「重装」「射程1の歩行」「射程1の飛行」のいずれかの味方がいる時、自分と周囲2マス以内の「重装」「射程1の歩行」「射程1の飛行」の味方の攻撃、速さ+6、「移動+1」(重複しない)、【再移動(1)】、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1
(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)ノート フリムファクシ【威力16/射程1】
ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分を除く周囲2マス以内の味方に【奮激】を付与
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)
速さ+3
【天駆の道】効果
HP+3
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、さらに、敵の攻撃、速さ、守備が減少
減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ。
2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)シノン バルフレチェ【威力14/射程2】
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、距離に関係なく反撃する、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ、戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備が8-自分の周囲1マス以内の味方の数×2だけ減少(最低0)、自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの20%
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)アスタルテ 正の裁き【威力14/射程2】
攻撃+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上、または自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ戦闘中、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の150%を攻撃に加算(例えば、周囲3マス以内の味方が攻撃、速さ、守備、魔防+6の強化を受けていれば、36を攻撃に加算)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、自分と周囲3マス以内にいる味方のうち強化の合計値が最も高い値の50%)(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復7月アップデートにて、ゲイルとムスタファーに専用武器が追加され、クリス(男)、水着イングリット、ノート、シノン、アスタルテの武器が錬成可能になりました。
過去の神階英雄の強化
ノート アスタルテ 追加スキル 遠反・飛燕の構え 速さ魔防の凪4 双姫の月翼・神 束縛、秩序…・神 伝承神階英雄召喚Remixの開催にあわせて、過去の神階英雄に新たなスキルが追加されました。今回はノートとアスタルテが対象です。
追加されるスキルは、専用スキルの強化版と、強力なパッシブスキルの2つです。
スキルセットでエンゲージ相手を選択可能に!
スキルセット画面の「スキルセット編集・装備」から、エンゲージする紋章士英雄を設定できるようになります。その状態で奥義スキルをタップすると、エンゲージ後の強化内容を確認可能です。
英雄の聖杯の交換キャラが追加
闇ロイド スタルーク 7月アップデートにて、闇ロイドと花婿スタルークが英雄の聖杯の交換キャラに追加されました。
秘伝書のラインナップ更新
生成期限 ~2024/8/28(水)15:59 星5秘伝書(異界の紙片×300) - 星4秘伝書(異界の紙片×100) - アップデート以降のイベントで手に入る「異界の紙片・逸書7」では、上記の秘伝書が生成できます。
英雄決闘アップデート
推しレベル上限解放
推し英雄対戦で、推しレベルを4500まで上げられるようになりました。
飛空城アップデート
設備のLV上限UP
飛空城にて、「雷の塔」をLv.12まで上げられるようになりました。
音楽堂に2つの新着BGMを追加
追加BGM 虚ろの揺籃(if) 金鹿と三日月(風花雪月) 飛空城の休日の音楽堂に、2つのBGMが追加されました。
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- ▼2024年6月アップデート(タップで開閉)
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6月アップデートの最新情報
アップデート日 6月6日(木) 錬成武器追加!
ジュリアンに専用武器追加!
キャラ 武器/効果 ジュリアン 辺境の盗賊の暗器【威力14/射程2】
騎馬特効
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防ップラス4、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
【暗器(7)】効果
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている強化の値だけ増加し、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵が受けている弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復5人の専用武器が錬成可能に!
キャラ 武器/効果 闇アイク 混沌ラグネル【威力16/射程1】
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)
(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+4で、攻撃+11となる)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
HP+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上で攻撃時発動の奥義装備時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウントが奥義発動カウントの最大値の半分だけ減少(減少値は端数切捨て)ネメシス 天帝の闇剣【威力16/射程1】
戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを◯%軽減
(◯は、各ターンについて、このスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時は、HP75%以上の味方の人数×25(最大75))、そうでない時は、HPが755以上の味方の人数×15(最大45)(巨影の範囲奥義を除く)
守備+3
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がHPが75%以上の味方の人数×3+4だけ上昇(最大値13)
HP+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復アンナ 裏の五連闘の宝槍【威力16/射程1】
速さ+3
周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能
ターン開始時、周囲2マス以内の味方の人数によって、自分と周囲2マス以内の味方に以下の状態を付与
(・1以上なら、【再移動(1)】(1ターン)
・2以上なら、さらに【回避】)
自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、守備、魔防+4、戦闘後、7回復
HP+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数×2+4だっけ増加(上限12)、ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、自身の弱化を無効セライナ 楽園の果汁【威力14/射程2】
攻撃+3
自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、速さ、魔防-6
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自分が与えるダメージ+敵の攻撃の15%(範囲奥義を除く)
ターン開始時、周囲5マス以内に敵がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン)、【魔刃】を付与
ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、反撃不可の状態異常を付与(敵の次回行動終了まで)
自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが755以上の時、戦闘中、敵の速さ、魔防-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効6月アップデートにて、ジュリアンに専用武器が追加され、闇アイク、ネメシス、覚醒アンナ、水着セライナの武器が錬成可能になりました。
英雄の聖杯の交換キャラが追加
フレデリク ドラジェ 6月アップデートにて、子供フレデリクとドラジェが英雄の聖杯の交換キャラに追加されました。
秘伝書のラインナップ更新
生成期限 ~2024/7/28(日)15:59 星5秘伝書(異界の紙片×300) - 星4秘伝書(異界の紙片×100) - アップデート以降のイベントで手に入る「異界の紙片・逸書6」では、上記の秘伝書が生成できます。
英雄決闘アップデート
推しレベル上限解放
推し英雄対戦で、推しレベルを4400まで上げられるようになりました。
飛空城アップデート
設備のLV上限UP
飛空城にて、「黒の封印祠」をLv.12まで上げられるようになりました。
音楽堂に2つの新着BGMを追加
追加BGM BlackWings(蒼炎の軌跡) この山を越えればもうすぐだ(覚醒) 飛空城の休日の音楽堂に、2つのBGMが追加されました。
新イベント「連戦!共闘バトル」
開催期間 2023/6/12(水)16:00~6/17(月)15:59 他のプレイヤーの英雄と協力して連戦を勝ち抜くイベント「連戦!共闘バトル」が始まります。大英雄戦5連戦でそれぞれ共闘相手を選んで戦い、勝ち抜きを目指します。
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- ▼2024年5月アップデート(タップで開閉)
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アップデート日 5月7日(火) 錬成武器追加!
7人の専用武器が錬成可能に!
キャラ 武器/効果 シグルド 聖裁ティルフィング【威力16/射程1】
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、「戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、絶対追撃、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻擊)戦闘後、7回復
HP+3
【再移動(残り+1)】を発動可能
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻擊、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が増加増加値は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)、ダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)。敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)サイリ アマツ【威力16/射程1】
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
HP+3
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻擊、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復クリス 影の英雄の槍【威力16/射程1】
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵から攻撃された時、または、敵のHPが75%以上で戦闘開始時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃、速さ、守備-5、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
HP+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻擊、速さ、守備、魔防+4、
最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻擊)、
ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)プラハ フレイムランス【威力16/射程1】
獣特効 速さ+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、敵の魔防でダメージ計算、かつ、戦闘中、敵の攻撃-4、速さ、魔防-5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
HP+3
自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4、さらに、敵の攻撃、速さ、魔防が敵が受けている攻撃、速さ、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14-4で、攻撃-11となる)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減、かつ
最初に攻撃を受けた時、「戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)ベレト 師の導きの書【威力14/射程2】
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、自分を中心とした縦3列と横3列に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、ダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
自分を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻擊、速さ+5、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻擊、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が自分を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数だけ増加、自身の攻撃、速さの弱化を無効、敵の奥義発動力カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻擊)
自分を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻擊、速さの弱化を無効リオン 魔王の血書【威力14/射程2】
攻擊+3
敵が射程2の時、受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、自分が与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、自分が受けた攻撃のダメージを50%軽減(範囲奥義を除く)
「自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時」かつ、敵が無属性なら、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる
ターン開始時、自分に【相性相殺】を付与
ターン開始時、自分の周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻擊、魔防-7、【相性激化】を付与(敵の次回行動終了まで)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、自分は絶対追撃、敵の奥義発動力カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)ワユ 一夏の神宝【威力14/射程2】
自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、攻擊、速さ+5、かつ最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを75%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量-を無効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)【暗器(7)】効果
【暗器(7)】
戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)
ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方は、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻擊、速さ+5、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効5月アップデートにて、伝承シグルド、サイリ、クリス(女)、プラハ、伝承ベレト、闇リオン、水着ワユの専用武器が錬成可能になりました。
過去の伝承英雄の強化
伝承シグルド 伝承ベレト 追加スキル グランベルの…・承 覇天・承 守備封じ4 攻撃速さの信義4 伝承神階英雄召喚Remixの開催にあわせて、過去の伝承英雄に新たなスキルが追加されました。今回はシグルドとベレトが対象です。
追加されるスキルは、専用スキルの強化版と、強力なパッシブスキルの2つです。
英雄の聖杯の交換キャラが追加
カシム リンハルト 5月アップデートにて、カシムとバニーリンハルトが英雄の聖杯の交換キャラに追加されました。
秘伝書のラインナップ更新
生成期限 ~2024/6/28(金)15:59 星5秘伝書(異界の紙片×300) - 星4秘伝書(異界の紙片×100) - アップデート以降のイベントで手に入る「異界の紙片・逸書5」では、上記の秘伝書が生成できます。
英雄決闘アップデート
推しレベル上限解放
推し英雄対戦で、推しレベルを4300まで上げられるようになりました。
飛空城アップデート
設備のLV上限UP
飛空城にて、「白の封印祠」をLv.12まで上げられるようになりました。
音楽堂に2つの新着BGMを追加
追加BGM 無尽の闇(暁の女神) 談笑(エンゲージ) 飛空城の休日の音楽堂に、2つのBGMが追加されました。
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- ▼2024年4月アップデート(タップで開閉)
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4月アップデートの最新情報
アップデート日 4月4日(木) 錬成武器追加!
5人の専用武器が錬成可能に!
キャラ 武器/効果 リシテア ハデスΩ【威力14/射程2】
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、
戦闘中の攻撃、速さ+5、攻撃、速さの弱化を無効、
かつ、上記の戦闘開始時、奥義を装備していて、奥義発動カウントが2以下の時、戦闘中、さらに攻撃、速さ+7
自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、自分が与えるダメージ+速さの20%
(範囲奥義を除く)、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、かつ
自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1ユリア 暗黒の聖書【威力14/射程2】
攻撃+3
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分を中心とした縦3列と横3列にいる魔防が「自分の魔防+5」より低い敵の攻撃、魔防-7、【混乱】、【回復不可】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで)
敵から攻撃された時、または、周囲1マス以内に味方が居ない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、速さ-4、自分は絶対追撃
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4、敵は追撃不可、自分が与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義除く)、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)ジョージ ダニエルの錬弓【威力14/射程2】
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
周囲4マスの味方は、戦闘中、攻撃、守備+5
周囲4マスの敵は、戦闘中、攻撃、守備-5、絶対追撃を受ける
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方の
攻撃、速さ+6、【魔刃】「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン)
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻擊、守備+5リリス 星竜のブレス【威力16/射程1】
速さ+3
自分と支援を結んでいる相手の周囲2マス以内のマスに移動可能
ターン開始時、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、自分と、周囲3マス以内の支援相手の速さ、守備、魔防+6、【回避】を付与(1ターン)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、戦闘後、7回復
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
HP+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が増加
増加値は、攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大4)、ダメージ+◯
◯は、自分と周囲2マス以内にいる味方の家、強化の合計値が最も高い値(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ自分の追撃不可を無効ニケ 狼花嫁の牙【威力14/射程1】
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
ターン開始時、奥義発動カウント-1
自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2
ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除)
化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
HP+3
化身時、【再移動(残り+1)】を発動可能
ターン開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「移動+1」(重複しない)を付与(1ターン)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復4月アップデートにて、リシテア、闇ユリア、ジョージ、リリス、花嫁ニケの専用武器が錬成可能になりました。
英雄の聖杯の交換キャラが追加
モーヴ ヴィガルド 4月アップデートにて、モーヴとバレンタインヴィガルドが英雄の聖杯の交換キャラに追加されました。
秘伝書のラインナップ更新
生成期限 ~2024/5/28(火)15:59 星5秘伝書(異界の紙片×300) - 星4秘伝書(異界の紙片×100) - アップデート以降のイベントで手に入る「異界の紙片・逸書4」では、上記の秘伝書が生成できます。
英雄決闘アップデート
推しレベル上限解放
推し英雄対戦で、推しレベルを4200まで上げられるようになりました。
新隊長スキル追加
禍重乎地 隊長は応援、移動型補助を使用した時と使用された時、移動後の隊長と相手の十字方向にいる射程2の敵に「グラビティ(移動が最大1マス)」を付与
(1ターンに1回のみ、範囲内に「グラビティ」を付与する対象がいる時のみカウント)英雄決闘に新しい隊長スキル「禍重乎地」が追加されました。
飛空城アップデート
設備のLV上限UP
飛空城にて、「軍師の作戦室」をLv.12まで上げられるようになりました。
音楽堂に2つの新着BGMを追加
追加BGM きらーんって来て、ばーんみたいな感じ?(覚醒) 遠い約束(Echoes) 飛空城の休日の音楽堂に、2つのBGMが追加されました。
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- ▼2024年3月アップデート(タップで開閉)
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3月アップデートの最新情報
アップデート日 3月6日(水) 錬成武器追加!
ミドリコに専用武器追加!
キャラ 武器/効果 ミドリコ おまじないの弓【威力14/射程2】
飛行特効
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の攻撃+7、敵の攻撃-7、自分が与えるダメージ+攻撃の15%、自分が受けるダメージ-攻撃の15%(範囲奥義を除く)、かつ攻撃を行った時、戦闘後、自身の奥義発動カウン+2(自身の奥義発動カウントの最大値は越えない)
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マスの味方の【不利な状態異常】を解除、10回復(同ターン開始時に受けた不利な状態異常は解除されない)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自分は絶対追撃、敵は追撃不可6人の専用武器が錬成可能に!
キャラ 武器/効果 闇カムイ(男) 獣乱のブレス【威力16/射程1】
速さ+3
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲1マス以内の味方の数によって最大+11上昇(味方が0体なら+11、1体なら+9、2体なら+7、3体なら+5、4体以上なら+4)
戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大值適用)
戦闘後、7回復
HP+3
ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、速さ+6、【回避】、「敵の強化の+を無効」を付与(1ターン)
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)セイロス 極光のブレス【威力16/射程1】
攻擊+3
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
戦闘中、攻擊、守備、魔防+6、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大值適用)
HP+3
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻擊、守備、魔防+4、自分が最初に与えるダメージ+敵の魔防の15%(範囲奥義を除く)、かつ
魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復アネット 打ち砕くもの【威力16/射程1】
攻擊+3
敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
応援を使用した時、対象の移動+1(1ターン、重複しない)(射程2の騎馬には無効)、その後、自分を行動可能にする
(「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻擊、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、敵の速さ、守備、魔防がそれぞれ減少
減少値は、6-敵が受けているその能力値の弱化の値(最低值0、敵が弱化無効の効果を発動していても減少)、
自分は絶対追撃、かつ敵が速さ、守備、魔防のいずれかの弱化を受けている時、戦闘中、ダメージ+自分の攻撃の15%(範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘後、敵の速さ、守備、魔防-6(敵の次回行動終了時まで)ダグ スキンファクシ【威力16/射程1】
ターン開始時、自分の支援相手に【天駆の道】を付与(1ターン)
(上記効果は、支援相手が複数いると発生しない)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇
(能力値ごとに計算)
(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、
−7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる)
速さ+3【天駆の道】効果
HP+3
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4
さらに、敵の攻撃、速さ、守備が敵が受けている攻撃、速さ、守備の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算)(例えば、攻撃+7の強化を受けていれば、+7-14-4で、攻撃-11となる)、自分が与えるダメージ+攻撃の10%(範囲奥義を除く)、
自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)ギャンレル サンダーダガー【威力14/射程2】
ターン開始時、周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、魔防-7、【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了時まで)
自分が【有利な状態】を受けている時、
または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻擊、速さ、守備、魔防+4、かつ、ダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む)
魔防+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が減少
減少値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算)、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減ミカヤ 幸せの誓約【威力14/射程2】
攻擊+3重装、騎馬特効
自分が【有利な状態】を受けている時、
または、敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、攻擊、魔防+6、さらに、攻撃が増加
増加値は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値、自分は絶対追撃、敵は追撃不可
ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵と、その周囲2マス以内にいる敵それぞれについて、その能力値-7(敵の次回行動終了まで)
ターン開始時、敵軍内で最も攻撃、速さ、守備、魔防が高い敵それぞれについて。【混乱】を付与
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻擊、魔防+5、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)3月アップデートにて、ミドリコに専用武器が追加され、闇カムイ(男)、セイロス、アネット、ダグ、ギャンレル、花嫁ミカヤの武器が錬成可能になりました。
ミドリコの専用武器は、習得後さらに武器錬成が可能です。
過去の神階英雄の強化
セイロス ダグ 追加スキル 攻撃魔防の竜眼4 攻撃速さの魔刃 光輝く翼・神 双姫の陽翼・神 伝承神階英雄召喚Remixの開催にあわせて、過去の神階英雄に新たなスキルが追加されました。今回はセイロスとダグが対象です。
追加されるスキルは、専用スキルの強化版と、強力なパッシブスキルの2つです。
異界の紙片・5章が登場!
風花雪月・エンゲージ
左から順に生成可能 秘伝書 消費する紙片 400 800 1,200 1,600 2,000 覚醒・if
左から順に生成可能 秘伝書 消費する紙片 400 800 1,200 1,600 2,000 ヒーローズ・蒼炎の軌跡・暁の女神
左から順に生成可能 秘伝書 消費する紙片 400 800 1,200 1,600 2,000 封印の剣・烈火の剣・聖魔の光石
左から順に生成可能 秘伝書 消費する紙片 400 800 1,200 1,600 2,000 聖戦の系譜・トラキア776
左から順に生成可能 秘伝書 消費する紙片 400 800 1,200 1,600 2,000 ヒーローズ・紋章の謎・Echoes
左から順に生成可能 秘伝書 消費する紙片 400 800 1,200 1,600 2,000 常設の秘伝書を生成できる異界の紙片に5章が登場します。アップデート以降に始まるミョルニルなどの報酬で入手できる異界の紙片が、4章から5章に切り替わります。
環境設定にスキルキーワード表示を追加
キーワード表示 キーワード非表示 拡大する 拡大する 環境設定に「スキルキーワード表示」が追加され、オン・オフを切り替えられるようになりました。オフにすると、スキル説明において【】で表示されるスキルキーワードの説明部分が表示されなくなります。
英雄の聖杯の交換キャラが追加
パーン ホークアイ 3月アップデートにて、パーンとナバタホークアイが英雄の聖杯の交換キャラに追加されました。
秘伝書のラインナップ更新
生成期限 ~2024/4/28(日)15:59 星5秘伝書(異界の紙片×300) - 星4秘伝書(異界の紙片×100) - アップデート以降のイベントで手に入る「異界の紙片・逸書3」では、上記の秘伝書が生成できます。
英雄決闘アップデート
推し英雄対戦で、推しレベルを4100まで上げられるようになりました。
飛空城アップデート
設備のLV上限UP
飛空城にて、「回復の塔」をLv.12まで上げられるようになりました。
音楽堂に2つの新着BGMを追加
追加BGM ささやく者たち(新・紋章の謎) 聖地リトスエンゲージ) 飛空城の休日の音楽堂に、2つのBGMが追加されました。
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- ▼2024年2月アップデート(タップで開閉)
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アップデート日 2月6日(火) 錬成武器追加!
フィオーラに専用武器追加!
キャラ 武器/効果 フィオーラ 穢れなき白槍【威力16/射程1】
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、かつ、魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)
HP+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効
戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、【虚勢】の効果無しで自分の速さ+魔防が「敵の速さ+魔防-5」以上であれば、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-2
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復6人の専用武器が錬成可能に!
キャラ 武器/効果 レギン リュングヘイズ【威力16/射程1】
速さ+3
1~4ターン目の間、【再移動(3)】を発動可能
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、守備、魔防+4、攻撃、速さの弱化を無効、かつ最初に受けた攻撃のダメージと2回攻撃のダメージを40%軽減
HP+3
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)シーダ フェザーソード【威力16/射程1】
剣、槍、斧、無属性弓、重装特効
攻撃+3
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効
自分のHPが90%以下、または、敵が剣、槍、斧、無属性弓、重装なら、敵から攻撃された時、先制攻撃
HP+3
【再移動(2)】を発動可能
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、さらに、攻撃、速さが周囲3マス以内の味方の人数×3だけ上昇(最大6)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減アシュナード グルグラント【威力16/射程1】
飛行特効無効攻撃+3
周囲4マス以内の敵は、戦闘中、攻撃、守備-5、攻撃、守備の強化を無効、追撃不可、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
HP+3
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、さらに、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の15%だけ減少、自分が戦闘中に攻撃を受けたときのダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)リンカ リンカの鬼金棒【威力16/射程1】
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
戦闘開始時、自身のHPが99%以下の時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、または敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+5、速さ、魔防+4、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-守備の15%
HP+3
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果も含む)スカビオサ 不幸の花【威力14/射程2】
攻撃+3
十字方向にいる敵は、戦闘中、守備、魔防-5
敵のHPが75%以上で戦闘開始時、または、敵の周囲2マス以内に他の敵がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、魔防-4、自身は絶対追撃、戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に10ダメージベルナデッタ 被害妄想の弓【威力14/射程2】
飛行特効攻撃+3
戦闘開始時、自分が不利な状態異常を受けている、または、自分のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+5、絶対追撃、かつ、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方に1ダメージ、自身の奥義発動カウント-1
自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さが戦闘開始時の自分のHP減少量×2+5だけ上昇(最大15)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)2月アップデートにて、フィオーラに専用武器が追加され、レギン、子供シーダ、アシュナード、リンカ、スカビオサ、ベルナデッタのの武器が錬成可能になりました。
フィオーラの専用武器は、習得後さらに武器錬成が可能です。
過去の神階英雄の強化
レギン スカビオサ 追加スキル 魔弾・神 こわいゆめ・神 恐慌の幻煙4 業火疾風の舞い3 伝承神階英雄召喚Remixの開催にあわせて、過去の神階英雄に新たなスキルが追加されました。今回はレギンとスカビオサが対象です。
追加されるスキルは、専用スキルの強化版と、強力なパッシブスキルの2つです。
スキル継承アップデート
スキル継承で、スキルを一度に5個まで継承できるようになりました。下位スキルが入手しづらい「奥の手4」や「神速4」などと同時に他のスキルも継承できるようになり、素材の節約に繋がります。
受けている効果一覧を表示
!マークをタップ 効果一覧を確認 拡大する 拡大する バトル中にキャラの名前の横にある「!」マークをタップすると、受けている効果を一覧で確認できるようになりました。有利な状態や不利な状態も一目で分かり、戦闘結果の予測を立てやすくなります。
魔器・響心英雄の装備可能スキルが拡張
アップデート後から、魔器英雄と響心英雄は、元々所持している自身の専用スキルと、他の英雄から継承された魔器・響心スキルを同時に装備できるようになりました。
ガチャのアップデート
超★4特別チャンスのアップデート
一部の復刻超英雄召喚ガチャに、「超星4特別チャンス」が実装されました。2020年2月~2021年1月までに登場した超英雄召喚が対象で、ピックアップキャラ全員が星4特別チャンスでも排出されるようになります。
リバイバル召喚対象キャラ追加
新たに19人の英雄が、リバイバル召喚でピックアップされるようになりました。対象の英雄は、リバイバル召喚以外では星5で登場せず。星4特別チャンスで登場するようになります。
偶像の天楼アップデート
偶像の天楼で、最上階(25階層)にてより高いSPのスキルが登場するようになりました。
このアップデートは、アップデート日以降に始まる偶像の天楼や復刻・偶像の天楼が対象です。
英雄の聖杯の交換キャラが追加
ファウダー クロード カンナ 2月アップデートにて、ファウダー、クリスマスクロード、正月カンナ(女)が英雄の聖杯の交換キャラに追加されました。
秘伝書のラインナップ更新
生成期限 ~2024/3/28(木)15:59 星5秘伝書(異界の紙片×300) - 星4秘伝書(異界の紙片×100) - アップデート以降のイベントで手に入る「異界の紙片・逸書2」では、上記の秘伝書が生成できます。
闘技場アップデート
5連勝報酬のプレゼント召喚を更新
闘技場の5連勝報酬で手に入る無料召喚チケットが、「プレゼント召喚 闘技場5連勝報酬その4」のものに切り替わりました。その4には、本アップデートによる週替りリバイバル召喚の対象キャラ追加が反映されます。
マップの追加
2/13(火)に開始するシーズンから、新しいマップが5種類追加されます。
英雄決闘アップデート
推し英雄対戦で、推しレベルを4000まで上げられるようになりました。
飛空城アップデート
設備のLV上限UP
飛空城にて、「恐慌の館」をLv.12まで上げられるようになりました。
音楽堂に2つの新着BGMを追加
追加BGM AWorldofSorrow(蒼炎の軌跡) 岐路の果てに風花雪月) 飛空城の休日の音楽堂に、2つのBGMが追加されました。
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- ▼2024年1月アップデート(タップで開閉)
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アップデート日 1月9日(火) 錬成武器追加!
フェルディナントに専用武器追加!
キャラ 武器/効果 フェルディナント 自身家の長槍【威力16/射程1】
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ自分が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、
攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値の2倍だけ上昇
(能力値ごとに計算)
(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+4で、戦闘中、攻撃+11となる)、かつ
戦闘開始時、自身のHPの割合に応じて
以下の効果を発動
(・50%以上なら、戦闘中、絶対追撃
・75%以上なら、さらに、戦闘中、ダメージ+7
(範囲奥義を除く))
HP+3
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、敵は追撃不可、
戦闘後、自分は、7回復6人の専用武器が錬成可能に!
キャラ 武器/効果 リリーナ 業炎フォルブレイズ【威力14/射程2】
奥義が発動しやすい(発動カウント-1
ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ自身と敵の戦闘順入替スキル(待ち伏せ、攻め立て等)無効
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+5、絶対追撃、ダメージ+魔防の15%(戦闘前奥義も含む)、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減霧亜 幻影ロッド【威力14/射程2】
攻撃+3
周囲2マスの敵は、戦闘中、攻擊、魔防-6
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、
戦闘中、絶対追撃、敵から受けた追撃のダメージを75%軽減
(追擊:
通常の攻撃は、2回目の攻撃
「2回攻撃」は、3~4回目の攻撃)
ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の攻撃、魔防-6、【混乱】を付与
(敵の次回行動終了時まで)
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、自分が与えるダメージ+攻撃の15%(範囲奥義を除く)、
戦闘後、自分は、7回復ミネルバ 赤い竜騎士の斧【威力16/射程1】
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、
戦闘中の自分の攻撃、速さ、守備、魔防+4かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1
(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、自分は、7回復
HP+3
ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、
自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与
(1ターン)
周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、
敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効マリク 予兆の風【威力14/射程2】
飛行特効
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
自身が【有利な状態】を受けている、または戦闘開始時のHPが50%以上の時、戦闘中、
攻撃、速さ+5、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、
ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の速さ、魔防の強化の+を無効にする
(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)、自身の奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く)レイラ 影身の暗器【威力14/射程2】
速さ+3
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、ダメージ+速さの10%(範囲奥義を除く)、かつ
速さが敵より1以上高い時、または、周囲2マス以内に支援相手がいる時、敵は反撃不可
自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マス以内に支援相手がいれば、自分と支援相手の位置を入れ替え
(上記の入れ替えは、周囲2マス以内に支援相手が複数いると発生しない)
ターン開始時、周囲5マス以内にいる最も近い敵とその周囲2マスの敵の速さ、守備-6、【不和】を付与(敵の次回行動終了時まで)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+5、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ
自分から攻撃した時、かつ戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵に7ダメージカムイ 神祖竜のブレス【威力16/射程1】
奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算
敵から攻撃された時、または敵のHPが75%以上で戦闘開始時、戦闘中、
自身の攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値を適用)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:
通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ
「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)
HP+3
敵から攻撃を受ける際に発動する奥義を装備していたら、1ターン目開始時、奥義発動カウント-2
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻擊、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(巨影の範囲奥義を除く)、
戦闘後、7回復1月アップデートにて、フェルディナントに専用武器が追加され、伝承リリーナ、霧亜、子供ミネルバ、子供マリク、レイラ、伝承カムイの武器が錬成可能になりました。
フェルディナントの専用武器は、習得後さらに武器錬成が可能です。
過去の伝承英雄の強化
リリーナ カムイ 追加スキル 天与の魔道・承 反竜穿・承 攻撃魔防の混乱3 キャンセル4 伝承神階英雄召喚Remixの開催にあわせて、過去の伝承/神階英雄に新たなスキルが追加されました。今回は伝承リリーナと伝承カムイが対象です。
追加されるスキルは、専用スキルの強化版と、強力なパッシブスキルの2つです。
英雄の聖杯の交換キャラが追加
サイゾウ ファーガス 1月アップデートにて、忍者サイゾウとファーガスが英雄の聖杯の交換キャラに追加されました。
秘伝書のラインナップ更新
生成期限 ~2024/2/28(水)15:59 星5秘伝書(異界の紙片×300) - 星4秘伝書(異界の紙片×100) - アップデート以降のイベントで手に入る「異界の紙片・逸書1」では、上記の秘伝書が生成できます。
英雄決闘アップデート
推し英雄対戦で、推しレベルを3900まで上げられるようになりました。
飛空城アップデート
設備のLV上限UP
飛空城にて、「投石機」をLv.12まで上げられるようになりました。
音楽堂に2つの新着BGMを追加
追加BGM 新たなる力(if) 情念(エンゲージ) 飛空城の休日の音楽堂に、2つのBGMが追加されました。
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