【FEH】水着ネルトゥスの評価とおすすめ個体値/スキル継承

水着ネルトゥス

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の水着ネルトゥスの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の水着ネルトゥスを育成する参考にしてください。

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オージェ
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水着ネルトゥスの評価

総合評価 95/100点
属性/武器 緑/緑獣緑/緑獣
移動マス/兵種 3マス/騎馬3マス/騎馬
入手方法 期間限定ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 地の女神の溺愛
補助スキル: -
奥義: 竜穿
パッシブ: 攻撃速さの突破
パッシブ: 日に育ち地に満ちる
パッシブ: 獣の威嚇
水着ネルトゥスの特徴
・自身と味方の奥義発動時ダメージ軽減無効化
・最初の攻撃時に奥義発動カウント-1
・最初に受けるダメージを固定値で減少
・ダメージ軽減した値を次の攻撃に加算

水着ネルトゥスは、自身や味方の奥義を強化できる獣キャラです。専用武器の「地の女神の溺愛」により、自身や味方に奥義発動時ダメージ軽減を無効にするバフと、奥義発動カウント最大値3以上の奥義の装備中、最初の攻撃前に奥義発動カウントを-1するバフを与えられます。

専用Bスキルの「日に育ち地に満ちる」は再移動(2)の効果に加え、軽減無効されない被ダメージカット系の効果をあわせ持ち、数値以上の耐久力を発揮します。

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水着ネルトゥスに対するみんなの声

みんなの評価

現在、水着ネルトゥスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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水着ネルトゥス

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攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

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おすすめ個体値とステータス

水着ネルトゥスのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
18 27 8 9 4
☆5
Lv.40
40 60 47 33 19
☆5Lv.40
素ステ
40 46 47 33 19
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
B A S B B

水着ネルトゥスのおすすめ個体値は、追撃の発動確率を上げられる速さ上昇個体です。速さ上昇個体だと、基準値に比べて速さが+4されます。

切り捨て候補は耐久系のステータスです。耐久面はダメージ軽減スキルで補いましょう。

個体値計算チェックツールはこちら

個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-4/3 -4/3 -3/4 -3/3 -3/3

水着ネルトゥスのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 40/平均40 336/928位
攻撃 46/平均37 31/928位
速さ 47/平均34 5/928位
守備 33/平均28 251/928位
魔防 19/平均28 811/928位
合計 185/平均167 94/928位

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

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キャラ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
水着ネルトゥス 水着ネルトゥス 40 46 47 33 19 185
ライライ 40 30 37 33 17 157
シャンブレーシャンブレー 40 35 33 32 17 157
フレイヤフレイヤ 40 38 44 24 22 168

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなの水着ネルトゥスの個体値大募集

水着ネルトゥスのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防

ユーザー投稿フォーム

水着ネルトゥスのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

役割と使い道

水着ネルトゥスの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
幼獣の化身・騎馬
(☆5)
4 1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
若獣の化身・騎馬
(☆5)
6 1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
成獣の化身・騎馬
(☆5)
9 1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
地の女神の溺愛
(☆5)
14 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) 「戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時の自分」と「自身を中心とした縦3列と横3列の味方」は、戦闘中、奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を(奥義発動カウント最大値×30+10)%無効(最大100%、無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、かつ、奥義発動カウント最大値が3以上の攻撃時に発動する奥義装備時、戦闘中、最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃速さの激突1
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+1、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大1)
攻撃速さの激突2
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+3、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大2)
攻撃速さの激突3
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大3)
攻撃速さの突破
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のますが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ自分から攻撃していれば、戦闘中、受けるダメージ-◯×3(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-◯×3(範囲奥義を除く) (◯は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大4))

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
日に育ち地に満ちる
(☆5)
【再移動(2)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、自分が与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25% (最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、戦闘後、7回復

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
獣の威嚇
(☆5)
ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列の敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)、【パニック】を付与 ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、自分の攻撃+6(1ターン)、かつ奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
伏竜
(☆5)
4 攻撃+30%
竜穿
(☆5)
4 攻撃+50%

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 ヒーローズ
声優 日高のり子
イラストレーター 煎茶

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立ち絵

水着ネルトゥス立ち絵

攻撃絵

水着ネルトゥス攻撃絵

奥義絵

水着ネルトゥス奥義絵

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水着ネルトゥス被弾絵

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この記事を書いた人

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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