【FEH】ネルトゥスの評価とおすすめ個体値/スキル継承

ネルトゥス

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のネルトゥスの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のネルトゥスを育成する参考にしてください。

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ネルトゥスの評価

総合評価 95/100点
属性/武器 青/青獣青/青獣
移動マス/兵種 3マス/騎馬3マス/騎馬
入手方法 伝承/神階英雄召喚で入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 地の女神の角
補助スキル: -
奥義: 疾風迅雷
パッシブ: 攻撃速さの激突4
パッシブ: 地に生まれ地に還る
パッシブ: 攻撃速さの奮進
ネルトゥスの特徴
・疾風迅雷を発動させやすい
・最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減
・軽減した値を次の攻撃のダメージに加算
・戦闘後敵にグラビティを付与し再移動

ネルトゥスは攻めに特化した光属性神階英雄です。専用Bスキルの「地に生まれ地に還る」や専用武器の「地の女神の角」により、再行動を可能にする奥義「疾風迅雷」をコンスタントに発動して敵陣を荒らせます。

専用Bスキルには最初に受けたダメージを40%軽減する効果と、軽減した値を次の攻撃に加算する効果もあり、高火力キャラとの戦闘でも一方的に打ち勝てる可能性が高いです。

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ネルトゥスに対するみんなの声

みんなの評価

現在、ネルトゥスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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ネルトゥス

評価点
ネルトゥスの強い点

ネルトゥスの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

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おすすめ個体値とステータス

ネルトゥスのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
18 26 14 4 3
☆5
Lv.40
40 56 47 30 20
☆5Lv.40
素ステ
40 42 47 30 20
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
B A S B B

ネルトゥスのおすすめ個体値は、追撃可能範囲が広がる速さ上昇個体です。ネルトゥスは自身の追撃不可や敵の絶対追撃を無効にできるので、速さの高さが無駄になることはほぼありません。

切り捨て候補は耐久系のステータスです。耐久面は被ダメージ軽減スキルだけで十分補えます。

個体値計算チェックツールはこちら

個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-4/3 -3/4 -4/3 -3/3 -3/3

ネルトゥスのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 40/平均40 320/872位
攻撃 42/平均37 146/872位
速さ 47/平均33 1/872位
守備 30/平均28 339/872位
魔防 20/平均27 724/872位
合計 179/平均165 134/872位

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☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

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キャラ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
ネルトゥス ネルトゥス 40 42 47 30 20 179
ラタトスクラタトスク 40 44 46 34 21 185
魔器アイト魔器アイト 40 44 46 33 16 179
ベルベットベルベット 41 29 34 30 23 157

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなのネルトゥスの個体値大募集

ネルトゥスのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防

ネルトゥスのおすすめスキル継承と聖印

低コストで運用

スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): 地の女神の角
補助スキル: 引き戻し
奥義: 疾風迅雷
聖印: 攻撃速さの孤軍3
パッシブ: 攻撃速さの激突4
パッシブ: 地に生まれ地に還る
パッシブ: 攻撃速さの奮進
▼各スキルの所持キャラ▼

ネルトゥスの初期スキルを中心にした、継承コストの低いスキル構成です。

高い攻撃と速さを持つため、聖印にも攻撃と速さを上昇させるものを付け、長所を伸ばしましょう。

ダメージ軽減値を強化

スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): 地の女神の角
補助スキル: 引き戻し
奥義: 長盾
聖印: 奥義の鼓動
パッシブ: 攻撃速さの激突4
パッシブ: 地に生まれ地に還る
パッシブ: 攻撃速さの奮進
▼各スキルの所持キャラ▼

ネルトゥスに発動時被ダメージを軽減する奥義「長盾」を継承すると、「地に生まれ地に還る」によるダメージ加算の値が伸び、攻防ともにより強力になります。

聖印に「奥義の鼓動」を装備すれば1ターン目から長盾の発動が可能になり、その後は武器効果によりネルトゥスが攻撃するたびに長盾が溜まり直します。

1ヶ月で評価の高いユーザー投稿

スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): 地の女神の角
補助スキル: 引き戻し
奥義: 祈り
響心: -
聖印: 生命の護符3
パッシブ: 攻撃速さの備え4
パッシブ: 地に生まれ地に還る
パッシブ: 攻撃速さの奮激
スキル構成の説明や使える場面
門番と疾風大地の舞3を継承した神階ピアニーか伝承エリウッドを添えて備えの遠距離反撃を起動する。もともとネルトゥスの化身するメリットはほとんどないため、配置を気にする必要もほとんどない。

ユーザー投稿フォーム

ネルトゥスのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

役割と使い道

ネルトゥスの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

ネルトゥスの強い点

疾風迅雷を高頻度で発動

ネルトゥスは専用武器の「地の女神の角」や専用Bスキルの「地に生まれ地に還る」により、本来5カウントで発動しづらい奥義「疾風迅雷」を毎ターンのように発動できます。

自身の奥義発動カウント変動量を+1しつつ、自身の奥義発動カウント変動量-を無効化できるので、ほとんどの敵に対して2回攻撃すれば疾風迅雷が発動し、再行動で敵陣を荒らし回れます。

最初に受けたダメージを軽減しつつダメージ加算

ネルトゥスの専用Bスキル「地に生まれ地に還る」は、自身のHPが25%以上なら最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減し、さらに軽減した値を自身の次の攻撃のダメージに加算する効果を持ちます。

初撃を軽減することで、反撃が痛いキャラを相手にしても積極的に攻撃を仕掛けられ、相手の火力が高いほど自身の2回目の攻撃のダメージが上昇する強力なスキルです。

戦闘後敵にグラビティを付与

ネルトゥスの「地に生まれ地に還る」には、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘後敵とその周囲1マスの敵に対して、移動を最大1マスに制限する状態異常「グラビティ」を付与する効果もあります。

ネルトゥスは疾風迅雷による再行動やCスキルによる再移動が可能なので、敵にグラビティを付与した後、敵の攻撃範囲外に逃げた、り他の敵にもグラビティを付けて一斉に足止めするような動きが可能です。

ターン開始時自身に再移動を付与

ネルトゥスはCスキルの「攻撃速さの奮進」により、ターン開始時、周囲1マス以内に味方が2体以下の時、自身の攻撃速さを+6し、さらに1マス再移動を可能にする効果を自身に付与できます。

ネルトゥスの攻撃性能を高めつつ、再移動による機動力までも底上げでき、「疾風迅雷」による再行動もあわせればマップを縦横無尽に駆け巡れます。

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習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
幼獣の化身・騎馬
(☆5)
4 1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
若獣の化身・騎馬
(☆5)
6 1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
成獣の化身・騎馬
(☆5)
9 1 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可
地の女神の角
(☆5)
14 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の奥義発動カウント最大値×2だけ増加、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃速さの激突1
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+1、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大1)
攻撃速さの激突2
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+3、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大2)
攻撃速さの激突3
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大3)
攻撃速さの激突4
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大4) ○が2以上の時、戦闘中、自分の攻撃、速さの弱化を無効

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
地に生まれ地に還る
(☆5)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果を含む)、かつ、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、敵とその周囲1マス以内の敵に【グラビティ】を付与 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常(敵の次回行動終了まで)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃速さの奮起1
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、速さ+2(1ターン)
攻撃速さの奮起2
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、速さ+4(1ターン)
攻撃速さの奮起3
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、速さ+6(1ターン)
攻撃速さの奮進
(☆5)
ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、速さ+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+3 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない)

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
星影
(☆5)
3 与えるダメージ1.5倍
流星
(☆5)
4 与えるダメージ2.5倍
疾風迅雷
(☆5)
5 自分から攻撃した時、自分の行動可能にする(1ターンに1回のみ)

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 ヒーローズ
声優 日髙のり子
イラストレーター 四々九

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立ち絵

ネルトゥス立ち絵

攻撃絵

ネルトゥス攻撃絵

奥義絵

ネルトゥス奥義絵

被弾絵

ネルトゥス被弾絵

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この記事を書いた人

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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