ウェンディの評価とおすすめスキル継承/個体値

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FEH(FEヒーローズ)のウェンディの評価とおすすめスキル継承/個体値を紹介します。ステータス基準値や習得スキル(レア度付き)なども記載。ファイアーエムブレムヒーローズのウェンディ育成の参考にしてください。

ウェンディ

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ルーク
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87/100点86/100点80/100点80/100点
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ウェンディの評価

継承なし評価 75/100点
継承あり評価 81/100点
リセマラ評価 リセマラ評価
闘技場評価 闘技場評価
属性/武器 青/槍
移動マス/兵種 1マス/重装
排出レアリティ 星3~星4
★5Lv.1基準値
HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
22 15 4 12 5 58
★5Lv.40基準値
49 41 24 38 31 183
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): キラーランス+
補助スキル: -
奥義: 長盾
パッシブ: -
パッシブ: 引き込み
パッシブ: 重刃の鼓舞

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使い道や役割

ウェンディの強い点

味方の重装キャラを強化

ウェンディのパッシブスキル「重刃の鼓舞」は、ターン開始時周囲1マスの味方重装キャラの攻撃と速さを+6させます。

ヘクトルやシーマ等の重装キャラの欠点である速さを補助できる非常に優秀なスキルです。

また、補助スキル「引き込み」は、攻撃後相手のキャラを1マス手前に引き込むため、移動力の低い味方の重装キャラの攻撃範囲に入れ込む動きも可能です。

壁役として最適なスキル

ウェンディは奥義スキル「長盾」により、1距離攻撃の相手のダメージを30%減少させます。

武器スキル「キラーランス」は奥義スキルの発動カウントを-1するため、1回の戦闘で必ずと言っていいほどダメージ減少を行えます。

ウェンディの弱い点

攻撃が低い

ウェンディは重装キャラでありながら、攻撃が低く、火力を増強するスキルを習得しないため、完全に壁役やバフ要員としての役割だけになります。

最後にウェンディだけ残ってしまうと火力不足に陥ってしまうため、味方をロストしないような立ち回りが必要になります。

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おすすめ継承スキル

鬼神の一撃で攻撃面強化

分類 スキル 所持キャラ 優先度
武器スキル(攻撃スキル) キラーランス+ 自前 -
補助スキル 回り込み セルジュ(★3)
マルス(★4)
奥義 緋炎 大人チキ(★4)
男ルフレ(★4)
パッシブ 鬼神の一撃3 アルフォンス(★4)
クレイン(★4)
パッシブ 守備隊形3 エルフィ(★4)
ゼフィール(★4)
パッシブ 重刃の鼓舞 自前 -

ウェンディは攻撃が基準値でも41と低いですが、鬼神の一撃を継承させれば、ある程度攻撃面を強化できます。

また奥義は、持ち前の高い守備を活かせキラーランスの効果でカウントが2になる緋炎、守備の80%を加算できる華炎、好きな方を継承させることをおすすめします。

スキル継承におすすめのスキルとやり方

ステータス(基準値)とおすすめ個体値

☆3
Lv.1
☆4
Lv.1
☆5
Lv.1
☆5
Lv.40
☆5Lv.40
素ステ
HP 22 22 22 49 49
攻撃 15 15 15 41 30
速さ 4 4 4 24 24
守備 11 12 12 38 38
魔防 5 5 5 31 31

※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値

▼星5ステータスと順位比較

星5ステータスと順位

☆5ステータスと平均 順位
HP 49/平均41 6/137位
攻撃 41/平均43 89/137位
速さ 24/平均30 123/137位
守備 38/平均27 4/137位
魔防 31/平均25 23/137位
合計 183 /平均166 3/137位

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▼星5素ステータスと順位比較

星5素ステータスと順位

☆5素ステータスと平均 順位
HP 49/平均40 5/138位
攻撃 30/平均31 85/138位
速さ 24/平均30 123/138位
守備 38/平均27 2/138位
魔防 31/平均25 21/138位
合計 172 /平均153 1/138位

HP↑速↓がおすすめ

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
アップ - ダウン - -

ウェンディは、壁役兼バフ役としての運用がメインのため、総合的な耐久値が上がるHPが上昇する個体がおすすめです。速さが元々高くないため、速さのステータスは切り捨て候補筆頭です。

▶個体値計算チェックツールはこちら

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の槍
(☆3)
6 1 -
鋼の槍
(☆3)
8 1 -
キラーランス
(☆3)
7 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
キラーランス+
(☆5)
11 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

パッシブ

スキル名 効果/倍率
引き込み
(☆3)
自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動

パッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃の鼓舞1
(☆3)
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+2(1ターン)
攻撃の鼓舞2
(☆3)
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン)
重刃の鼓舞
(☆4)
ターン開始時、周囲1マスの味方重装の攻撃、速さ+6(1ターン)

奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
小盾
(☆3)
3 敵の1距離攻撃のダメージを30%軽減
長盾
(☆4)
2 敵の1距離攻撃のダメージを30%軽減

おすすめスキル

周りの重装キャラの攻撃と速さを+6する重刃の鼓舞を優先して取りましょう。

重装パーティを作る上で必須であり、唯一習得できるキャラのため他の青属性との差別化にもなります。

ウェンディを覚醒させるべきか否か

進化素材 英雄の翼 勲章
☆3→☆4 ×2,000 勲章(青)×20
☆4→☆5 ×20,000 大勲章(青)×20

ウェンディは、重装パーティを作る上では必須ですが、それ以外では他の青属性のキャラが優秀なため、余裕があれば覚醒するキャラです。

星4おすすめキャラ【覚醒優先一覧】

ウェンディの星3星4星5の個体値一覧

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)
☆4レベル1(タップで開閉)
☆3レベル1(タップで開閉)

※多くのキャラが+補正と-補正が1つ発生
※星5Lv40のステータスは、全スキルを装備した数値
※Lv1ステータスは、各レアリティの初期装備スキル込み
※装備しているスキルの有無で誤差が生じます

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

みんなのウェンディの個体値大募集

ウェンディのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
23 16 5 12 5
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
23 15 5 11 7
 星4Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
22 15 5 12 4
 星3Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
22 16 3 11 5
 星5Lv.40 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
49 44 21 38 28
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プロフィールとイラスト

原作 封印の剣
声優 行成とあ
イラストレーター 政尾翼

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立ち絵

ウェンディ立ち絵

攻撃絵

ウェンディ攻撃絵

奥義絵

ウェンディ奥義絵

被弾絵

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