【FEH】地に生まれ地…・神の継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の地に生まれ地…・神の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。習得キャラや必要SP、使い方も併せて記載。FEヒーローズで地に生まれ地…・神を継承する際の参考にしてください。
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|---|---|---|
武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
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地に生まれ地…・神の基本情報/継承可否
基本情報
地に生まれ地…・神を継承できる兵種
地に生まれ地…・神は、継承をすることができません。
習得キャラ
| キャラ | 習得スキル |
|---|---|
![]() ネルトゥス 90/100点 |
|
地に生まれ地…・神の効果
| 効果 | 化身状態になる能力を持っていれば、下記の条件を満たした場合でも化身状態になる (条件:「周囲2マス以内に竜、獣の味方がいる場合」、または、「周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が2体以下の場合」) 飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時、化身状態になる条件を満たしていれば、化身状態になる ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【弱点露呈】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けた攻撃のダメージを40%軽減(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃で軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+ (その戦闘中のみ。軽減値はスキルによる軽減効果も含む)、 敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 戦闘後、敵とその周囲1マス以内の敵に【グラビティ】を付与 |
|---|---|
| 分類 |
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