【FEH】響心一覧

響心一覧

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の響心スキル一覧です。響心スキルの効果、習得キャラなどを記載しています。FEHでスキル使用時や習得の際の参考にしてください。

分類別スキル一覧
武器スキル(攻撃スキル)
武器スキル
補助スキル
補助スキル
奥義
奥義
パッシブパッシブパッシブ
全パッシブ
響心
響心スキル
特効
特効スキル

パッシブA
パッシブA
パッシブB
パッシブB
パッシブC
パッシブC
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響心一覧

戦闘発動

響心目次
戦闘発動 強化 移動 補助
スキル 効果 SP
響・鬼神の一撃 【継承】可能

自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃+4
0
響・飛燕の離撃 【継承】可能

自分から攻撃した時、戦闘中、速さ+2、最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減
0
響・遠距離反撃 【継承】可能

敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
0
響・凪 【継承】可能

戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の強化の+を無効にする
0
響・魔防の竜眼 【継承】可能

敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、魔防+4、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より15以上高い時、
敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1
(奥義発動カウントの最大値は超えない)
0
響・キャンセル 【継承】可能

戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ敵から攻撃された時、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを20%軽減
(最初に受けた攻撃と2回攻撃:通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻擊)
0
響・拍節 【継承】可能

戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効
(無効にする値は端数切捨て
(範囲奥義を除く))
0
響・見切り反撃不可 【継承】可能

戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効
0
響・始まりの鼓動 【継承】可能

ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1
0

強化

響心目次
戦闘発動 強化 移動 補助
スキル 効果 SP
響・攻撃の信義 【継承】可能

ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の攻撃+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)
0

移動

響心目次
戦闘発動 強化 移動 補助
スキル 効果 SP
響・飛走の先導 【継承】可能

周囲2マス以内の味方歩行、飛行は、自身の周囲2マス以内に移動可能
0
響・救援の行路 【継承】可能

HPが50%以下の味方の隣接マスへ移動可能
0
響・遠影 【継承】可能

【再移動(残り、最低1)】を発動可能
戦闘中、ダメージ+3(戦闘前奥義も含む)
0

補助

響心目次
戦闘発動 強化 移動 補助
スキル 効果 SP
響・十字牽制 【継承】可能

自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-3、絶対追撃を受ける
0

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