【FEH】正月ネルトゥスの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の正月ネルトゥスの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の正月ネルトゥスを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
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正月ネルトゥスの評価
総合評価 | 95/100点 |
---|---|
属性/武器 | 無/獣 |
移動マス/兵種 | 3マス/騎馬 |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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:
地の女神の折り鶴 : - : 天空 | :
攻撃速さの野性 : 地に生まれ地に還る : 速さの紫煙4 | ||||
正月ネルトゥスの特徴 | |||||
・常時2マス再移動可能 ・奥義発動カウントの最大値に応じて全ステータス上昇 ・速さの25%だけ被ダメージ減少 ・攻撃後敵にグラビティを付与 |
正月ネルトゥスは高い機動力と火力、耐久力を高次元であわせ持つ騎馬の獣キャラです。専用武器の「地の女神の折り鶴」は常時再移動(2)の効果に加え、自身の全ステータスを大幅に加算しつつ被ダメージも大幅に減少させます。
Bスキルは通常ネルトゥスと同様の「地に生まれ地に還る」ですが、通常版と違い正月ネルトゥスは2マス再移動ができるので、グラビティを付与した敵の攻撃範囲からたやすく逃れられます。
正月ネルトゥスに対するみんなの声
みんなの評価
現在、正月ネルトゥスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼正月ネルトゥスの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
正月ネルトゥスのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 26 | 8 | 8 | 6 |
☆5 Lv.40 |
40 | 59 | 47 | 32 | 21 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 45 | 47 | 32 | 21 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
正月ネルトゥスのおすすめ個体値は、追撃の発動確率を上げられる速さ上昇個体です。速さ上昇個体だと、基準値に比べて速さが+4されます。
切り捨て候補は耐久系のステータスです。専用武器効果により、速さが高ければ耐久力も上昇します。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -4/3 | -3/4 | -3/3 | -3/3 |
正月ネルトゥスのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 336/928位 |
攻撃 | 45/平均37 | 61/928位 |
速さ | 47/平均34 | 5/928位 |
守備 | 32/平均28 | 283/928位 |
魔防 | 21/平均28 | 735/928位 |
合計 | 185/平均167 | 94/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
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☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
みんなの正月ネルトゥスの個体値大募集
正月ネルトゥスのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
正月ネルトゥスのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
正月ネルトゥスの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
幼獣の化身・騎馬 (☆5) | 4 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
若獣の化身・騎馬 (☆5) | 6 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
成獣の化身・騎馬 (☆5) | 9 | 1 | ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可 |
地の女神の折り鶴 (☆5) | 14 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【再移動(2)】を発動可能 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防が、自身の奥義発動カウント最大値×2だけ増加、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-速さの25% (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ戦闘中、敵の攻撃、守備-3、さらに、敵の攻撃、守備が攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動前と移動後のマスの距離(最大3)だけ減少、かつ移動前と移動後のマスの距離が2以上の時、戦闘中、自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの野性 (☆5) | 周囲1マス以内の竜、獣以外の味方が1体以下の時、または、自分が化身時、戦闘中、攻撃、速さ+7、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、戦闘後、7回復 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
地に生まれ地に還る (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減し、軽減した値を、自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ、軽減値はスキルによる軽減効果を含む)、かつ、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、戦闘後、敵とその周囲1マス以内の敵に【グラビティ】を付与 【グラビティ】 移動を最大1マスに制限する状態異常(敵の次回行動終了まで) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
速さの紫煙1 (☆5) | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-3(敵の次回行動終了時まで) |
速さの紫煙2 (☆5) | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了時まで) |
速さの紫煙3 (☆5) | 戦闘後、敵の周囲2マスの敵の速さ-7(敵の次回行動終了時まで) |
速さの紫煙4 (☆5) | 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の速さ-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分の速さ+6、【回避】を付与 【回避】 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く)(1ターン) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
天空 (☆5) | 5 | 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃、与えたダメージの50%自分を回復 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | ヒーローズ |
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声優 | 日高のり子 |
イラストレーター | あんべよしろう |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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