【FEH】つながりカイの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のつながりカイの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のつながりカイを育成する参考にしてください。
| 最新キャラ | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() カイ | ![]() セオドラ | ![]() ディートリヒ | ![]() レダ | ||||||||||||
| -/100点 | -/100点 | -/100点 | -/100点 | ||||||||||||
| 伝承英雄ガチャ当たり考察 | 伝承英雄召喚ガチャシミュレーター |
つながりカイの評価
| 総合評価 | -/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | ピックアップガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
つながりカイに対するみんなの声
みんなの評価
現在、つながりカイの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼つながりカイの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
つながりカイのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
18 | 25 | 12 | 8 | 8 |
| ☆5 Lv.40 |
40 | 64 | 47 | 32 | 34 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
40 | 48 | 47 | 32 | 34 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -4/3 | -3/4 | -3/3 | -3/3 | -3/3 |
つながりカイのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 40/平均40 | 401/1101位 |
| 攻撃 | 48/平均39 | 43/1101位 |
| 速さ | 47/平均35 | 93/1101位 |
| 守備 | 32/平均29 | 382/1101位 |
| 魔防 | 34/平均29 | 247/1101位 |
| 合計 | 201/平均171 | 58/1101位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
つながりカイ |
40 | 48 | 47 | 32 | 34 | 201 |
つながりシャロン
|
40 | 48 | 49 | 31 | 36 | 204 |
バニーシルヴァン
|
40 | 47 | 45 | 32 | 21 | 185 |
ノア
|
40 | 45 | 45 | 31 | 18 | 179 |
花嫁シャロン
|
40 | 44 | 47 | 32 | 21 | 184 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのつながりカイの個体値大募集
つながりカイのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
つながりカイのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
つながりカイの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の槍 (☆5) | 6 | 1 | - |
| 鋼の槍 (☆5) | 8 | 1 | - |
| 銀の槍 (☆5) | 11 | 1 | - |
| リベイラ村の槍 (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+〇 (〇は、自分は15、味方は5)、 自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘中、自身の攻撃、速さの弱化を無効、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:冥炎弾 3マス離れた敵を攻撃可能(隣の敵は攻撃不可) 戦闘中、ダメージ+10(範囲奥義を除く) 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、 敵のマスとその斜め方向の1マスに【天脈・冥炎】を付与(1ターン) 【防壁】の効果を発動している敵の周囲3マス以内を通過できない(すり抜けを持つ場合は無効) 下記のいずれかの条件を満たしている時、反撃を受ける (条件A:敵が射程1の重装の時 条件B:敵が「距離に関係なく反撃」を持つ時 条件C:敵の射程が自分と敵の距離と同じ時) 戦闘後移動スキルは無効 スキル効果の射程の判定は、射程1として扱う スタイル使用後、2ターンの間使用不可 【天脈・冥炎】 付与されたマスに入る者は以下の効果を受ける 敵は移動しづらくなる (移動する際、移動をさらに+1消費する。 敵の移動タイプの基本移動力を超えて消費しない。 「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」の効果はこの影響を受けない) 敵は敵軍ターン開始時に10ダメージ(ダメージ後のHPは最低1) 敵は、戦闘中、速さ-5、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+10 (範囲奥義を除く) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃速さの激突1 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+1、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大1) |
| 攻撃速さの激突2 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+3、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大2) |
| 攻撃速さの激突3 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大3) |
| 攻速突破・対抗 (☆5) | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、攻撃、速さ+10、 さらに、攻撃、速さ+○ (〇は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち強化が最も高い値(能力値ごとに計算))、 与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、かつ自分から攻撃していれば戦闘中、受けるダメージ-◇×(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の奥義による攻撃の時、受けるダメージ-◇×4 (範囲奥義を除く) (◇は、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3)) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 助走1 (☆5) | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×1 (最大5、戦闘前奥義も含む) |
| 助走2 (☆5) | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×2 (最大10、戦闘前奥義も含む) |
| 助走3 (☆5) | 攻撃した側の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、絶対追撃、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離3 (最大15、戦闘前奥義も含む) |
| 助走・青への分断 (☆5) | 戦闘中、敵の速さ、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離×5 (最大20、(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分が受けるダメージ-10(範囲奥義を除く)自分から攻撃していて移動後のマスが移動前と異なる時、装備している奥義によって異なる効果を発動 (・範囲奥義なら、戦闘前(範囲奥義発動前)に奥義発動カウント-◯ (巨影の範囲奥義を除く) ・範囲奥義を除く、攻撃時に発動する奥義なら、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-◯ ◯は、移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は2、1~2の時は1) 自分から攻撃した時、戦闘中、敵が青属性であれば、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化自分から攻撃した時、戦闘中、戦闘相手以外の青属性の敵軍のスキルを無効化 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 活発 (☆5) | 【跳躍飛翔】が可能 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 ターン開始時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない) ターン開始時スキル発動後、自分に【空転」が付与されている時、「自身の移動+1」を解除 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【真奮激】、【攻撃の解放】、【速さの解放】を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 【跳躍飛翔】 下記のマスを平地のように通過可能 (自分が進入不可、かつ、飛行が進入可能なマスで、そのマスが連続していないマス) |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 伏竜 (☆5) | 4 | 攻撃+30% |
| 竜穿 (☆5) | 4 | 攻撃+50% |
| 角逐 (☆5) | 5 | 奥義発動時、自分と敵の攻撃の高い方の値の○%を奥義ダメージに加算(○は、3すくみ有利の時は80、そうでない時は70) 戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減、5敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、 かつ、3すくみ有利の時、自分の最初の攻撃前に、自分の奥義発動カウント-2、敵の奥義発動カウント+2 (奥義発動カウントの最大値は超えない) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 万紫千紅 |
|---|---|
| 声優 | 山下大輝 |
| イラストレーター | はなだ |
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