【FEH】忍者ゼルギウスの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の忍者ゼルギウスの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の忍者ゼルギウスを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
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忍者ゼルギウスの評価
総合評価 | 95/100点 |
---|---|
属性/武器 | 青/槍 |
移動マス/兵種 | 1マス/重装 |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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:
将軍忍者の紅槍 : - : 漆黒の月光 | :
遠反・守魔の孤軍 : 奥義隊形4 : 一斉突撃3 | ||||
忍者ゼルギウスの特徴 | |||||
・常時2回攻撃可能な重装キャラ ・敵の攻撃に応じて自身の攻撃上昇し敵の攻撃減少 ・奥義発動時敵の守備を-80%しつつ被ダメージ軽減 |
忍者ゼルギウスは常時2回攻撃の専用武器「将軍忍者の紅槍」を持つ重装キャラです。Aスキルの「遠反・守魔の孤軍」による遠距離反撃で、遠近問わず反撃の2回攻撃で敵を殲滅できます。
専用奥義の「漆黒の月光」はダメージ加算とダメージ軽減効果をあわせ持ち、「一斉突撃」による移動力強化も相まって状況次第で攻めも守りも自由自在な立ち回りが可能です。
忍者ゼルギウスに対するみんなの声
みんなの評価
現在、忍者ゼルギウスの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼忍者ゼルギウスの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
忍者ゼルギウスのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
21 | 28 | 3 | 10 | 9 |
☆5 Lv.40 |
49 | 58 | 16 | 47 | 42 |
☆5Lv.40 素ステ |
49 | 47 | 16 | 47 | 42 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
忍者ゼルギウスのおすすめ個体値は、2回攻撃の火力を大幅強化できる攻撃上昇個体です。
切り捨て候補は、元々低い速さです。基準値でも16しかないので、下げても支障はほぼ出ません。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-3/3 | -3/4 | -4/3 | -3/3 | -4/3 |
忍者ゼルギウスのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 49/平均40 | 14/928位 |
攻撃 | 47/平均37 | 6/928位 |
速さ | 16/平均34 | 895/928位 |
守備 | 47/平均28 | 7/928位 |
魔防 | 42/平均28 | 43/928位 |
合計 | 201/平均167 | 8/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
忍者ゼルギウス | 49 | 47 | 16 | 47 | 42 | 201 |
バレンタインエフラム | 47 | 48 | 17 | 48 | 41 | 201 |
クリスマスエーデルガルト | 46 | 47 | 17 | 47 | 44 | 201 |
海賊スルト | 45 | 45 | 16 | 44 | 36 | 186 |
ギリアム | 47 | 44 | 21 | 48 | 35 | 195 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの忍者ゼルギウスの個体値大募集
忍者ゼルギウスのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
忍者ゼルギウスのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
忍者ゼルギウスの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の槍 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の槍 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の槍 (☆5) | 11 | 1 | - |
将軍忍者の紅槍 (☆5) | 11 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+◯、敵の攻撃-◯、 ◯は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2(最大16、最低6)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
遠距離反撃 (☆5) | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する |
遠反・守魔の孤軍 (☆5) | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、守備、魔防+5 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
奥義隊形1 (☆5) | 戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、自身奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
奥義隊形2 (☆5) | 戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、自身奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
奥義隊形3 (☆5) | 戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、自身奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
奥義隊形4 (☆5) | 戦闘開始時、自分のHPが40%以上の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント-1 (同系統効果複数時、最大適用)、 戦闘中、【回復不可】を50%無効、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、与えたダメージの30%自分を回復 (範囲奥義除く) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
一斉突撃1 (☆5) | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ自身を中心とした縦3列と横3列の敵の人数が○人以上なら、2回攻撃 (敵軍の総数が、 ・6人以上なら、3、 ・3~5人なら、2、 ・2人以下なら、1) |
一斉突撃2 (☆5) | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、【突撃】を付与(1ターン) 【突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能 (敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う) |
一斉突撃3 (☆5) | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、【突撃】を付与(1ターン) 【突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能 (敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
影月 (☆5) | 3 | 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
月光 (☆5) | 3 | 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃 |
漆黒の月光 (☆5) | 3 | 敵の守備、魔防-80%扱いで攻撃 自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージ40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 暁の女神 |
---|---|
声優 | 間島淳司 |
イラストレーター | 萩谷薫 |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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