【FEH】忍者ゼルギウスの評価とおすすめ個体値/スキル継承

忍者ゼルギウス

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の忍者ゼルギウスの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の忍者ゼルギウスを育成する参考にしてください。

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忍者ゼルギウスの評価

総合評価 95/100点
属性/武器 青/槍青/槍
移動マス/兵種 1マス/重装1マス/重装
入手方法 期間限定ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 将軍忍者の紅槍
補助スキル: -
奥義: 漆黒の月光
パッシブ: 遠反・守魔の孤軍
パッシブ: 奥義隊形4
パッシブ: 一斉突撃3
忍者ゼルギウスの特徴
・常時2回攻撃可能な重装キャラ
・敵の攻撃に応じて自身の攻撃上昇し敵の攻撃減少
・奥義発動時敵の守備を-80%しつつ被ダメージ軽減

忍者ゼルギウスは常時2回攻撃の専用武器「将軍忍者の紅槍」を持つ重装キャラです。Aスキルの「遠反・守魔の孤軍」による遠距離反撃で、遠近問わず反撃の2回攻撃で敵を殲滅できます。

専用奥義の「漆黒の月光」はダメージ加算とダメージ軽減効果をあわせ持ち、「一斉突撃」による移動力強化も相まって状況次第で攻めも守りも自由自在な立ち回りが可能です。

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忍者ゼルギウスに対するみんなの声

みんなの評価

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おすすめ個体値とステータス

忍者ゼルギウスのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
21 28 3 10 9
☆5
Lv.40
49 58 16 47 42
☆5Lv.40
素ステ
49 47 16 47 42
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
B S C A A

忍者ゼルギウスのおすすめ個体値は、2回攻撃の火力を大幅強化できる攻撃上昇個体です。

切り捨て候補は、元々低い速さです。基準値でも16しかないので、下げても支障はほぼ出ません。

個体値計算チェックツールはこちら

個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-3/3 -3/4 -4/3 -3/3 -4/3

忍者ゼルギウスのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 49/平均40 14/928位
攻撃 47/平均37 6/928位
速さ 16/平均34 895/928位
守備 47/平均28 7/928位
魔防 42/平均28 43/928位
合計 201/平均167 8/928位

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☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

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クリスマスエーデルガルトクリスマスエーデルガルト 46 47 17 47 44 201
海賊スルト海賊スルト 45 45 16 44 36 186
ギリアムギリアム 47 44 21 48 35 195

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなの忍者ゼルギウスの個体値大募集

忍者ゼルギウスのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防

ユーザー投稿フォーム

忍者ゼルギウスのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

役割と使い道

忍者ゼルギウスの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の槍
(☆5)
6 1 -
鋼の槍
(☆5)
8 1 -
銀の槍
(☆5)
11 1 -
将軍忍者の紅槍
(☆5)
11 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃+◯、敵の攻撃-◯、 ◯は、戦闘開始時の敵の攻撃の25%-2(最大16、最低6)、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、戦闘後、自分は、7回復

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
遠距離反撃
(☆5)
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する
遠反・守魔の孤軍
(☆5)
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、守備、魔防+5

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
奥義隊形1
(☆5)
戦闘開始時、自分のHPが90%以上の時、自身奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
奥義隊形2
(☆5)
戦闘開始時、自分のHPが70%以上の時、自身奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
奥義隊形3
(☆5)
戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、自身奥義発動カウント変動量+1、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)
奥義隊形4
(☆5)
戦闘開始時、自分のHPが40%以上の時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント-1 (同系統効果複数時、最大適用)、 戦闘中、【回復不可】を50%無効、かつ戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、与えたダメージの30%自分を回復 (範囲奥義除く)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
一斉突撃1
(☆5)
奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、かつ自身を中心とした縦3列と横3列の敵の人数が○人以上なら、2回攻撃 (敵軍の総数が、 ・6人以上なら、3、 ・3~5人なら、2、 ・2人以下なら、1)
一斉突撃2
(☆5)
ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、【突撃】を付与(1ターン) 【突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能 (敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う)
一斉突撃3
(☆5)
ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、【突撃】を付与(1ターン) 【突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能 (敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う)

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
影月
(☆5)
3 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
月光
(☆5)
3 敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃
漆黒の月光
(☆5)
3 敵の守備、魔防-80%扱いで攻撃 自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージ40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 暁の女神
声優 間島淳司
イラストレーター 萩谷薫

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立ち絵

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攻撃絵

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奥義絵

忍者ゼルギウス奥義絵

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この記事を書いた人

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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