【FEH】双界総選挙ヘクトルの評価とおすすめ個体値/スキル継承

双界総選挙ヘクトル

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の双界総選挙ヘクトルの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の双界総選挙ヘクトルを育成する参考にしてください。

神階英雄召喚ガチャ当たり考察神階英雄召喚ガチャシミュレーター

双界総選挙ヘクトルの評価

総合評価 100/100点
属性/武器 青/槍青/槍
移動マス/兵種 1マス/重装1マス/重装
入手方法 ピックアップガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 双勇マルテ
補助スキル: -
奥義: 重装の双炎
パッシブ: 真オスティアの反撃
パッシブ: 後の先
パッシブ: 鎧の護り手・遠・茨
双界総選挙ヘクトルの特徴
・範囲奥義のダメージを超大幅に軽減
・反撃不可と敵の攻め立てを無効化
・反撃時追撃が発動すれば2連続で攻撃可能
・最初の追撃前に奥義発動カウント-2

双界総選挙ヘクトルは高い耐久力と反撃性能をあわせ持つ双界英雄です。専用Aスキルの「真オスティアの反撃」によって反撃不可を無効にしつつ、敵の攻め立て効果も無効化して確実に反撃を叩き込めます。

専用武器の「双勇マルテ」は範囲奥義を含む被ダメージを大幅に軽減する効果を持ち、高威力の範囲奥義も耐えきってから2連続の反撃で相手を仕留められます。

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双界総選挙ヘクトルに対するみんなの声

みんなの評価

現在、双界総選挙ヘクトルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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双界総選挙ヘクトル

評価点
双界総選挙ヘクトルの強い点

双界総選挙ヘクトルの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

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おすすめ個体値とステータス

双界総選挙ヘクトルのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
26 28 4 10 10
☆5
Lv.40
53 74 30 58 54
☆5Lv.40
素ステ
48 49 21 49 45
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
B S B S B

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個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-4/3 -3/3 -3/3 -3/4 -3/3

双界総選挙ヘクトルのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 48/平均40 31/1055位
攻撃 49/平均38 4/1055位
速さ 21/平均34 912/1055位
守備 49/平均29 2/1055位
魔防 45/平均29 58/1055位
合計 212/平均170 2/1055位

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☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

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キャラ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
双界総選挙ヘクトル 双界総選挙ヘクトル 48 49 21 49 45 212
クリスマスエーデルガルトクリスマスエーデルガルト 46 47 17 47 44 201
忍者ゼルギウス忍者ゼルギウス 49 47 16 47 42 201
ギリアムギリアム 47 44 21 48 35 195
クリスマスアルフレッドクリスマスアルフレッド 50 49 47 48 18 212

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなの双界総選挙ヘクトルの個体値大募集

双界総選挙ヘクトルのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防

ユーザー投稿フォーム

双界総選挙ヘクトルのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

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役割と使い道

双界総選挙ヘクトルの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の槍
(☆5)
6 1 -
鋼の槍
(☆5)
8 1 -
銀の槍
(☆5)
11 1 -
双勇マルテ
(☆5)
16 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、奥義発動カウント変動量+を無効、奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+10、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、 さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
真オスティアの反撃
(☆5)
HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+9 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 自分と周囲3マス以内の味方は、戦闘中、自分が受けている反撃不可を無効、かつ、敵から攻撃された時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う 戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効、敵の「追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う」を無効

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
切り返し1
(☆5)
自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃
切り返し2
(☆5)
自分のHPが80%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃
切り返し3
(☆5)
自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃
後の先
(☆5)
自分から攻撃した時、敵は先制攻撃 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、敵は追撃不可、 自分は、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、 出撃時の速さが30以上の時、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は100、それ以外は50) (出撃時の速さ:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた速さの値)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
鎧の護り手・遠間1
(☆5)
周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+1 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
鎧の護り手・遠間2
(☆5)
周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+2 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
鎧の護り手・遠間3
(☆5)
周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+4 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効)
鎧の護り手・遠・茨
(☆5)
周囲2マス以内の味方が、射程2の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 敵が射程2の時、戦闘中、攻撃、守備+4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの40%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用)

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
蛍火
(☆5)
4 守備の50%をダメージに加算
緋炎
(☆5)
3 守備の50%をダメージに加算
重装の双炎
(☆5)
5 奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘2回まで、範囲奥義を除く) ターン開始時、自分の攻撃、守備の【大器】+2 奥義を発動した戦闘後、自分の攻撃、守備の【大器】+4(このスキルによる【大器】の上限は10)

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 封印の剣,烈火の剣
声優 鳥海浩輔with八代拓
イラストレーター kuren

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
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