【FEH】ギリアムの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のギリアムの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のギリアムを育成する参考にしてください。
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ギリアムの評価
| 総合評価 | 85/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 恒常ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
| ギリアムの特徴 | |||||
|
・味方が受ける飛行特効を無効化 ・敵の攻撃と守備が大幅減少 ・戦闘中絶対追撃かつ敵は追撃不可 ・味方が受ける近接攻撃を肩代わり |
|||||
ギリアムは専用武器の「フレリアの重槍」により、味方飛行キャラが受ける飛行特効を無効にできる重装キャラです。味方飛行の生存確率が格段に上がり、飛行キャラ入りの耐久編成にうってつけの性能を持ちます。
また、Cスキルの「鎧の護り手・近間」によって味方が受ける近接攻撃を肩代わりでき、弓以外の強力な物理攻撃からも味方キャラを守れます。
ギリアムに対するみんなの声
みんなの評価
現在、ギリアムの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
ギリアムのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
21 | 30 | 4 | 13 | 7 |
| ☆5 Lv.40 |
47 | 60 | 21 | 48 | 35 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
47 | 44 | 21 | 48 | 35 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
ギリアムのおすすめ個体値は、耐久力がさらに高まる守備/魔防上昇個体です。
切り捨て候補は、もともと低い速さです。
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -3/3 | -3/4 | -3/3 | -3/3 | -3/3 |
ギリアムのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 47/平均40 | 37/1016位 |
| 攻撃 | 44/平均38 | 179/1016位 |
| 速さ | 21/平均34 | 881/1016位 |
| 守備 | 48/平均29 | 12/1016位 |
| 魔防 | 35/平均28 | 172/1016位 |
| 合計 | 195/平均169 | 60/1016位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ギリアム |
47 | 44 | 21 | 48 | 35 | 195 |
ガトリー
|
47 | 42 | 17 | 44 | 35 | 185 |
バレンタインルドルフ
|
46 | 43 | 21 | 41 | 29 | 180 |
フォルス
|
47 | 40 | 20 | 39 | 33 | 179 |
海賊スルト
|
45 | 45 | 16 | 44 | 36 | 186 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのギリアムの個体値大募集
ギリアムのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ギリアムのおすすめスキル継承と聖印
対近距離に特化
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
||||
- ▼各スキルの所持キャラ▼
ギリアムは初期スキル構成が整っているので、少ないスキル継承で即戦力として運用できます。
聖印は、護り手が発動する対象である近接攻撃の被ダメージが減る「近距離防御」がおすすめです。
ユーザー投稿フォーム
ギリアムのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ギリアムの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
ギリアムの強い点
味方に飛行特効無効を付与
ギリアムは専用武器「フレリアの重槍」の効果により、ターン開始時、周囲2マス以内にいる飛行キャラに「飛行特効無効」の効果を付与できます。
飛行キャラの弱点を消すことができ、耐久力に優れる飛行キャラと組み合わせると鉄壁の耐久編成が組めます。
敵の攻撃と守備を大幅減少
ギリアムの「フレリアの重槍」には、戦闘中、自身の攻撃を+6、敵の攻撃を-6し、さらに敵の攻撃と守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少させる効果もあります。
ギリアムは自身の守備を「鬼神金剛の構え3」や「鎧の護り手・近間3」によって強化できるため、敵の攻撃と守備を大幅に下げて実質的に火力と耐久を確保できます。
味方への近接攻撃を肩代わり
ギリアムのパッシブC「鎧の護り手・近間」は、周囲2マスの味方が近接キャラから攻撃された時、代わりに味方のマスで戦闘を行うスキルです。
高い耐久力を誇るギリアムであれば、多くの味方を敵の近接攻撃から守り抜けます。ただし、飛行キャラと同時に編成する場合、飛行キャラが川などの進入不可地形にいると守れないので注意が必要です。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の槍 (☆5) | 6 | 1 | - |
| 鋼の槍 (☆5) | 8 | 1 | - |
| 銀の槍 (☆5) | 11 | 1 | - |
| フレリアの重槍 (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲2マス以内の飛行の味方に「飛行特効無効」を付与(1ターン) 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+6、敵の攻撃-6、さらに、敵の攻撃、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 鬼神金剛の構え1 (☆5) | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+2 |
| 鬼神金剛の構え2 (☆5) | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+4 |
| 鬼神金剛の構え3 (☆5) | 敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+6 かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 迎撃隊形1 (☆5) | 自分のHPが90%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統複数時、最大値適用) |
| 迎撃隊形2 (☆5) | 自分のHPが70%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統複数時、最大値適用) |
| 迎撃隊形3 (☆5) | 自分のHPが50%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統複数時、最大値適用) |
| 迎撃隊形4 (☆5) | 自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃-4、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統複数時、最大値適用) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 鎧の護り手・近間1 (☆5) | 周囲2マス以内の味方が、剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+1 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
| 鎧の護り手・近間2 (☆5) | 周囲2マス以内の味方が、剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+2 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
| 鎧の護り手・近間3 (☆5) | 周囲2マス以内の味方が、剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、攻撃、守備+4 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 蛍火 (☆5) | 4 | 守備の50%をダメージに加算 |
| 緋炎 (☆5) | 3 | 守備の50%をダメージに加算 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 聖魔の光石 |
|---|---|
| 声優 | かぬか光明 |
| イラストレーター | ダイエクスト |
立ち絵

攻撃絵

奥義絵

被弾絵

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