【FEH】ぶちかましの継承可否とおすすめ継承キャラ【継承可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のぶちかましの継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。習得キャラや必要SP、使い方も併せて記載。FEヒーローズでぶちかましを継承する際の参考にしてください。
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---|---|---|
武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |
ぶちかましの基本情報/継承可否
基本情報
分類 | 習得SP |
---|---|
150(継承時225) | |
スキル | 効果 |
ぶちかまし | 対象を自分と反対方向に2マス移動させる |
・対象の味方を自分と反対方向に2マス移動させるスキル。
・単にキャラを動かせるだけでなく、山や川など、侵入できない地形も通り越して移動させられるのが特長。
ぶちかましを継承できる兵種
剣 | 赤弓 | 赤暗器 | 赤魔法 | 赤竜 | 赤獣 | ||||||||||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||||||
槍 | 青弓 | 青暗器 | 青魔法 | 青竜 | 青獣 | ||||||||||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||||||
斧 | 緑弓 | 緑暗器 | 緑魔法 | 緑竜 | 緑獣 | ||||||||||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||||||
杖 | 無弓 | 無暗器 | 無竜 | 無魔法 | 無獣 | ||||||||||||||||||
× | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||||||||||||||||
歩行 | 重装 | 飛行 | 騎馬 | ||||||||||||||||||||
○ | ○ | ○ | ○ |
習得キャラ
キャラ | 習得スキル |
---|---|
忍者ハール 85/100点 |
:
竜忍の剣+ : ぶちかまし : - : 攻撃守備の密集3 : - : - : 攻撃守備の信義3 |
炎祭モゥディ 85/100点 |
:
炎虎の爪牙 : ぶちかまし : - : 守備魔防の城塞2 : - : - : 攻撃守備の大開放3 |
水着ヴェイク 80/100点 |
:
南国のほら貝+ : ぶちかまし : - : 攻撃守備の秘奥3 : - : 攻撃守備の連携3 : - |
水着レーヴァテイン 80/100点 |
:
海に浮かぶ板+ : ぶちかまし : - : 鬼神明鏡の瞬撃 : - : 守備魔防の連携3 : 攻撃の波・奇数3 |
正月フランネル 80/100点 |
:
賀正の人狼王の爪牙 : ぶちかまし : - : 鬼神金剛の一撃2 : - : 攻撃守備の連携3 : - |
バレンタインエルフィ 80/100点 |
:
桜と薔薇の花瓶+ : ぶちかまし : - : 攻撃速さの渾身3 : - : - : 歩行の柔撃3 |
モゥディ 80/100点 |
:
虎戦士の爪牙 : ぶちかまし : - : - : - : 攻撃守備の連携3 : 獣の経験3 |
バニーバアトル 75/100点 |
:
人参風の装飾+ : ぶちかまし : - : - : - : 進軍阻止3 : 攻撃の波・奇数3 |
エルフィ 75/100点 |
:
エルフィの大槍 : ぶちかまし : - : 鬼神の一撃3 : - : 守備隊形3 : - |
ペレジアラファエル 75/100点 |
:
ペレジアの弓+ : ぶちかまし : - : - : - : 追撃隊形・奇数3 : 攻撃の紫煙3 |
ビラク 75/100点 |
:
孤絶の斧+ : ぶちかまし : - : 攻撃守備の渾身3 : - : 攻撃守備の連携3 : - |
水着カスパル 70/100点 |
:
カツオ+ : ぶちかまし : - : 強化増幅3 : - : - : 攻撃の波・偶数3 |
ハロウィンゼロ 70/100点 |
:
コウモリの弓+ : ぶちかまし : - : 鬼神飛燕の一撃2 : - : 攻撃速さの連携3 : 重盾の鼓舞 |
ロス 65/100点 |
:
ガルシアの子の斧 : ぶちかまし : - : 生命の業火3 : - : - : 守備の威嚇3 |
バアトル 65/100点 |
:
バアトルの豪斧 : ぶちかまし : - : 獅子奮迅3 : - : 差し違え3 : - |
花嫁シャーロッテ 60/100点 |
:
ファーストバイト+ : ぶちかまし : - : 生命の疾風3 : - : - : 攻撃の威嚇3 |
ぶちかましの使い方
川を超えて奇襲
ぶちかましは、対象を自分と反対方向に2マス移動させるスキルで、1マスしかない川や山を超えられます。敵の分断や奇襲に役立ちます。
重装等の移動補助に
ぶちかましは、対象を自分と反対方向に2マス移動させられるので、移動補助としての役割が大きいです。
1マスしか移動できない重装にとって、合計3マス移動できるのは大きいので、重装がパーティに居る時は最低でも1体居ると、進軍しやすいです。
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