【FEH】虎戦士の爪牙の継承可否と習得キャラ【継承不可】

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の虎戦士の爪牙の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで虎戦士の爪牙を継承する際の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)
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奥義
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虎戦士の爪牙の基本情報/継承可否

基本情報

威力 14
射程 1
効果守備+3 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4(敵の次回行動終了まで) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10
分類 武器スキル
錬成アイテム 400SP,闘技のメダルアイコン×500,神錬の雫アイコン×200

・モゥディの専用武器で、継承不可。移動補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの敵の全ステータスを4落とす効果を持つ。

・モゥディは同時に「攻撃守備の連携」も習得できるため、移動補助スキルを使用すればバフとデバフを同時に行える。

・ターン開始時、獣/竜以外の味方と隣接していなければ、化身状態となり、奥義ダメージが10上昇する。

スキル一覧

虎戦士の爪牙を継承できる兵種

虎戦士の爪牙は、継承をすることができません。

習得キャラ

キャラ 習得スキル
モゥディ
モゥディ

80/100点
武器スキル(攻撃スキル): 虎戦士の爪牙
補助スキル: ぶちかまし
奥義: -
パッシブ: -
響心: -
パッシブ: 攻撃守備の連携3
パッシブ: 獣の経験3

武器錬成パターン

効果追加型

威力 14
射程 1
効果 HP+3
守備+3 移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる 移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの敵の奥義発動カウント+1(自分と相手の範囲が重複していても効果は重複しない) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5

攻撃型

威力 16
射程 1
効果 HP+5
守備+3 移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効

速さ型

威力 14
射程 1
効果 HP+5,速さ+3
守備+3 移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効

守備型

威力 14
射程 1
効果 HP+5,守備+4
守備+3 移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効

魔防型

威力 14
射程 1
効果 HP+5,魔防+4
守備+3 移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手の周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5 戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、守備+5 ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合、化身状態になる 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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