【FEH】炎祭モゥディの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の炎祭モゥディの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の炎祭モゥディを育成する参考にしてください。
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目次
炎祭モゥディの評価
| 総合評価 | 85/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 戦渦の連戦+報酬で入手 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
| 炎祭モゥディの特徴 | |||||
|
・自身の守備が高いほど敵の攻撃守備が減少 ・奥義を発動させやすく奥義火力が高い |
|||||
炎祭モゥディは自身の守備が高ければ高いほど敵の攻撃と守備が減少する専用武器「炎虎の爪牙」を持つ獣キャラで、守備の高さを火力や耐魔法との耐久力にも活かせます。
歩行の獣キャラなので、奥義を発動しやすく発動時のダメージが高いのも特長です。総じて火力、耐久共に高水準なキャラとして活躍できます。
炎祭モゥディに対するみんなの声
みんなの評価
現在、炎祭モゥディの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼炎祭モゥディの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
炎祭モゥディのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
20 | 27 | 7 | 13 | 5 |
| ☆5 Lv.40 |
48 | 54 | 29 | 50 | 28 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
48 | 43 | 29 | 43 | 24 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -3/3 | -3/4 | -4/3 | -4/3 | -3/4 |
炎祭モゥディのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 48/平均40 | 28/1016位 |
| 攻撃 | 43/平均38 | 228/1016位 |
| 速さ | 29/平均34 | 720/1016位 |
| 守備 | 43/平均29 | 56/1016位 |
| 魔防 | 24/平均28 | 659/1016位 |
| 合計 | 187/平均169 | 152/1016位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
みんなの炎祭モゥディの個体値大募集
炎祭モゥディのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
モゥディのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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- ▼各スキルの所持キャラ▼
炎祭モゥディの初期スキルを中心にした、継承コストの低いスキル構成です。
聖印には「攻撃守備の孤軍」など、高い攻撃と守備をより伸ばせるものを付けると良いでしょう。
守備を極限まで強化
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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- ▼各スキルの所持キャラ▼
炎祭モゥディの武器「炎虎の爪牙」による敵の攻撃、守備を下げる効果を最大限発揮させるため、リンカの守備をできる限り強化できるようにしたスキル構成です。
守備が上がれば上がるほど敵の攻撃と守備が減少し、実質的にリンカの火力耐久が共にアップします。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| スキル構成の説明や使える場面 | |||||
| 低コストで受け火力UP | |||||
ユーザー投稿フォーム
炎祭モゥディのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
炎祭モゥディの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
炎祭モゥディの強い点
自身の守備が高いほど敵の攻撃守備が減少
炎祭モゥディの専用武器「炎虎の爪牙」は、自身のHPが25%以上なら攻撃と守備を+5し、敵の攻撃と守備を自身の守備の20%だけ減少させる効果を持ちます。
モゥディは素の守備が43と全キャラ中トップクラスに高く、スキルでさらに補強すれば敵の攻撃と守備を大幅に下げて戦闘できます。
奥義を発動しやすく高火力
モゥディの武器「炎虎の爪牙」は、化身時に奥義ダメージを+7し、さらに敵の奥義発動カウント変動量+を無効、自身の奥義発動カウント変動量-を無効にする効果を持ちます。
化身状態であれば、敵の奥義抑制スキルを無視して奥義発動カウントを進められ、かつ奥義によるダメージも上昇するため、コンスタントに奥義による高火力を叩き込めます。
炎祭モゥディの弱い点
獣特効武器に注意
| 獣特効武器 | ||
|---|---|---|
| 氷精ニニスの槍 | エルドフリムニル | セーフリムニル |
| 狩猟の鋭刃 | フレイムランス | 魔獣の書 |
モゥディは守備が高く、多くの敵の攻撃を受けきれる耐久性能を持ちますが、さすがに特効武器の攻撃を耐えるのは難しいです。
獣特効武器の所持者は少ないものの、警戒しておくに越したことはないでしょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 幼獣の化身・歩行 (☆4) | 4 | 1 | ターン開始時、竜、獣の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 |
| 若獣の化身・歩行 (☆4) | 6 | 1 | ターン開始時、竜、獣の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 |
| 成獣の化身・歩行 (☆4) | 9 | 1 | ターン開始時、竜、獣の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+10 |
| 炎虎の爪牙 (☆5) | 14 | 1 | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、守備+6、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自身の守備の20%だけ減少、敵は追撃不可 ターン開始時、竜、 以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量を無効 |
補助スキル
| スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| ぶちかまし (☆4) | 1 | 対象を自分と反対方向に2マス移動させる |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 守備の城塞1 (☆4) | 攻撃-3、守備+3 |
| 守備魔防の城塞1 (☆4) | 攻撃-3、守備、魔防+3 |
| 守備魔防の城塞2 (☆4) | 攻撃-3、守備、魔防+4 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃守備の大開放1 (☆4) | ターン開始時、自分を除く最も攻撃+守備の高い味方の攻撃、守備+3(1ターン) |
| 攻撃守備の大開放2 (☆4) | ターン開始時、自分を除く最も攻撃+守備の高い味方の攻撃、守備+4(1ターン) |
| 攻撃守備の大開放3 (☆5) | ターン開始時、自分を除く最も攻撃+守備の高い味方の攻撃、守備+5(1ターン) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 暁の女神 |
|---|---|
| 声優 | 江越彬紀 |
| イラストレーター | ホマ蔵 |
立ち絵

攻撃絵

奥義絵

被弾絵

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モゥディ
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