【FEH】炎虎の爪牙の継承可否と習得キャラ【継承不可】

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の炎虎の爪牙の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで炎虎の爪牙を継承する際の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)
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奥義
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炎虎の爪牙の基本情報/継承可否

基本情報

威力 14
射程 1
効果戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、守備+6、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自身の守備の20%だけ減少、敵は追撃不可 ターン開始時、竜、 以外の味方と隣接していない場合 化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量を無効
分類 武器スキル
錬成アイテム 400SP,闘技のメダルアイコン×500,神錬の雫アイコン×200

スキル一覧

炎虎の爪牙を継承できる兵種

炎虎の爪牙は、継承をすることができません。

習得キャラ

キャラ 習得スキル
炎祭モゥディ
炎祭モゥディ

85/100点
武器スキル(攻撃スキル): 炎虎の爪牙
補助スキル: ぶちかまし
奥義: -
パッシブ: 守備魔防の城塞2
響心: -
パッシブ: -
パッシブ: 攻撃守備の大開放3

武器錬成パターン

効果追加型

威力 14
射程 1
効果 HP+3
守備+3 【再移動(2)】を発動可能 再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 戦闘中、自身の攻撃、守備+6、速さ、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、敵は追撃不可、自分は、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効 応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方(自分、相手を含む)に【攻撃の解放】、【守備の解放】、「戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与(1ターン) 現在のターン中に自分が補助を行っていて、再移動後、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする (1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、戦闘後、10回復

攻撃型

威力 16
射程 1
効果 HP+5
守備+3 【再移動(2)】を発動可能 再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 戦闘中、自身の攻撃、守備+6、速さ、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、敵は追撃不可、自分は、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効

速さ型

威力 14
射程 1
効果 HP+5,速さ+3
守備+3 【再移動(2)】を発動可能 再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 戦闘中、自身の攻撃、守備+6、速さ、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、敵は追撃不可、自分は、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効

守備型

威力 14
射程 1
効果 HP+5,守備+4
守備+3 【再移動(2)】を発動可能 再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 戦闘中、自身の攻撃、守備+6、速さ、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、敵は追撃不可、自分は、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効

魔防型

威力 14
射程 1
効果 HP+5,魔防+4
守備+3 【再移動(2)】を発動可能 再移動時、味方に【ぶちかまし】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 戦闘中、自身の攻撃、守備+6、速さ、魔防+5、敵の攻撃、速さ、守備が、戦闘開始時の自分の守備の20%だけ減少、敵は追撃不可、自分は、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ 自身の奥義発動カウント変動量-を無効

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
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