【FEH】比翼エフラムの評価とおすすめ個体値/スキル継承

比翼エフラム

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の比翼エフラムの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の比翼エフラムを育成する参考にしてください。

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比翼エフラムの評価

総合評価 85/100点
属性/武器 青/槍青/槍
移動マス/兵種 2マス/歩行2マス/歩行
入手方法 期間限定ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): レギンレイヴ
補助スキル: -
奥義: 竜裂
パッシブ: 剛剣4
パッシブ: 攻撃守備の凪3
パッシブ: 攻撃の波・奇数3
比翼エフラムの特徴
・重装、騎馬特効の武器を所持
・緩い条件で絶対追撃発動
・比翼スキルで自分と味方の移動+1
・武器錬成で機動力大幅強化

比翼エフラムは重装、騎馬特効と絶対追撃効果を併せ持つ専用武器「レギンレイヴ」を持つ歩行槍キャラで、非常に多くの敵に対して有利に立ち回れます。

専用武器を錬成すると、自身の機動力を大幅に強化する効果が複数付きます。歩行キャラながら騎馬キャラ並みの機動力で戦場を駆け回り、高火力を押し付けられます。

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比翼エフラムに対するみんなの声

みんなの評価

  • 5攻め
  • 3受け
  • 3.8サポート
  • 5闘技場
  • 4.3英雄戦
  • 3.5飛空城

評価A

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比翼エフラム

評価点
比翼エフラムの強い点

比翼エフラムの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

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No.4
  • 投稿者名:名無しさん
  • 1
  • いいねボタン
評価A
強い点・重装騎馬特効が闇エーデルガルトや伝承シグルドに刺さる。
・攻めが不得手な歩行でも珍しく攻めの性能に優れており、特に機動力が優秀。
・攻城だけでなく防衛でも重装特効が刺さり、比翼の鳥籠役になれる。
・迅雷風烈・奇数を継承すれば比翼スキルの弱点を補いつつ、偶数ターンで比翼スキルの強みを出せる。
弱い点・レギンレイヴにステータス強化効果がなく、ステータスはやや足らない。
・絶対追撃の条件が攻撃を上回るか移動+1しかなく、総選挙エフラムのように他の有利状態を利用した絶対追撃が出来ない。
・中速以下なら受けに回れなくもないが、鈍足なので他の歩行のような受けが得意ではない。
・PUが不定期で凸しにくい。
評価内訳攻め★★★★★ 受け★★☆☆☆ 
サポート★★★☆☆ 闘技場★★★★★ 
英雄戦★★★☆☆ 飛空城★★★★☆ 
No.3
  • 投稿者名:名無しさん
  • 1
  • いいねボタン
評価A
強い点重装&騎馬特効と高めの攻撃、そして条件が割と緩い絶対追撃が現環境での主要な長所。
端的には物理版ミカヤ。特効が刺さる敵を一度の戦闘で倒し切る事に長けている。幸いな事に特効範囲の敵は追撃見切りを使えないので、追撃を阻止されず確実に役割を遂行出来る。
また比翼スキルを使えば任意のタイミングで歩行と重装の移動距離を+1出来るので、より広範囲に攻撃を仕掛けられる他、味方によるトドメや再行動なども行いやすくなる。
弱い点環境に居る再行動キャラの多くが飛行となっている中、その移動距離を伸ばす事が出来ないのは正直辛い。
速さが割と低く、特に受けに回っている時は特効範囲でないと敵の追撃で倒される事が多い。
突破力を求められない状況、継戦能力が必要な状況では他キャラを使った方が良い。
評価内訳攻め★★★★★ 受け★★☆☆☆ 
サポート★★★★☆ 闘技場★★★★★ 
英雄戦★★★★★ 飛空城★★☆☆☆ 
No.2
  • 投稿者名:歩行主軸迅雷最強格さん
  • 1
  • いいねボタン
評価A
強い点攻めならほんとに強い。剛剣迅雷のテンプレみたいなキャラに、歩行だと補えられなかった移動力を付け足して使いやすくした感じ。ネックだった行動後のケアも周囲の踊り子に比翼効果与えることで、踊り子がエフラムの後ろに追いつけるので英雄戦でのヒットアンドアウェイ戦法も問題なし。歩行のおかげで凪を付けられるのも強み。
弱い点武器で攻撃が盛れない上にデフォスキルだとAでも攻撃が盛れない。なので個体値が良くなかったりサポートや聖印で攻撃を盛らないと思ったより追撃が発生しにくい。絶対追撃前提での運用キャラなので見切り追撃持ちや回避持ちには滅法弱い。また耐久もそんなにないので、攻め運用でもその辺はサポート必須。連戦して行きたいなら回復手段の確保も必要。自分から攻撃での一対一を1回やるくらいなら最強レベルだけど、経戦能力は無い。
評価内訳攻め★★★★★ 受け★★★☆☆ 
サポート★★★☆☆ 闘技場★★★★★ 
英雄戦★★★★☆ 飛空城★★★☆☆ 
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おすすめ個体値とステータス

比翼エフラムのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
19 28 8 9 6
☆5
Lv.40
41 58 30 37 25
☆5Lv.40
素ステ
41 39 30 37 25
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
C S B B C

比翼エフラムは高い攻撃性能をより高められる、攻撃上昇個体がおすすめです。

切り捨て候補は、HPか魔防です。

個体値計算チェックツールはこちら

個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-4/3 -3/4 -4/3 -3/3 -3/4

比翼エフラムのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 41/平均40 227/928位
攻撃 39/平均37 328/928位
速さ 30/平均34 628/928位
守備 37/平均28 108/928位
魔防 25/平均28 509/928位
合計 172/平均167 333/928位

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

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キャラ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
比翼エフラム 比翼エフラム 41 39 30 37 25 172
舞踏祭ベルクト舞踏祭ベルクト 41 36 23 37 24 161
忍者ナバール忍者ナバール 41 39 42 31 23 176
伝承ディミトリ伝承ディミトリ 40 41 41 37 18 177
クリス(女)クリス(女) 40 37 40 30 25 172

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなの比翼エフラムの個体値大募集

比翼エフラムのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
19 29 8 9 5
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
19 28 7 10 6
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
19 28 7 10 6
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エフラムのおすすめスキル継承と聖印

低コストで運用

スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): レギンレイヴ
補助スキル: 引き戻し
奥義: 竜裂
聖印: 鬼神金剛の一撃2
パッシブ: 剛剣4
パッシブ: 攻撃守備の凪3
パッシブ: 攻撃の波・奇数3
▼各スキルの所持キャラ▼

比翼エフラムは初期スキルが整っているため、補助スキルを継承するだけで強力なアタッカーとして運用できます。

移動範囲に難がある、歩行キャラや重装キャラと編成することが多いため、引き戻し入れ替えで味方の移動をサポートしましょう。

1ヶ月で評価の高いユーザー投稿

スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): レギンレイヴ
補助スキル: 引き戻し
奥義: 疾風迅雷
響心: -
聖印: 速さ守備の信義3
パッシブ: 攻撃速さの激突4
パッシブ: 回避・一撃離脱4
パッシブ: 速さの紫煙4
スキル構成の説明や使える場面
速さ上げ個体の場合多分これがいいでしょう。移動力はユラリユルレリや運び手に任せましょう。
スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): レギンレイヴ
補助スキル: 引き戻し
奥義: 疾風迅雷
響心: -
聖印: 攻撃守備の万全3
パッシブ: 攻撃守備の秘奥4
パッシブ: 奥の手4
パッシブ: 攻撃守備の信義4
スキル構成の説明や使える場面
移動力は運び手やユラリユルレリに任せて物理耐久を上げました。
スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): レギンレイヴ
補助スキル: 引き戻し
奥義: 破天
響心: -
聖印: 魔防の威嚇1
パッシブ: 魔道の刃3
パッシブ: 攻め立て3
パッシブ: 攻撃速さの信条
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ユーザー投稿フォーム

比翼エフラムのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

比翼エフラムのおすすめ武器錬成

比翼エフラムの専用武器は、追加効果型に錬成して大幅な機動力アップを狙うのがおすすめです。

▼武器錬成効果一覧▼
効果追加 HP+3

重装、 騎馬特効 攻撃+3 自身が移動可能な地形を平地のように移動可能 戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、 または自身が有利な状態を受けている時、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘中、攻撃が敵より1以上高い時、または自身が有利な状態を受けている時、絶対追撃 有利な状態を受けている時、【再移動 (残り+1)】を発動可能 偶数ターン開始時、自身の移動+1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ自身が有利な状態を受けている時、戦闘中、敵は追撃不可
攻撃 威力18 HP+5

重装、 騎馬特効 攻撃+3 自身が移動可能な地形を平地のように移動可能 戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、 または、 自身が 【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘中、攻撃が敵より1以上高い時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、絶対追撃 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、 移動+1、 敵弱化ダメージ+等)
速さ HP+5 速さ+3

重装、 騎馬特効 攻撃+3 自身が移動可能な地形を平地のように移動可能 戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、 または、 自身が 【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘中、攻撃が敵より1以上高い時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、絶対追撃 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、 移動+1、 敵弱化ダメージ+等)
守備 HP+5 守備+4

重装、 騎馬特効 攻撃+3 自身が移動可能な地形を平地のように移動可能 戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、 または、 自身が 【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘中、攻撃が敵より1以上高い時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、絶対追撃 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、 移動+1、 敵弱化ダメージ+等)
魔防 HP+5 魔防+4

重装、 騎馬特効 攻撃+3 自身が移動可能な地形を平地のように移動可能 戦闘開始時、攻撃が敵より1以上高い時、 または、 自身が 【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘中、攻撃が敵より1以上高い時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、絶対追撃 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般 (強化、 移動+1、 敵弱化ダメージ+等)

武器錬成おすすめランキングはこちら

役割と使い道

比翼エフラムの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

比翼エフラムの強い点

重装、騎馬に対して強い

比翼エフラムは、重装、騎馬特効の専用武器「レギンレイヴ」を所持しており、多くの敵に対して特効による大ダメージを与えられます。

後述する錬成効果により一撃離脱戦法を通しやすいので、護り手持ちの重装を処理した後安全圏まで戻ってくるような動きができます。

緩い条件で絶対追撃が可能

比翼エフラムの専用武器「レギンレイヴ」は特効効果の他に、攻撃が敵より1以上高い時、または有利な状態を受けている時、絶対追撃が可能になる効果を持ち合わせます。

仮に攻撃が相手より低くても、後述する比翼スキルや、伝承アクアの「ユラリユルレリ」の効果を受ければ条件を満たせるため、絶対追撃を発動できる場面が非常に多いです。

武器錬成で機動力大幅強化

比翼エフラムの「レギンレイヴ」を錬成すると、森などの移動コストが高い地形を平地のように移動できる効果が付きます。追加効果型錬成なら、偶数ターンに自身の移動を+1し、有利な状態なら再移動を発動できる効果も付きます。

歩行キャラながら偶数ターンには騎馬キャラを凌駕する機動力を発揮でき、積極的に攻撃を仕掛けにいけます。

比翼スキルで移動を強化

比翼エフラムは比翼スキルにより、自分と周囲2マスの味方歩行、重装の移動を+1できます(各マップで1回のみ)。

自身の絶対追撃条件をワンタップで満たせるほか、味方の移動を上げて配置を整えるサポート的な運用も可能です。

比翼エフラムの弱い点

魔法キャラに注意

比翼エフラムは全体的にステータスが高く、移動種が歩行なので特効を受けることも稀ですが、強力な魔法キャラには注意が必要です。

魔防がやや低いため、魔法キャラの追撃を受けるとひとたまりもありません。自分のターンで近づいて倒しに行くか、攻撃範囲に入らないように気をつけましょう。

最強キャラランキングはこちら

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の槍
(☆5)
6 1 -
鋼の槍
(☆5)
8 1 -
銀の槍
(☆5)
11 1 -
レギンレイヴ
(☆5)
16 1 重装、騎馬特効 攻撃+3 攻撃が敵より1以上高い時、または移動+1の効果を受けている時、絶対追撃

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
剛剣1
(☆5)
攻撃が敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1
剛剣2
(☆5)
攻撃が敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1
剛剣3
(☆5)
攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1
剛剣4
(☆5)
攻撃が敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果発動時、最大値適用) かつ、ダメージ+5

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃守備の凪1
(☆5)
戦闘中、敵の攻撃、守備-1、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
攻撃守備の凪2
(☆5)
戦闘中、敵の攻撃、守備-2、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)
攻撃守備の凪3
(☆5)
戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃の波・奇数1
(☆5)
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃+2(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
攻撃の波・奇数2
(☆5)
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)
攻撃の波・奇数3
(☆5)
奇数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃+6(1ターン)(周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される)

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
伏竜
(☆5)
4 攻撃+30%
竜裂
(☆5)
3 攻撃+30%

継承素材としての比翼エフラムの評価

比翼エフラムからは、貴重な「剛剣4」や「攻撃守備の凪3」を継承するのがおすすめです。

ただしエフラムは比翼英雄であるため入手しづらく、かつエフラム自体が非常に強力なキャラであるため、継承する場合はよく検討してから行いましょう。

剛剣4のおすすめ継承先

闇ユリアユリア パオラ(幼少期)パオラ 伝承エーデルガルトエーデルガルト
継承制限 杖には継承不可

剛剣4は、素の攻撃が非常に高く、スキル効果を活かしやすいキャラに継承するのがおすすめです。

おすすめ継承スキルランキング

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 聖魔の光石
声優 八代拓/中村悠一
イラストレーター 山田孝太郎
▼比翼エフラムのセリフ集▼

レベル40時

  • エフラム: ◯◯、俺たち二人とも、お前には感謝している。この世界を見せてくれたことに。
    名だたる異界の英雄たちとの戦いは、俺の槍の腕を高めてくれる。俺はいずれ大陸一、いやそれ以上の…
    リオン:あの、エフラム…君は傭兵じゃなくて王になるんだから…戦いのことばっかりじゃエイリークに怒られるよ。
    でも、本当にこの世界に来てから、学ぶことは多いよ。いろんな国のこと、民のこと、王のこと…
    エフラム:ああ。大海を知れば知るほど、己に足りないものが見えてくる。己が目指すべき道も。
    ◯◯、これからも俺たちはお前の力となり…そして多くを学ばせてもらおう。
  • Lv.40時のセリフ一覧はこちら

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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