【FEH】伝承エーデルガルトの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の伝承エーデルガルトの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の伝承エーデルガルトを育成する参考にしてください。
| 紋章士&神階英雄召喚ガチャ当たり考察 | 紋章士&神階英雄召喚ガチャシミュレーター |
目次
伝承エーデルガルトの評価
| 総合評価 | 90/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 伝承/神階英雄召喚で入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
| 伝承エーデルガルトの特徴 | |||||
|
・周囲1マス以内に味方がいない時超強化 ・周囲1マス以内に味方がいなければ戦闘後再行動 ・竜、獣の敵に絶対追撃 |
|||||
伝承エーデルガルトは、「アイムール」や「攻撃魔防の孤軍」など、周囲1マス以内に味方がいない時に自身を強化するスキルを多数習得し、孤軍の状態では実質攻撃+12、守備+6、魔防+12の状態で戦えます。
専用パッシブB「狂嵐」は、奥義や補助スキル無しで自身を再行動可能にする唯一のスキルです。エーデルガルトは重装キャラですが、「重装の遊撃」で移動を+1できるため、自ら敵陣に切り込むアタッカーとして活躍できます。
伝承エーデルガルトに対するみんなの声
みんなの評価
- 4.7攻め
- 4.3受け
- 2.3サポート
- 4.3闘技場
- 4.7英雄戦
- 4.7飛空城
評価S
- ▼伝承エーデルガルトの評価を書き込む
| No.3 |
|
|---|---|
| 評価 | |
| 強い点 | 自前でもう一度行動できる 素早さ以外高いステータス 孤立しているときに相手の攻撃守備低下と追撃不可 竜、獣への絶対追撃 孤立していれば2マス行動可能 疾風迅雷と合わせれば3回行動も可能 |
| 弱い点 | 重装なため特効を喰らう 素早さはかなり遅い 孤立してないと力を発揮できない 紋章や鼓舞の恩恵を受けにくい |
| 評価内訳 | 攻め★★★★★ 受け★★★★☆ サポート★☆☆☆☆ 闘技場★★★★☆ 英雄戦★★★★★ 飛空城★★★★★ |
| No.2 |
|
|---|---|
| 評価 | |
| 強い点 | 投稿なし |
| 弱い点 | 投稿なし |
| 評価内訳 | 攻め★★★★★ 受け★★★★☆ サポート★☆☆☆☆ 闘技場★★★★☆ 英雄戦★★★★☆ 飛空城★★★★★ |
| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 | |
| 強い点 | 投稿なし |
| 弱い点 | 友軍 |
| 評価内訳 | 攻め★★★★☆ 受け★★★★★ サポート★★★★★ 闘技場★★★★★ 英雄戦★★★★★ 飛空城★★★★☆ |
おすすめ個体値とステータス
伝承エーデルガルトのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
19 | 31 | 4 | 13 | 8 |
| ☆5 Lv.40 |
45 | 61 | 17 | 39 | 36 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
45 | 42 | 17 | 39 | 36 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
伝承エーデルガルトは、一撃の火力をより高められる、攻撃上昇個体が最もおすすめです。
切り捨て候補はもともと低い速さです。基準値で17しかないので、下げても特に問題ありません。
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -3/3 | -3/4 | -4/3 | -3/3 | -3/3 |
伝承エーデルガルトのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 45/平均40 | 86/1016位 |
| 攻撃 | 42/平均38 | 278/1016位 |
| 速さ | 17/平均34 | 946/1016位 |
| 守備 | 39/平均29 | 100/1016位 |
| 魔防 | 36/平均28 | 156/1016位 |
| 合計 | 179/平均169 | 266/1016位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
伝承エーデルガルト |
45 | 42 | 17 | 39 | 36 | 179 |
バレンタイングレイル
|
47 | 41 | 18 | 38 | 30 | 174 |
総選挙エーデルガルト
|
46 | 45 | 16 | 43 | 35 | 185 |
スルト
|
50 | 39 | 17 | 40 | 33 | 179 |
開花フィヨルム
|
43 | 39 | 41 | 31 | 36 | 190 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの伝承エーデルガルトの個体値大募集
伝承エーデルガルトのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 31 | 4 | 12 | 9 |
| 星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 31 | 4 | 12 | 9 |
| 星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 28 | 2 | 13 | 10 |
エーデルガルトのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
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- ▼各スキルの所持キャラ▼
伝承エーデルガルトは初期スキル構成が優秀なので、少ないスキル継承で強力なキャラに仕上がります。
補助スキルは孤軍の状態を保ちやすい「ぶちかまし」がおすすめですが、やや取り回しが悪くなるので「引き戻し」など無難に便利なものを継承しても良いでしょう。
反撃性能を強化
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
||||
- ▼各スキルの所持キャラ▼
伝承エーデルガルトに「遠距離反撃」を継承し、反撃性能を高めた構成です。元々「アイムール」の性能が受け寄りなので、重装らしい反撃重視の立ち回りにも適正があります。
完全に反撃に特化させるなら、「狂嵐」を外して「奥義隊形」などの隊形スキルを継承するという選択肢もあります。継承コストは掛かるものの、再行動が活かしにくい飛空城防衛に置くなら試してみても良いでしょう。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
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| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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|
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| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| スキル構成の説明や使える場面 | |||||
| 機動力を最強レベルにしました。3回攻撃で非常に強力。攻撃が入りにくいときはパニック等をばらまきましょう。 | |||||
ユーザー投稿フォーム
伝承エーデルガルトのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
伝承エーデルガルトのおすすめ武器錬成
伝承エーデルガルトの武器錬成は、追加効果型に錬成して奥義の発動頻度を増やすのがおすすめです。「疾風迅雷」を継承すれば、1ターン3回行動も十分狙えます。
- ▼武器錬成効果一覧▼
役割と使い道
伝承エーデルガルトの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
伝承エーデルガルトの強い点
周囲1マス以内に味方がいなければステータス強化
伝承エーデルガルトは専用武器「アイムール」とパッシブA「攻撃魔防の孤軍」の効果により、周囲1マス以内に味方がいない時、ステータスを大幅に強化できます。
どちらの効果も発動すれば、実質攻撃+12、守備+6、魔防+12されます。重装ゆえに素のステータスも非常に高いため、多くの敵に数値の差で優位に立てます。
周囲1マス以内に味方がいなければ戦闘後再行動
伝承エーデルガルトの専用パッシブB「狂嵐」は、自分から攻撃した時、戦闘後周囲1マス以内に味方がいなければ、自身を再度行動可能にする効果を持ちます。
自身を再行動可能にするスキルとしては、発動条件の緩さが飛び抜けており、自分から攻撃さえできればほぼ2回目の行動が可能です。弱点の移動力も「重装の遊撃」でカバーできるため、重装ながら攻め性能に長けています。
竜と獣の敵に絶対追撃
伝承エーデルガルトの「狂嵐」は上記の効果以外に、竜、獣の敵と戦闘時、周囲1マス以内に味方がいなければ絶対追撃を可能にする効果を持ち合わせます。
竜キャラ、獣キャラに対しては追撃による火力を叩き込めるため、擬似的な竜/獣特効キャラのような運用が可能です。
伝承エーデルガルトの弱い点
紋章バフを受けにくい
伝承エーデルガルトは、周囲に味方がいない時に真価を発揮するため、紋章バフを受けながら戦うことが難しいです。
エーデルガルトをバフしたいなら、「重刃の紋章」など周囲2マスに及ぶ紋章か、鼓舞系のバフを使いましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の斧 (☆5) | 6 | 1 | - |
| 鋼の斧 (☆5) | 8 | 1 | - |
| 銀の斧 (☆5) | 11 | 1 | - |
| アイムール (☆5) | 16 | 1 | 攻撃+3 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵は追撃不可 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃魔防の孤軍1 (☆5) | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+2 |
| 攻撃魔防の孤軍2 (☆5) | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+4 |
| 攻撃魔防の孤軍3 (☆5) | 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+6 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 狂嵐 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲1マス以内に味方がいなければ、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) (巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う) 敵が竜、獣、かつ、周囲1マス以内に味方がいなければ、戦闘中、自分は絶対追撃 |
| 狂嵐・承 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲1マス以内に味方がいなければ、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ) (巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は絶対追撃、かつ敵が竜、獣の時、戦闘中、自分の追撃不可を無効 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 重装の遊撃1 (☆5) | ターン開始時、自身のHPが100%で、周囲1マス以内に味方がいなければ、移動+1(1ターン、重複しない) |
| 重装の遊撃2 (☆5) | ターン開始時、自身のHPが50%で、周囲1マス以内に味方がいなければ、移動+1(1ターン、重複しない) |
| 重装の遊撃3 (☆5) | ターン開始時、周囲1マス以内に味方がいなければ、移動+1(1ターン、重複しない) |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 蛍火 (☆5) | 4 | 守備の50%をダメージに加算 |
| 緋炎 (☆5) | 3 | 守備の50%をダメージに加算 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 風花雪月 |
|---|---|
| 声優 | 加隈亜衣 |
| イラストレーター | HACCAN |
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|---|---|---|
エーデルガルト
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総選挙エーデルガルト
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