【FEH】バレンタインエーデルガルトの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のバレンタインエーデルガルトの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のバレンタインエーデルガルトを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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レア | エーデルガルト | ディミトリ | クロード | ||||||||||||
-/100点 | -/100点 | -/100点 | -/100点 |
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バレンタインエーデルガルトの評価
総合評価 | -/100点 |
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属性/武器 | 緑/斧 |
移動マス/兵種 | 1マス/重装 |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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:
黒鷲の愛の斧 : - : 重装の大炎 | :
鬼神金剛の掩撃 : 正真狂嵐 : 一斉突撃・突貫 |
バレンタインエーデルガルトに対するみんなの声
みんなの評価
現在、バレンタインエーデルガルトの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなのバレンタインエーデルガルトの個体値大募集
バレンタインエーデルガルトのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ユーザー投稿フォーム
バレンタインエーデルガルトのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
バレンタインエーデルガルトの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の斧 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の斧 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の斧 (☆5) | 11 | 1 | - |
黒鷲の愛の斧 (☆5) | 16 | 1 | 【再移動(残り+1、最低2)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 現在のターン中に自分が戦闘を行っていれば、再移動後、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする (1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない) 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備が戦闘開始時の自分の守備の20%+6だけ減少、 自分は、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く)、かつ 敵の奥義による攻撃の時、さらに、受けるダメージ-○×3(範囲奥義を除く) (○は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、戦闘後、7回復 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
鬼神金剛の一撃1 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+2 |
鬼神金剛の一撃2 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4 |
鬼神金剛の掩撃 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃+8、守備+10、絶対追撃、かつ 自身の強化を除く【有利な状態】の数が2以上の時または、敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数が2以上の時、戦闘中、ダメージ+5 (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く)) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
正真狂嵐 (☆5) | ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【弱点露呈】、【混乱】を付与(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、かつ、現在のターン中に戦闘相手がこの戦闘以外の戦闘を行っていたら、戦闘中、戦闘相手は奥義を発動できない 自分から攻撃した時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の守備の20% (範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、周囲1マス以内の味方が1体以下なら、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)(巨影の「影撃」等、戦闘後、位置を変更するスキルが発動した場合は、変更後の位置で判定を行う) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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一斉突撃1 (☆5) | - |
一斉突撃2 (☆5) | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、【突撃】を付与(1ターン) 【突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能 (敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う) |
一斉突撃3 (☆5) | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、【突撃】を付与(1ターン) 【突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能 (敵や移動不可地形、進軍阻止等の効果を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う) |
一斉突撃・突貫 (☆5) | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、攻撃+6、「移動+1」(重複しない)、【突撃】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃+5、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
蛍火 (☆5) | 4 | 守備の50%をダメージに加算 |
緋炎 (☆5) | 3 | 守備の50%をダメージに加算 |
重装の大炎 (☆5) | 3 | 守備の40%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘 戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程1の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 風花雪月 |
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声優 | 加隈亜衣 |
イラストレーター | azuタロウ |
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