【FEH】子供エーデルガルトの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の子供エーデルガルトの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の子供エーデルガルトを育成する参考にしてください。
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子供エーデルガルトの評価
| 総合評価 | -/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
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| 移動マス/兵種 |
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| 入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
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子供エーデルガルトに対するみんなの声
みんなの評価
現在、子供エーデルガルトの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなの子供エーデルガルトの個体値大募集
子供エーデルガルトのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
子供エーデルガルトのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
子供エーデルガルトの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の暗器 (☆5) | 3 | 2 | 戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) |
| 鋼の暗器 (☆5) | 5 | 2 | 戦闘後、敵の守備、魔防-3(敵の次回行動終了まで) |
| 銀の暗器 (☆5) | 7 | 2 | 戦闘後、敵の守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで) |
| 戦神の誓いの短剣 (☆5) | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を半分無(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)、奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+11、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、絶対追撃 【暗器(7)】効果 下記の【スタイル】を使用可能 【スタイル】:計略・鉄壁神速の構え 戦闘中、敵から最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを最大1に軽減する (各ターンについて、このスキル所持者のスタイル使用時の最初の戦闘の時のみ) 戦闘中、【神速追撃:ダメージ120%】を発動、ただし、自分の最初の攻撃と2回攻撃で敵に与えるダメージが最大1になるように軽減される |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻撃守備の万全1 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+3 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
| 攻撃守備の万全2 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+4 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
| 攻撃守備の万全3 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+5 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
| 攻撃守備の撤去 (☆5) | 自分から攻撃した時、または、自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+10、ダメージ+7(範囲奥義を除く)自身の奥義発動カウント変動量-を無効 飛空城で攻撃時、落雷の罠、重圧の罠が設置されたマスで移動終了すると、罠を解除する 飛空城で攻撃時、停止の魔法罠で移動終了する時、停止の魔法罠が発動するHPの条件を-10した状態で判定(同系統効果複数時、効果は重複する) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 正銘狂嵐 (☆5) | ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、守備-7、【弱点露呈】、【混乱】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘中、敵の攻撃、守備-5、自分は、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2 現在のターン中に自分が戦闘を行っていて、再移動後(再移動制限により行動終了する場合も含む)、自分を行動可能な状態にし、再移動を再発動可能にする (1ターンに1回のみ、再移動で飛空城の罠の効果を受けた時は発動しない) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 露払い1 (☆5) | 【再移動(1)】を発動可能 自身のHPが100%なら、再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 【遠隔入れ替え】 射程2 自分と対象の位置を入れ替える |
| 露払い2 (☆5) | 【再移動(1)】を発動可能 自身のHPが50%以上なら、再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 【遠隔入れ替え】 射程2 自分と対象の位置を入れ替える |
| 露払い3 (☆5) | 【再移動(1)】を発動可能 自身のHPが25%以上なら、再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能 (この効果は補助として扱わない 同系統効果複数時、この効果は発動しない) 【遠隔入れ替え】 射程2 自分と対象の位置を入れ替える |
| 露払い・突貫 (☆5) | 【再移動(2)】を発動可能 再移動時、味方に【遠隔入れ替え】を発動可能 (この効果は補助として扱わない同系統効果複数時、この効果は発動しない) ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、または、自身のHPが100%なら、攻撃+6、「移動+1」(重複しない)、【真突撃】を付与(1ターン) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備+4、ダメージ+5(範囲奥義を除く) |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 蛍火 (☆5) | 4 | 守備の50%をダメージに加算 |
| 緋炎 (☆5) | 3 | 守備の50%をダメージに加算 |
| 重装の双炎 (☆5) | 5 | 奥義発動時、守備の値を奥義ダメージに加算 戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘2回まで、範囲奥義を除く) ターン開始時、自分の攻撃、守備の【大器】+2 奥義を発動した戦闘後、自分の攻撃、守備の【大器】+4(このスキルによる【大器】の上限は10) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 風花雪月 |
|---|---|
| 声優 | 加隈亜衣with西川舞 |
| イラストレーター | 萩原凛 |
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