【FEH】紋章士エーデルガルトの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の紋章士エーデルガルトの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の紋章士エーデルガルトを育成する参考にしてください。
| 最新キャラ |
|---|
![]() エーデルガルト |
| -/100点 |
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紋章士エーデルガルトの評価
| 総合評価 | -/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 紋章士/伝承/神階英雄召喚ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
紋章士エーデルガルトに対するみんなの声
みんなの評価
現在、紋章士エーデルガルトの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼紋章士エーデルガルトの評価を書き込む
みんなの紋章士エーデルガルトの個体値大募集
紋章士エーデルガルトのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
紋章士エーデルガルトのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
紋章士エーデルガルトの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の斧 (☆5) | 6 | 1 | - |
| 鋼の斧 (☆5) | 8 | 1 | - |
| 銀の斧 (☆5) | 11 | 1 | - |
| 黒鷲の斧 (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】、【凍結】、【守備の枷】を付与(敵の次回行動終了まで)戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、敵の攻撃、守備の強化の+を無効、自分は、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て) (範囲奥義を除く) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 計略・猛火計1 (☆5) | - |
| 計略・猛火計2 (☆5) | - |
| 計略・猛火計3 (☆5) | - |
| 計略・猛火計4 (☆5) | 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+10、ダメージ+5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用) 自分から攻撃した時、戦闘開始後、敵に7ダメージ(戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1)、 戦闘後、敵のマスとその後方1マス、自分から見たその2マスの左右それぞれ2マスに【天脈・炎】を付与(1ターン) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 切り返し1 (☆5) | 自分のHPが90%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 |
| 切り返し2 (☆5) | 自分のHPが80%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 |
| 切り返し3 (☆5) | 自分のHPが70%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃 |
| 後の先 (☆5) | 自分から攻撃した時、敵は先制攻撃 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、敵は追撃不可、 自分は、与えるダメージ+守備の20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の20%(範囲奥義を除く)、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復、 出撃時の速さが30以上の時、【神速追撃:ダメージ○%】を発動 (○は、自分が2回攻撃でない、かつ追撃ができない時は100、それ以外は50) (出撃時の速さ:強化、弱化、大器、伝承効果、神階効果、ボーナスキャラなどを除いた速さの値) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 計略・一斉突撃1 (☆5) | - |
| 計略・一斉突撃2 (☆5) | - |
| 計略・一斉突撃3 (☆5) | - |
| 計略・一斉突撃4 (☆5) | ターン開始時、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる時、 または、自身のHPが100%なら、自分と周囲2マスの味方に【真突撃】を付与(1ターン)、自分に「移動+1」を付与 (1ターン、重複しない) 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、守備、魔防-4、戦闘相手から受けた攻撃のダメージ+5(範囲奥義を除く) 【真突撃】 自分の十字方向の3マス以内に移動可能(この効果による移動ではスキルによる移動妨害の効果を受けずに通過可能 (敵や移動不可地形を越えての移動は不可) (ワープ移動として扱う) |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 連花月風閃・狂嵐 (☆5) | 5 | 奥義発動時、自分と敵の守備の高い方の値を奥義ダメージに加算 戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを40%軽減 (範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘後、自分を行動可能にする(1ターンに2回まで) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 風花雪月,エンゲージ |
|---|---|
| 声優 | 加隈亜衣 |
| イラストレーター | あっか |
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