【FEH】アゼルの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のアゼルの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のアゼルを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察 | 魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター |
アゼルの評価
総合評価 | 85/100点 |
---|---|
属性/武器 | 赤/赤魔導書 |
移動マス/兵種 | 2マス/歩行 |
入手方法 | 恒常ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
幕炎の書 : 速さの大応援+ : - | :
赤の死闘・歩行4 : 速さ魔防の大共謀3 : 速さの相互鼓舞 | ||||
アゼルの特徴 | |||||
・敵のHPが50%以上なら敵の速さ魔防-6 ・敵の速さ魔防を強化の2倍だけ弱化 ・味方の速さを大幅強化 |
アゼルは「幕炎の書」で敵の速さ、魔防を大幅に下げて戦闘を行えるキャラです。敵が強化を受けていればよりデバフが強力になるため、鼓舞や応援を受けて戦う敵に対して非常に有利に立ち回れます。
また、「速さの大応援+」や「速さの相互鼓舞」による味方の速さ強化や、「速さ魔防の大共謀」での敵の速さ魔防のさらなる弱化も強力で、戦闘を行わずともマップ攻略に貢献できます。
アゼルに対するみんなの声
みんなの評価
- 5攻め
- 2受け
- 4サポート
- 3闘技場
- 3英雄戦
- 3飛空城
評価A
- ▼アゼルの評価を書き込む
No.1 |
|
---|---|
評価 | |
強い点 | 攻撃は若干心許ないが、武器効果で自身の攻撃と速さを補いやすく、更に強化を中心とする受けキャラに対しては火力が高くなる。 その他、貴重な赤歩行死闘4を持っている。 |
弱い点 | 決して弱くはない。しかし専用武器・ステータス配分的に総選挙リシテアを差し置いてまで使うかと言われるとかなり微妙な所ではある。 |
評価内訳 | 攻め★★★★★ 受け★★☆☆☆ サポート★★★★☆ 闘技場★★★☆☆ 英雄戦★★★☆☆ 飛空城★★★☆☆ |
おすすめ個体値とステータス
アゼルのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
19 | 23 | 14 | 4 | 6 |
☆5 Lv.40 |
46 | 53 | 44 | 28 | 25 |
☆5Lv.40 素ステ |
41 | 37 | 39 | 26 | 23 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
アゼルは、追撃可能範囲を広げられる速さ上昇個体が最もおすすめです。
切り捨て候補は耐久系のステータスですが、ある程度受けを可能にしたいなら限界突破して苦手を消すのも選択肢に入ります。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/3 | -3/3 | -4/3 | -3/3 |
アゼルのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 41/平均40 | 227/928位 |
攻撃 | 37/平均37 | 425/928位 |
速さ | 39/平均34 | 277/928位 |
守備 | 26/平均28 | 543/928位 |
魔防 | 23/平均28 | 642/928位 |
合計 | 166/平均167 | 463/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
アゼル | 41 | 37 | 39 | 26 | 23 | 166 |
ヒュウ | 40 | 38 | 42 | 27 | 24 | 171 |
総選挙リシテア | 40 | 40 | 39 | 21 | 25 | 165 |
リオン | 41 | 34 | 21 | 26 | 30 | 152 |
ヒューベルト | 41 | 39 | 32 | 19 | 25 | 156 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのアゼルの個体値大募集
アゼルのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
星5Lv.40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
41 | 54 | 42 | 22 | 23 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
19 | 23 | 13 | 5 | 6 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
19 | 23 | 14 | 4 | 6 |
アゼルのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
幕炎の書
: 速さの大応援+ : 月虹 : 攻撃速さの孤軍3 |
:
赤の死闘・歩行4
: 速さ魔防の大共謀3 : 速さの相互鼓舞 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
アゼルは初期スキル構成が整っているので、少ないスキル継承で即戦力として運用できます。
奥義は2カウントで扱いやすい「月虹」がおすすめです。聖印は攻撃や速さが上がるものなら何でも相性が良いです。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
- : - : 流星 : - |
:
- : - : - |
ユーザー投稿フォーム
アゼルのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
アゼルの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
アゼルの強い点
敵の速さと魔防を大幅弱化
アゼルは専用武器の「幕炎の書」や、パッシブBの「速さ魔防の大共謀」により、戦闘前、戦闘中の両方で敵の速さと魔防を大幅に下げられます。
自身の戦闘時に大幅なダメージアップが期待できるほか、味方の魔道士や竜の火力補強も可能です。
自身のステータスと闘技場査定を底上げ
アゼルが持つ「赤の死闘・歩行4」は、自身のHPを+5、他のステータスを+2し、かつ自身の闘技場査定を能力値180相当(所持キャラが伝承/神階英雄なら175相当)まで底上げする効果を持ちます。
単純なステータス底上げスキルとしても獅子奮迅4に迫るほど優秀な上に、闘技場査定を大幅に上昇させることができるため、闘技場で上位を目指すなら是非欲しいスキルです。
自身と味方の速さを大幅強化
アゼルは補「速さの大応援+」や「速さの相互鼓舞」により、自身と味方の速さを大幅に強化できます。
大応援の使用時には速さ魔防の大共謀も同時に発動するため、味方は非常に追撃を発動しやすくなります。
アゼルの弱い点
火力を出しづらい
アゼルは高いバフ性能とデバフ性能を持ちますが、自身が高い火力を出すには敵がバフを受けている必要があり、ややマップや編成を選ぶ性能です。
アゼルを運用するなら、マップに入る前に敵編成がわかるコンテンツの方が良いでしょう、
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
ファイアー (☆5) | 4 | 2 | - |
エルファイアー (☆5) | 6 | 2 | - |
ボルガノン (☆5) | 9 | 2 | - |
幕炎の書 (☆5) | 14 | 2 | 速さ+3 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、敵の速さ、魔防-6、かつ、敵の速さ、魔防が敵が受けている速さ、魔防の強化の値の2倍だけ減少(能力値ごとに計算) (例えば、速さ+7の強化を受けていれば、+7-14-6で、速さ-13となる) |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|
速さの応援 (☆5) | 1 | 対象の速さ+4(1ターン) |
速さの大応援 (☆5) | 1 | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の速さ+3(1ターン) |
速さの大応援+ (☆5) | 1 | 対象とその周囲2マスの味方(自分は除く)の速さ+6(1ターン) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
赤の死闘・歩行1 (☆5) | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が160より低い場合、自分の能力値合計が160として扱われる) |
赤の死闘・歩行2 (☆5) | HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が165より低い場合、自分の能力値合計が165として扱われる) |
赤の死闘・歩行3 (☆5) | HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる) |
赤の死闘・歩行4 (☆5) | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、180より低い場合、180として扱われる) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
速さ魔防の大共謀1 (☆5) | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、速さ、魔防-1(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】を付与 【キャンセル】奥義発動カウント変動量-1になる状態異常(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで) |
速さ魔防の大共謀2 (☆5) | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、速さ、魔防-3(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】を付与 【キャンセル】奥義発動カウント変動量-1になる状態異常(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで) |
速さ魔防の大共謀3 (☆5) | 応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、速さ、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、かつ【キャンセル】を付与 【キャンセル】奥義発動カウント変動量-1になる状態異常(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
速さの鼓舞1 (☆5) | ターン開始後、周囲1マスの味方の速さ+2(1ターン) |
速さの鼓舞2 (☆5) | ターン開始後、周囲1マスの味方の速さ+3(1ターン) |
速さの鼓舞3 (☆5) | ターン開始時、周囲1マスの味方の速さ+4 |
速さの相互鼓舞 (☆5) | ターン開始時、味方が隣接している場合、自分と周囲1マスの味方の速さ+5(1ターン) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 聖戦の系譜 |
---|---|
声優 | 石田彰 |
イラストレーター | Tobi |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
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