【FEH】新英雄&魔器ルミエルガチャ|当たりキャラと性能考察
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の新英雄&魔器ルミエルガチャについて掲載しています。当たりキャラや現在引くべきガチャ、ピックアップキャラの性能について紹介しているので、FEヒーローズで新英雄&魔器ルミエルガチャを引く方は参考にしてください。
新英雄&魔器ルミエルガチャの基本情報
ピックアップキャラ | |||
---|---|---|---|
ルミエル |
ヴェイル |
ウルスラ |
ネルガル |
95/100点 | 100/100点 | 95/100点 | 95/100点 |
開催期間 | 2024/5/8(水)16:00~6/8(土)15:59 |
---|---|
おすすめ度 | ★★★★★ |
新英雄&魔器ルミエルガチャでは、闇のオーラを纏う「ヴェイル」「ウルスラ」「ネルガル」、さらに魔器英雄の「魔器ルミエル」がピックアップされます。
ピックアップキャラは全員が星5限定キャラです。また、魔器ルミエルは本ガチャ終了後、恒常ガチャには追加されず、将来開催されるピックアップガチャでのみ登場します。
魔器英雄が登場!
今回のガチャに登場する魔器ルミエルは「魔器英雄」です。魔器英雄は汎用武器、専用武器に加わる新たなカテゴリの武器「魔器」を持つ英雄で、スキル継承素材にしても消滅しない特徴があります。
一人の魔器英雄につき継承素材にできる回数は1度のみですが、専用武器並みの強力な効果を持つ「魔器」も継承で他のキャラに渡せます。
ピックアップキャラ全員がトップクラスの性能
新英雄&魔器ルミエルガチャのピックアップキャラは、いずれも強力な武器や専用スキルを所持しており、現環境でトップクラスの活躍が期待できます。
全属性のキャラを引く価値がありますが、引く属性を絞るなら魔器英雄のルミエルが狙える赤属性か、非常に高いサポート性能と火力をあわせ持つ闇ヴェイルが引ける無属性がおすすめです。
ピックアップキャラのおすすめ継承スキル
キャラ | 継承可能スキル |
---|---|
ルミエル | : 魔器・歪神竜の竜石 : 速さ魔防の竜眼4 : 反撃の咆哮4 |
ヴェイル | : 明鏡止水 : 攻撃魔防の拍節4 |
ウルスラ | : 限界死線 : 速さ魔防の遠影4 : 守備魔防の紫煙3 |
ネルガル | : 近反・強化増幅 : 奥義の螺旋4 : 守備魔防の信義4 |
個体値をチェック!
FEヒーローズにはキャラに個体値があり、HPが上がり、守備が下がる個体や攻撃が上がり、速さが下がる個体があります。キャラにあった個体値があるので、入手したら必ず個体値をチェックしましょう。
どのガチャを引くべきか
親子で忍者修行 【おすすめ度】★★★★★ 忍者超英雄が登場! |
【開催日時】 11/6(水)~12/6(金) 【ピックアップ】 ルキナ サーリャ セリーヌ ディアマンド |
|
魔器シアチ&リリーナ 【おすすめ度】★★★★☆ 2人の魔器英雄が登場! |
【開催日時】 11/15(金)~12/6(金) 【ピックアップ】 シアチ リリーナ エルフィン オージェ |
この「新英雄&魔器ルミエル」ガチャを引くのがおすすめです。40回召喚すればピックアップキャラを確実に1体確保できるので、オーブに余裕がある方は引いておきましょう。
キャラ性能考察
魔器ルミエル
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
17/18/19 | 26/27/28 | 11/12/13 | 3/4/5 | 11/12/13 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
33/36/40 | 54/57/61 | 41/45/48 | 22/26/29 | 41/45/48 |
属性 | 赤/竜 |
---|---|
移動タイプ | 2マス/歩行 |
武器 | 魔器・歪神竜の竜石【威力16/射程1】 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が戦闘開始時の敵の攻撃の25%-4だけ増加(最大14、最低5)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値を適用)、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 |
奥義 | 氷蒼【カウント3】 魔防の50%をダメージに加算 |
パッシブA | 速さ魔防の竜眼4 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、速さ、魔防+7、かつ敵が攻撃時発動奥義装備時、かつ戦闘中、魔防が敵より5以上高い時、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウント+1 |
パッシブB | 反撃の咆哮4 戦闘中、敵の攻撃、速さ-4、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを30%軽減 (最初に受けた攻撃と2回攻撃: 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ 「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)、かつ最初に攻撃を受けた時、戦闘中、軽減前のダメージの30%を自身の次の攻撃のダメージに+(その戦闘中のみ。同系統効果複数時、最大値適用) 戦闘後、7回復 |
パッシブC | 異形なる竜王 行動後(再移動が発動した時は再移動後)、自分を中心とした縦5×横5マスに【天脈・護】を付与(1ターン) 自分を中心とした縦5×横5マスにいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 自分を中心とした縦5×横5マスに味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、自身の奥義発動カウント変動-を無効、かつ奥義発動時、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) |
魔器ルミエルは「魔器・歪神竜の竜石」や「反撃の咆哮4」といった継承可能な強スキルを多数習得する魔器英雄で、純粋な戦力としてもスキル継承素材としても優秀です。
魔器ルミエル自身は専用Cスキルの「異形なる竜王」によって広範囲に天脈・護を付与でき、味方全体の被ダメージを抑えて戦闘に臨めます。
闇ヴェイル
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
17/18/19 | 30/31/32 | 2/3/4 | 5/6/7 | 7/8/9 |
☆5 Lv40ステータス | ||||
36/40/43 | 66/69/73 | 12/16/19 | 21/24/27 | 52/55/59 |
属性 | 無/無魔導書 |
---|---|
移動タイプ | 2マス/歩行 |
武器 | 邪竜ノ娘の力【威力14/射程2】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、 戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少、攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、自身の奥義発動カウント変動量+1 (同系統効果複数時、最大値を適用)、かつ戦闘中、魔防が敵より10以上高い時、2回攻撃 |
奥義 | 氷蒼【カウント3】 魔防の50%をダメージに加算 |
パッシブA | 明鏡止水 攻撃、魔防+8 守備-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分は、このとき付与される攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化 |
パッシブB | 攻撃魔防の拍節4 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量を無効、 敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効 |
パッシブC | 邪竜の後継者 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-5、かつ魔防が敵より5以上高い時、かつ敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、 敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない) 周囲2マスの味方は、戦闘中、攻撃、守備、魔防+4 周囲2マスの味方は、戦闘開始時、スキル所持者の魔防が敵より5以上高い時、かつ、敵が攻撃時に発動する奥義を装備している時、 戦闘中、 敵の最初の「攻撃前」に敵の奥義発動カウント+1、敵が射程2であれば、さらに敵の最初の「追撃前」に敵の奥義発動カウント+1(いずれも、奥義発動カウントの最大値は超えない) |
闇ヴェイルは自身や味方を敵の奥義から守れる無属性魔法キャラです。専用Cスキルの「邪竜の後継者」により、自身や味方の戦闘中、敵の最初の攻撃前に敵の奥義発動カウントを+1でき、奥義発動をほぼ確実に妨害できます。
また、専用武器の「邪竜ノ娘の力」は条件付きの2回攻撃効果に加え、周囲の味方の被ダメージを30%軽減する効果もあり、アタッカーの役割をこなしながら味方の耐久性能を大きく引き上げられます。
闇ウルスラ
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
17/18/19 | 26/27/28 | 7/8/9 | 3/4/5 | 4/5/6 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
36/40/43 | 62/65/69 | 52/55/59 | 5/9/12 | 15/19/22 |
属性 | 青/青魔導書 |
---|---|
移動タイプ | 3マス/騎馬 |
武器 | 魂なき鴉爪の書【威力14/射程2】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、奥義発動カウント-1、かつターン開始時、自身のHPが100%であれば、さらに、奥義発動カウント-1 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6(1ターン)、【攻め立て】を付与 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6、さらに、攻撃、速さが、戦闘開始時の速さの20%だけ増加、ダメージ+速さの20%(戦闘前奥義も含む)、自分の追撃不可を無効、かつ戦闘開始時、自身のHPが100%であれば、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
奥義 | 烈雷【カウント4】 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5のダメージ |
パッシブA | 限界死線 攻撃、速さ+8 守備、魔防-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分に、このとき付与される攻撃、速さの弱化、【パニック】を無効化 |
パッシブB | 速さ魔防の遠影4 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、自分が与えるダメージ+7(戦闘前奥義も含む) |
パッシブC | 守備魔防の紫煙3 戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) 戦闘後、自分とその周囲2マスの味方の攻撃+6、かつ自分に【天駆の道】を付与 |
闇ウルスラは範囲奥義を連発できる騎馬の青魔法キャラです。専用武器の「魂なき鴉爪の書」により、2ターン目から毎ターン「烈雷」が発動可能になり、複数の敵に大ダメージを与えられます。
武器には自身に「攻め立て」を付与する効果もあり、範囲奥義発動後の攻撃で倒しきれなくても、反撃を許さずに追撃を叩き込めます。
闇ネルガル
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1ステータス | ||||
17/18/19 | 28/29/30 | 2/3/4 | 6/7/8 | 9/10/11 |
☆5 Lv.40ステータス | ||||
36/40/43 | 56/59/63 | 12/16/19 | 35/39/42 | 39/43/46 |
属性 | 緑/緑魔導書 |
---|---|
移動タイプ | 2マス/歩行 |
武器 | エレシュキガル【威力14/射程2】 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃+6、【エーギル奪取】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、与えるダメージ+自身の【有利な状態】の数×5(最大25、範囲奥義を除く、強化は除く)、受けるダメージ-自身の【有利な状態】の数×3(最大15、範囲奥義を除く、強化は除く)、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-自身の【有利な状態】の数(最大3、強化は除く) 【エーギル奪取】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に自分と【エーギル奪取】が付与されている味方に、戦闘相手とその周囲2マス以内の敵が受けている【有利な状態】を付与(1ターン)し、戦闘相手とその周囲2マス以内の敵の【有利な状態】を解除(付与、解除ともに、同じタイミングに付与された有利な状態は含まない) 戦闘で敵を撃破していれば、戦闘後に自分と【エーギル奪取】が付与されている味方は10回復 |
奥義 | 氷華【カウント4】 魔防の80%をダメージに加算 |
パッシブA | 近反・強化増幅 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算) |
パッシブB | 奥義の螺旋4 奥義発動時、奥義によるダメージ+5 奥義発動時、奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘 (または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2 |
パッシブC | 守備魔防の信義4 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の守備、魔防+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+3 |
闇ネルガルは専用武器の「エレシュキガル」により、自身や味方に「エーギル奪取」を付与できる緑魔法キャラです。戦闘後に敵の有利な状態を奪い取ることが可能で、バフを軸に戦うキャラに対しての強力なメタになります。
専用武器効果や「近反・強化増幅」はエーギル奪取と好相性で、自身が有利な状態を受けているほど奥義の回転率が高まり、火力や耐久力も大きく上昇します。
新英雄&魔器ルミエルガチャシミュ
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