【FEH】闇ネルガルの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の闇ネルガルの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の闇ネルガルを育成する参考にしてください。
| 紋章士&神階英雄召喚ガチャ当たり考察 | 紋章士&神階英雄召喚ガチャシミュレーター | 
闇ネルガルの評価
| 総合評価 | 95/100点 | 
|---|---|
| 属性/武器 | 
                    
                     | 
                
| 移動マス/兵種 | 
                                             | 
                
| 入手方法 | 恒常ガチャで入手 | 
| 排出レアリティ | 星5限定 | 
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|                                              |                                              | ||||
| 闇ネルガルの特徴 | |||||
| 
                        ・自身と味方に「エーギル奪取」を付与 ・戦闘後敵の有利な状態を奪う ・有利な状態を受けているほど与ダメ増&被ダメ減  | 
                |||||
闇ネルガルは専用武器の「エレシュキガル」により、自身や味方に「エーギル奪取」を付与できる緑魔法キャラです。戦闘後に敵の有利な状態を奪い取ることが可能で、バフを軸に戦うキャラに対しての強力なメタになります。
専用武器効果や「近反・強化増幅」はエーギル奪取と好相性で、自身が有利な状態を受けているほど奥義の回転率が高まり、火力や耐久力も大きく上昇します。
闇ネルガルに対するみんなの声
みんなの評価
現在、闇ネルガルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
闇ネルガルのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1  | 
                                                                            18 | 29 | 3 | 7 | 10 | 
| ☆5 Lv.40  | 
                                                                            40 | 59 | 16 | 39 | 43 | 
| ☆5Lv.40 素ステ  | 
                                                                            40 | 45 | 16 | 39 | 43 | 
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
 - ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
 
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 
|---|---|---|---|---|
闇ネルガルのおすすめ個体値は、一撃の火力が高まる攻撃上昇個体です。
切り捨て候補は、元々低い速さです。基準値でも16しかないので、下げても支障はほぼ出ません。
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 
|---|---|---|---|---|
| -4/3 | -3/4 | -4/3 | -4/3 | -4/3 | 
闇ネルガルのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 40/平均40 | 372/1016位 | 
| 攻撃 | 45/平均38 | 127/1016位 | 
| 速さ | 16/平均34 | 975/1016位 | 
| 守備 | 39/平均29 | 100/1016位 | 
| 魔防 | 43/平均28 | 64/1016位 | 
| 合計 | 183/平均169 | 209/1016位 | 
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) | 
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
                  闇ネルガル             | 
                            40 | 45 | 16 | 39 | 43 | 183 | 
                    
                         総選挙門番
                 | 
                                    41 | 37 | 17 | 40 | 36 | 171 | 
                    
                         シトリニカ
                 | 
                                    38 | 46 | 27 | 22 | 44 | 177 | 
                    
                         魔器ソニア
                 | 
                                    38 | 47 | 32 | 20 | 45 | 182 | 
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの闇ネルガルの個体値大募集
闇ネルガルのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
闇ネルガルのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
闇ネルガルの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 | 
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 | 
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 | 
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
        | スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 | 
|---|---|---|---|
| ウインド (☆5)  | 4 | 2 | - | 
| エルウインド (☆5)  | 6 | 2 | - | 
| レクスカリバー (☆5)  | 9 | 2 | - | 
| エレシュキガル (☆5)  | 14 | 2 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃+6、【エーギル奪取】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、さらに、敵の攻撃、魔防が、戦闘開始時の自分の魔防の20%だけ減少 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、与えるダメージ+自身の【有利な状態】の数×5(最大25、範囲奥義を除く、強化は除く)、受けるダメージ-自身の【有利な状態】の数×3(最大15、範囲奥義を除く、強化は除く)、かつ自分が攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-自身の【有利な状態】の数(最大3、強化は除く) 【エーギル奪取】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に自分と【エーギル奪取】が付与されている味方に、戦闘相手とその周囲2マス以内の敵が受けている【有利な状態】を付与(1ターン)し、戦闘相手とその周囲2マス以内の敵の【有利な状態】を解除(付与、解除ともに、同じタイミングに付与された有利な状態は含まない) 戦闘で敵を撃破していれば、戦闘後に自分と【エーギル奪取】が付与されている味方は10回復 | 
パッシブ
        | スキル名 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| 近距離反撃 (☆5)  | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する | 
| 近反・強化増幅 (☆5)  | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分と周囲2マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ上昇(能力値ごとに計算) | 
パッシブ
        | スキル名 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| 奥義の螺旋1 (☆5)  | 自分から攻撃した戦闘で奥義を発動した時、戦闘後、奥義カウント-1 | 
| 奥義の螺旋2 (☆5)  | 戦闘で奥義を発動した時、戦闘後、奥義カウント-1 | 
| 奥義の螺旋3 (☆5)  | 戦闘で奥義を発動した時、戦闘後、奥義カウント-2 | 
| 奥義の螺旋4 (☆5)  | 奥義発動時、奥義によるダメージ+5 奥義発動時、奥義以外のスキルによる 「ダメージを○○%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 戦闘 (または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2 | 
パッシブ
        | スキル名 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| 守備魔防の信義1 (☆5)  | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の守備、魔防+3(1ターン) | 
| 守備魔防の信義2 (☆5)  | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の守備、魔防+4(1ターン) | 
| 守備魔防の信義3 (☆5)  | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の守備、魔防+5(1ターン) | 
| 守備魔防の信義4 (☆5)  | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の守備、魔防+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、守備、魔防+3 | 
奥義
        | スキル名 | ターン | 効果/倍率 | 
|---|---|---|
| 氷点 (☆5)  | 4 | 魔防の50%をダメージに加算 | 
| 氷華 (☆5)  | 4 | 魔防の80%をダメージに加算 | 
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 烈火の剣 | 
|---|---|
| 声優 | 西垣俊作 | 
| イラストレーター | 柴山わんくろ | 
立ち絵

攻撃絵

奥義絵

被弾絵

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