エフラムの評価とおすすめスキル継承/個体値

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FEH(FEヒーローズ)のエフラムの評価とおすすめスキル継承/個体値を紹介します。ステータス基準値や習得スキル(レア度付き)なども記載。ファイアーエムブレムヒーローズのエフラム育成の参考にしてください。

エフラム

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アテナ
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ルーク
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87/100点86/100点80/100点80/100点
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エフラムの評価

継承なし評価 87/100点
継承あり評価 90/100点
リセマラ評価 リセマラ評価
闘技場評価 闘技場評価
属性/武器 青/槍
移動マス/兵種 2マス/歩兵
排出レアリティ 星5限定
★5Lv.1基準値
HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
19 25 6 8 5 63
★5Lv.40基準値
45 51 25 32 20 173
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): ジークムント
補助スキル: -
奥義: 月虹
パッシブ: -
パッシブ: 守備封じ3
パッシブ: 守備の威嚇3

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使い道や役割

エフラムの強い点

相手の守備を下げる手段が多い

エフラムはパッシブスキル「守備封じ」「守備の威嚇」の効果で最大で相手の守備を大幅に下げることができます。

相手と交戦する必要はあるものの、相手の守備を大幅に下げることができるため、通常の敵はもちろん、重装などにも効果的です。

武器に攻撃の鼓舞付き

エフラムの武器スキル「ジークムント」は、周囲1マスの味方の攻撃を+3する効果を持つため、バフ要員としても活躍が可能です。

また、武器を変えると攻撃は下がるものの、重装特効の「貫きの槍」を持ちます。赤の重装が環境に増えればあえてそちらを使うことも考えられます。

奥義の発動が速い

エフラムの奥義「月虹」の奥義カウントは2であるため、奥義の発動が非常に速いです。

守備を下げるパッシブスキルに加えて、奥義でも相手の守備を-30%扱いで攻撃できるため、守備の高い相手にも十分に戦えます。

エフラムの弱い点

速さの低さに注意

エフラムは速さがかなり低めです。特に速さ下降個体などになると、ほとんどの敵に追撃を取られてしまいます。

速さの鼓舞を使える味方をパーティに採用するなどして、速さを補う手段を講じておきましょう。

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大英雄戦の評価

エフラムは基準値で攻撃が51と高いです。HPや守備が高い敵が多い大英雄戦では、優秀なアタッカーとして立ち回ることができます。

大英雄戦攻略まとめはこちら

防衛戦の評価

エフラムは「ジークムント」で味方の攻撃上昇、「守備封じ」「守備の威嚇」で敵の守備を下げることができます。

デバフが非常に協力で、防衛戦で敵を殲滅しやすくなります。また、エフラム自身も攻撃力が高いので優秀なアタッカーにもなります。

防衛戦攻略まとめはこちら

おすすめ継承スキル

スキル名 分類 効果
鬼神の一撃3 パッシブ 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6
青魔殺し3 パッシブ 敵の武器種が青魔で、自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可

鬼神の一撃で攻撃アップ

エフラムは守備の威嚇や守備封じによる相手の守備を下げる手段に飛んでいるため、一撃で大ダメージを当たることが可能です。

飛燕の一撃を継承しても追撃を取りづらい数値のため、鬼神の一撃3を継承して攻撃に特化させるのがおすすめです。

青魔殺しで役割を広く

エフラムは守備が高く、近接相手であれば同属性にも有利に立ち回れますが、速さと魔防が低いため魔道士相手には追撃込みで一撃で落とされる場合が多いです。

青魔殺しを継承すれば追撃は発生しないため、一度受けてから一撃で倒しに行く立ちまわりが可能になります。

スキル継承におすすめのスキルとやり方

ステータス(基準値)とおすすめ個体値

☆5
Lv.1
☆5
Lv.40
☆5Lv.40
素ステ
HP 19 45 45
攻撃 25 51 35
速さ 6 25 25
守備 8 32 32
魔防 5 20 20

※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値

▼星5ステータスと順位比較

星5ステータスと順位

☆5ステータスと平均 順位
HP 45/平均41 20/137位
攻撃 51/平均43 10/137位
速さ 25/平均30 109/137位
守備 32/平均27 25/137位
魔防 20/平均25 108/137位
合計 173 /平均166 25/137位

全キャラ合計ステータスランキングはこちら

▼星5素ステータスと順位比較

星5素ステータスと順位

☆5素ステータスと平均 順位
HP 45/平均40 18/138位
攻撃 35/平均31 11/138位
速さ 25/平均30 109/138位
守備 32/平均27 24/138位
魔防 20/平均25 107/138位
合計 157 /平均153 30/138位

攻↑魔防↓がおすすめ

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
- アップ - - ダウン

エフラムは相手の守備を下げて相手へのダメージを稼ぐアタッカーであるため、攻撃上昇の個体がおすすめです。最低でも攻撃は基準値以上の個体でないと、本来のアタッカーとしての役割は見込めません。

下げたいステータスは、元々あまり高くない魔防下降補正が理想です。

▶個体値計算チェックツールはこちら

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の槍
(☆5)
6 1 -
鋼の槍
(☆5)
8 1 -
貫きの槍
(☆5)
8 1 重装特効
ジークムント
(☆5)
16 1 ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン)

パッシブ

スキル名 効果/倍率
守備封じ1
(☆5)
戦闘後、敵の守備-3(敵の次回行動終了まで)
守備封じ2
(☆5)
戦闘後、敵の守備-5(敵の次回行動終了まで)
守備封じ3
(☆5)
戦闘後、敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)

パッシブ

スキル名 効果/倍率
守備の威嚇1
(☆5)
ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-3(敵の次回行動終了まで)
守備の威嚇2
(☆5)
ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-4(敵の次回行動終了まで)
守備の威嚇3
(☆5)
ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-5(敵の次回行動終了まで)

奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
影月
(☆5)
3 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
月虹
(☆5)
2 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃

おすすめスキル

戦闘前に守備を下げられる「守備の威嚇」がおすすめです。奥義も、月虹がカウント2で使えるため、優先的に取っておきたいところです。

エフラムの星5の個体値一覧

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

※多くのキャラが+補正と-補正が1つ発生
※星5Lv40のステータスは、全スキルを装備した数値
※Lv1ステータスは、各レアリティの初期装備スキル込み
※装備しているスキルの有無で誤差が生じます

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

みんなのエフラムの個体値大募集

エフラムのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防
 星5Lv.40 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
36 38 31 20 24
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
18 26 6 8 5
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
19 24 7 8 5
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
19 25 6 7 6
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
19 25 6 7 6
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プロフィールとイラスト

原作 聖魔の光石
声優 八代拓
イラストレーター 麻谷知世

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