【FEH】水着エフラムの評価とおすすめ個体値/スキル継承

水着エフラム

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の水着エフラムの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の水着エフラムを育成する参考にしてください。

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水着エフラムの評価

総合評価 95/100点
属性/武器 緑/斧緑/斧
移動マス/兵種 3マス/騎馬3マス/騎馬
入手方法 期間限定ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 蒼海割る裂帛の斧
補助スキル: -
奥義: 緋炎
パッシブ: 攻撃守備の激突4
パッシブ: 華日の腕輪
パッシブ: 攻撃守備の奮進
水着エフラムの特徴
・ターン開始時自身の移動+1
・最初に受けるダメージを40%軽減
・周囲1マスに味方がいなければ2回攻撃
・自分から攻撃した時敵は先制攻撃

水着エフラムは常時4マス移動を可能にする専用武器「蒼海割る裂帛の斧」と、行動後に1マス再移動できる効果を自身に付与する「攻撃守備の奮進」を持ち、高い機動力で戦場を縦横無尽に駆け巡れます。

専用Bの「華日の腕輪」は、敵から確実に先制攻撃される代わりに自身を2回攻撃可能にするスキルで、武器効果の被ダメージ軽減で相手の初撃を耐えつつ、2回攻撃による反撃で倒し切る動きができます。

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水着エフラムに対するみんなの声

みんなの評価

現在、水着エフラムの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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水着エフラム

評価点
水着エフラムの強い点

水着エフラムの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

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おすすめ個体値とステータス

水着エフラムのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
17 33 3 9 5
☆5
Lv.40
41 63 16 44 31
☆5Lv.40
素ステ
41 47 16 44 31
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-3/3 -3/4 -4/3 -3/3 -3/3

水着エフラムのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 41/平均40 217/872位
攻撃 47/平均37 2/872位
速さ 16/平均33 847/872位
守備 44/平均28 15/872位
魔防 31/平均27 225/872位
合計 179/平均165 134/872位

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

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キャラ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
水着エフラム 水着エフラム 41 47 16 44 31 179
海賊ヴェロニカ海賊ヴェロニカ 38 39 19 36 29 161

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなの水着エフラムの個体値大募集

水着エフラムのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防

ユーザー投稿フォーム

水着エフラムのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

役割と使い道

水着エフラムの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

水着エフラムの強い点

毎ターン開始時自身の移動+1

水着エフラムの専用武器「蒼海割る裂帛の斧」は、ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自身に「移動+1」の状態を付与する効果を持ちます。

2体以上のキャラと隣接させなければ毎ターン4マス移動ができ、最高クラスの機動力でマップを駆け巡れます。Cスキルの「攻撃守備の奮進」とも噛み合っており、同条件で自身に再移動を付与してさらに機動力が上昇します。

周囲1マスに味方がいなければ2回攻撃

水着エフラムの専用Bスキル「華日の腕輪」は、周囲1マスに味方がいない時、敵の攻撃守備を-4し、さらに自身を2回攻撃可能にしつつ、自分の攻撃でダメージを与えた時に自身を7回復する効果を持ちます。

エフラムは素の攻撃が47と非常に高い上に、武器効果で敵の守備を下げ、「攻撃守備の激突4」で自身の攻撃を上げられるので、2回攻撃を耐えられるのはごく一部の超高耐久キャラに限られます。

自分から攻撃した時敵は先制攻撃

水着エフラムの「華日の腕輪」には、自分から攻撃した時、敵が先制攻撃する効果もあります。

一見するとデメリット効果ですが、「反竜穿」などのカウンター系奥義の発動を防いだり、自身が初撃で奥義を発動しやすくなるなど、場合によってはメリットにもなります。また、受けたダメージは攻撃時回復でカバーできます。

最強キャラランキングはこちら

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の斧
(☆5)
6 1 -
鋼の斧
(☆5)
8 1 -
銀の斧
(☆5)
11 1 -
蒼海割る裂帛の斧
(☆5)
16 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分に「移動+1」を付与(1ターン、重複しない) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、 自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、 自身が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃守備の激突1
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+1、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大1)
攻撃守備の激突2
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+3、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大2)
攻撃守備の激突3
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大3)
攻撃守備の激突4
(☆5)
攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、守備+6、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、守備+○(最大4) ○が2以上の時、戦闘中、自分の攻撃、守備の弱化を無効

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
華日の腕輪
(☆5)
周囲1マス以内の味方が1体以下で、自分から攻撃した時、敵は先制攻撃 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、さらに、 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の 移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、敵の攻撃、守備一〇(最大4)、 自分は2回攻撃、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、 自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃守備の奮起1
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、守備+2(1ターン)
攻撃守備の奮起2
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、守備+4(1ターン)
攻撃守備の奮起3
(☆5)
ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ自分の攻撃、守備+6(1ターン)
攻撃守備の奮進
(☆5)
ターン開始時、周囲1マス以内の味方が2体以下の時、自分の攻撃、守備+6、【再移動(1)】を付与(1ターン) 周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、攻撃、速さ+3 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない)

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
蛍火
(☆5)
4 守備の50%をダメージに加算
緋炎
(☆5)
3 守備の50%をダメージに加算

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 聖魔の光石
声優 八代拓
イラストレーター п猫R

キャラの声優と絵師一覧はこちら

立ち絵

水着エフラム立ち絵

攻撃絵

水着エフラム攻撃絵

奥義絵

水着エフラム奥義絵

被弾絵

水着エフラム被弾絵

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この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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