【FEH】ラーチェルの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のラーチェルの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のラーチェルを育成する参考にしてください。
| 最新キャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() グルヴェイグ | ![]() シェズ | ![]() ユナカ | |||
| -/100点 | -/100点 | -/100点 | |||
![]() フリーズ | ![]() シェズ | ||||
| -/100点 | -/100点 | ||||
| 紋章士&神階英雄召喚ガチャ当たり考察 | 紋章士&神階英雄召喚ガチャシミュレーター |
目次
ラーチェルの評価
| 総合評価 | 75/100点 |
|---|---|
| リセマラ評価 |
|
| 闘技場評価 |
|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 恒常ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星3~星4 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
| ラーチェルの特徴 | |||||
|
・敵のHP100%の時攻撃、速さ上昇 ・味方の魔防大幅バフ ・ブレード適性あり |
|||||
ラーチェルは騎馬の青魔道士で、攻撃範囲が非常に広い魔法アタッカーとして活躍するキャラです。
ラーチェルは騎馬の固有バフが乗るためブレード適正があり、ブラーブレードを継承させれば超高火力のアタッカーになります。
また、Cスキル「魔防の指揮」はパーティ編成に制限が生まれますが周囲2マスの味方の魔防を+6出来るスキルで、サポーターとしても優秀です。
ラーチェルに対するみんなの声
みんなの評価
- 5攻め
- 1受け
- 2サポート
- 3闘技場
- 4英雄戦
- 3飛空城
評価B
- ▼ラーチェルの評価を書き込む
| No.1 |
|
|---|---|
| 評価 | |
| 強い点 | 青魔騎馬の中では最もパワーがあり、ブレード運用でのワンパン力に長けている。 速さも標準程度のものを兼ね備えており、ワンパン不可能の鈍足高耐久キャラも追撃込みで撃破可能。 ダイム兄に次ぐ凸のしやすさで、バニーカチュアやダイム妹より査定の面でも有利。 |
| 弱い点 | 初期スキルが死ぬほど弱い。全てのスキル欄継承必須である。 物理耐久がペラすぎて剣キャラやチキに普通にワンパンされる。 |
| 評価内訳 | 攻め★★★★★ 受け★☆☆☆☆ サポート★★☆☆☆ 闘技場★★★☆☆ 英雄戦★★★★☆ 飛空城★★★☆☆ |
おすすめ個体値とステータス
ラーチェルのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆3 Lv.1 |
15 | 14 | 6 | 3 | 6 |
| ☆4 Lv.1 |
15 | 18 | 7 | 3 | 6 |
| ☆5 Lv.1 |
16 | 23 | 7 | 7 | 7 |
| ☆5 Lv.40 |
33 | 47 | 31 | 20 | 31 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
33 | 33 | 31 | 17 | 31 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
ラーチェルは、攻撃上昇個体がおすすめです。ブレードでもイーヴァルディのどちらの運用でも攻撃が上がっている方が良いでしょう。
下降個体は、元々下がっている守備で良いでしょう。ただし、苦手個体なので4下がります。総合ステータスを気にするなら、HPを下げるのが無難でしょう。
ハズレ個体値について
ラーチェルは高い攻撃力が特長のキャラであるため、攻撃下降個体はできるだけ避けたいところです。
この場合は「ブラーブレード+」を持たせ、さらに騎馬キャラと組ませて高火力を狙っていきましょう。
「騎刃の鼓舞」「騎盾の鼓舞」を持った味方と組み、自身も騎馬専用バフスキルを付けて、互いに強化しあえるように立ち回りましょう。
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -3/3 | -3/3 | -3/3 | -4/3 | -3/3 |
ラーチェルのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 33/平均40 | 1006/1021位 |
| 攻撃 | 33/平均38 | 763/1021位 |
| 速さ | 31/平均34 | 667/1021位 |
| 守備 | 17/平均29 | 900/1021位 |
| 魔防 | 31/平均28 | 294/1021位 |
| 合計 | 145/平均169 | 981/1021位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) | |||
| ☆4レベル1(タップで開閉) | |||
| ☆3レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ラーチェル |
33 | 33 | 31 | 17 | 31 | 145 |
ウルスラ
|
35 | 29 | 32 | 19 | 30 | 145 |
オルエン
|
34 | 26 | 34 | 20 | 30 | 144 |
花婿パント
|
37 | 33 | 34 | 19 | 21 | 144 |
バニーカチュア
|
36 | 32 | 35 | 18 | 23 | 144 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのラーチェルの個体値大募集
ラーチェルのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 24 | 7 | 6 | 7 |
| 星4Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 19 | 7 | 2 | 6 |
| 星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 22 | 7 | 8 | 7 |
ラーチェルのおすすめスキル継承と聖印
騎馬ブレードで攻撃を強化
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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- ▼各スキルの所持キャラ▼
ラーチェルもエイリーク同様、騎馬ブレードの素質があります。スキル構成が同じになってしまいますが、ブレードに死線、攻め立てで騎馬バフをかけて攻撃を強化という運用が安定です。
ただし、エイリークとは違い魔防が高めなので、鬼神の一撃にするのもありでしょう。
低コスト型ラーチェル
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
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||||
- ▼各スキルの所持キャラ▼
自身で習得するスキルを中心にした、コストの低いスキル構成です。飛燕の一撃を付ければ、HPが100%の敵に対して速さが9上がるため、追撃を取りやすくなります。
また、献身と回復を同時に付ければ、ヒーラーとしての役割も果たせるようになります。
自身は攻め立てや待ち伏せを持たないので、聖印の不動の姿勢で敵の待ち伏せ対策をするのも有効です。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| スキル構成 | |||||
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ユーザー投稿フォーム
ラーチェルのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ラーチェルの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
ラーチェルは、遠距離魔法のキャラです。味方の魔防を大幅に上昇させるスキルを所持するため、バッファーとしての役割もこなせます。
ラーチェルの強い点
専用武器を持つ青魔の騎馬
ラーチェルは専用武器「イーヴァルディ」を持つ青魔の騎馬キャラです。「イーヴァルディ」は相手のHPが100%の時、攻撃と速さを+3する効果を持ちます。
飛燕の一撃や死線などと合わせると、高火力の攻撃を繰り出せます。
初の魔防の指揮持ち
ラーチェルは、初の「魔防の指揮」持ちキャラです。「魔防の指揮3」は周囲2マス以内の味方の魔防を+6強化できます。
バフの掛かる対象は同じ移動タイプが2体以下の味方のみ、という制限があるので、移動タイプを統一していないパーティで強さを発揮します。
ラーチェルの弱い点
騎馬特効に注意
| 騎馬特効武器 | ||
|---|---|---|
| 斬馬刀+ | ホースキラー+ | ポールアクス+ |
| ラウアウルフ鍛+ | ブラーウルフ鍛+ | グルンウルフ鍛+ |
| 宵闇の団扇+ | 騎殺の暗器+ | ウイングソード |
| グレイの飄剣 | レイピア | レギンレイヴ |
| ロムファイア | 幻影フェザー | セイニー |
| 暁天の神楽鈴 | 山の隠者の書 | 暁の光 |
| ダークスパイクΤ | 蒼鴉の書 | 執念の呪 |
| 幸せの誓約 | タグエルの子の爪牙 | タグエルの爪牙 |
ラーチェルは移動タイプが騎馬なので、ウルフやホースキラー等の騎馬特効に弱いです。
ラーチェルを移動させる際に敵に表示される特効マークを確認してラーチェルを配置しましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| ライト (☆3) | 4 | 2 | - |
| エルライト (☆3) | 6 | 2 | - |
| シャイン (☆3) | 9 | 2 | - |
| イーヴァルディ (☆5) | 14 | 2 | 守備+3 敵のHPが100%で戦闘開始時、戦闘中の自分の攻撃、速さ+3 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 回復1 (☆3) | 4ターンに1回、ターン開始時、HP10回復 |
| 回復2 (☆3) | 3ターンに1回、ターン開始時、HP10回復 |
| 回復3 (☆4) | 2ターンに1回、ターン開始時、HP10回復 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 魔防の指揮1 (☆3) | ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+2(1ターン) ただし、現在部隊内で同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 |
| 魔防の指揮2 (☆4) | ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+4(1ターン) ただし、現在部隊内で同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 |
| 魔防の指揮3 (☆5) | ターン開始時、周囲2マスの味方の魔防+6(1ターン) ただし、現在部隊内で同じ移動タイプが2体以下の味方のみが対象 |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 砕光 (☆3) | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
| 爆光 (☆4) | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
優先習得スキル
ラーチェルを統一パーティで使わないなら、味方の魔防を上げられる魔防の指揮を習得後、スキル継承のためにSPを貯めておくほうが良いでしょう。
ラーチェルを覚醒させるべきか否か
| 進化素材 | 英雄の翼 | 勲章 |
|---|---|---|
| ☆3→☆4 | ×2,000 | 勲章(青)×20 |
| ☆4→☆5 | ×20,000 | 大勲章(青)×20 |
ラーチェルは、星5で魔防の指揮3を習得するため、欲しい人は覚醒すると良いでしょう。
ラーチェルを限界突破するべきか
ラーチェルは、貴重な魔防の指揮を習得するので混合パーティをよく使っている方は、素材として使うのもありです。指揮スキルを特に使わないという方は限界突破をおすすめします。
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 聖魔の光石 |
|---|---|
| 声優 | 生天目仁美 |
| イラストレーター | 紺藤ココン |
- ▼ラーチェルのセリフ集▼
立ち絵

攻撃絵

奥義絵

被弾絵

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ハロウィンラーチェル
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子供ラーチェル
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水着ラーチェル
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