シャニーの評価とおすすめスキル継承/個体値

FEH(FEヒーローズ)のシャニーの評価とおすすめスキル継承/個体値を紹介します。ステータス基準値や習得スキル(レア度付き)なども記載。ファイアーエムブレムヒーローズのシャニー育成の参考にしてください。

シャニー

大いなる英雄再びガチャ当たり考察大いなる英雄再びガチャシミュ

シャニーの評価

継承なし評価 82/100点
継承あり評価 83/100点
リセマラ評価 リセマラ評価
闘技場評価 闘技場評価
属性/武器 青/槍
移動マス/兵種 2マス/飛行
排出レアリティ 星3~星4
★5Lv.1基準値
HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
17 16 9 5 7 54
★5Lv.40基準値
39 41 35 25 29 169
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): キラーランス+
補助スキル: -
奥義: 氷蒼
パッシブ: -
パッシブ: 攻め立て3
パッシブ: 速さの威嚇3

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役割と使い道

シャニーの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

シャニーの強い点

奥義の発動が速い

シャニーは武器に「キラーランス」を持つため、奥義の発動カウントを-1することができます。そのため、発動カウント3の「氷蒼」はカウント2で発動させることができます。

追撃ができれば1回の戦闘で奥義を発動することも可能になります。シャニーの速さの高さを活かし、攻撃の低さをカバーできる相性の良い武器といえます。

攻め立てで2連続攻撃

シャニーはHP75%以下で攻撃した際に、追撃可能なら自分の攻撃の後に追撃するスキル「攻め立て」を習得します。

速さの高いシャニーと噛み合ったスキルであり、強引に敵を突破することも可能になります。

シャニーの弱い点

攻撃が低い

シャニーは武器の威力の低さも相まって攻撃のステータスが低いです。そのため、奥義を発動しないと火力不足になってしまいます。

「飛刃の鼓舞」などでステータスを底上げして運用するのがおすすめです。

奥義がそこまで噛み合っていない

カウント3の「氷蒼」は強力ですが、魔防がそこまで高くはない上に、元々の攻撃力も高くないため、「月虹」などの奥義に付け替えたいところです。

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おすすめ個体値とステータス

シャニーのおすすめ個体値

ステータス HP 攻撃 速さ 守備 魔防
おすすめ度

シャニーは、元々の速さの高さとスキル「速さの威嚇」により追撃を行いやすいため、攻撃が上昇する個体が最もおすすめです。

守備か魔防が切り捨て候補となりますが、バランスを取るのであれば魔防、魔道士に強くなるなら守備を切り捨てましょう。

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シャニーのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆3
Lv.1
16 15 8 5 6
☆4
Lv.1
16 15 9 5 6
☆5
Lv.1
17 16 9 5 7
☆5
Lv.40
39 41 35 25 29
☆5Lv.40
素ステ
39 30 35 25 29
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意ステータスは緑色、不得意ステータスは赤色のステータスで、それぞれLv.40で±4されます
▼星5ステータスと順位比較

星5ステータスと順位

☆5ステータスと平均 順位
HP 39/平均40 107/184位
攻撃 41/平均44 134/184位
速さ 35/平均31 30/184位
守備 25/平均26 100/184位
魔防 29/平均25 50/184位
合計 169 /平均166 72/184位

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▼星5素ステータスと順位比較

星5素ステータスと順位

☆5素ステータスと平均 順位
HP 39/平均40 104/184位
攻撃 30/平均31 128/184位
速さ 35/平均31 25/184位
守備 25/平均26 98/184位
魔防 29/平均25 49/184位
合計 158 /平均153 25/184位

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キャラ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
シャニー シャニー 39 30 35 25 29 158
カチュアカチュア 39 31 34 29 25 158
ターナターナ 36 34 36 25 25 156
クレアクレア 37 26 36 24 33 156
ティアモティアモ 40 35 35 22 25 157

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

おすすめ継承スキルと聖印

キラー月虹で攻撃力アップ

分類 スキル 所持キャラ 優先度
武器スキル(攻撃スキル) キラーランス+ 自前 -
補助スキル 回り込み セルジュ(★3)
マルス(★4)
奥義 月虹 パオラ(★4)
オーディン(★4)
パッシブ 鬼神飛燕の一撃2 うさ耳ルキナ(★5)
カタリナ(★5)
パッシブ 攻め立て3 自前 -
パッシブ 速さの威嚇3 自前 -
聖印 速さ3 - -

シャニーは奥義カウントが-1になるキラーランスを習得します。

奥義に月虹を習得させればカウント1で発動可能になり、短いスパンで奥義を発動できます。

また、パッシブAに攻撃と速さが上がる鬼神飛燕の一撃を継承させれば、元々習得する攻め立ての発動範囲が広がります。

スキル継承におすすめのスキルとやり方

みんなのおすすめスキル継承募集中

シャニーのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

1ヶ月で最も評価の高い投稿

分類 スキル
武器スキル(攻撃スキル) 勇者の槍+
補助スキル 引き戻し
パッシブ 死線3
パッシブ 攻め立て3
パッシブ 飛刃の紋章
奥義 疾風迅雷
S 奥義の鼓動
スキル構成の説明や使える場面

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の槍
(☆3)
6 1 -
鋼の槍
(☆3)
8 1 -
キラーランス
(☆3)
7 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
キラーランス+
(☆5)
11 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

パッシブ

スキル名 効果/倍率
攻め立て1
(☆3)
自分のHPが25%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
攻め立て2
(☆3)
自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
攻め立て3
(☆4)
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

パッシブ

スキル名 効果/倍率
速さの威嚇1
(☆3)
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで)
速さの威嚇2
(☆4)
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-4(敵の次回行動終了まで)
速さの威嚇3
(☆5)
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで)

奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
氷点
(☆3)
4 魔防の50%をダメージに加算
氷蒼
(☆4)
3 魔防の50%をダメージに加算

おすすめスキル

自身がアタッカーメインとして運用するので、低い火力を補える氷蒼を優先して取るべきです。

次点として、周囲2マスの相手の速さを最大-5する速さの威嚇がおすすめです。攻め立ては後回しで問題ないです。

シャニーを覚醒させるべきか否か

進化素材 英雄の翼 勲章
☆3→☆4 ×2,000 勲章(青)×20
☆4→☆5 ×20,000 大勲章(青)×20

シャニーは、同じ青属性の飛行キャラのティアモやヒノカに一歩劣るため、覚醒非推奨キャラです。

星4おすすめキャラ【覚醒優先一覧】

シャニーの星3星4星5の個体値一覧

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)
☆4レベル1(タップで開閉)
☆3レベル1(タップで開閉)

※多くのキャラが+補正と-補正が1つ発生
※星5Lv40のステータスは、全スキルを装備した数値
※Lv1ステータスは、各レアリティの初期装備スキル込み
※装備しているスキルの有無で誤差が生じます

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

みんなのシャニーの個体値大募集

シャニーのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防
 星4Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 16 8 5 6
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 17 9 6 6
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 20 9 6 7
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 19 10 6 6
 星3Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 19 10 6 6
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プロフィールとイラスト

原作 封印の剣
声優 白城なお
イラストレーター 羽公
▼Lv.40時のセリフ▼
  • あたしってよく甘えん坊だって言われるんだけど…
    あなた達と戦うようになって…少しだけ大人になれた気がしてるんだ。
    あっ、今見た目は何も変わってないって思ったでしょ!誤魔化してもだめ~!
    顔に書いてあったよ……でも、それなら…
    へへっ、少しだけ…あなたに甘えてもいいかな?
  • Lv.40時のセリフ一覧はこちら

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立ち絵

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攻撃絵

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奥義絵

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