【FEH】シャニーの評価とおすすめ個体値/スキル継承

シャニー

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のシャニーの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のシャニーを育成する参考にしてください。

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シアチ
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90/100点90/100点85/100点75/100点
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター

シャニーの評価

総合評価 70/100点
属性/武器 青/槍青/槍
移動マス/兵種 2マス/飛行2マス/飛行
入手方法 恒常ガチャで入手可能
排出レアリティ 星3~星4
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): シャニーの誓槍
補助スキル: -
奥義: 氷蒼
パッシブ: -
パッシブ: 攻め立て3
パッシブ: 速さの威嚇3
シャニーの特徴
・速さに優れる飛行槍
・HP75%以下で連続攻撃可能
・奥義カウント-1かつ奥義ダメージ+10

シャニーは、速さが高い飛行槍で、「速さの威嚇」で敵の速さを下げられるため、追撃を出しやすいキャラです。

また、「攻め立て」で自分の攻撃直後に追撃が出せるため、低めの耐久を敵の反撃を受けづらくすることでカバーできます。

また、専用武器を錬成することで奥義ダメージ+10の効果を得られるので、より奥義ダメージを稼ぐことが可能です。

全キャラ評価一覧はこちら

シャニーに対するみんなの声

みんなの評価

現在、シャニーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

▼シャニーの評価を書き込む
シャニー

評価点
シャニーの強い点

シャニーの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

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おすすめ個体値とステータス

シャニーのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆3
Lv.1
16 15 8 5 6
☆4
Lv.1
16 15 9 5 6
☆5
Lv.1
17 19 9 6 7
☆5
Lv.40
39 46 35 25 29
☆5Lv.40
素ステ
39 30 35 25 29
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
B S S C C

シャニーは、元々の速さの高さとスキル「速さの威嚇」により追撃を行いやすいため、攻撃が上昇する個体が最もおすすめです。

守備か魔防が切り捨て候補となりますが、バランスを取るのであれば魔防、魔道士に強くなるなら守備を切り捨てましょう。

個体値計算チェックツールはこちら

ハズレ個体値について

シャニーは星3で排出されるユニットのため、個体値厳選が容易です。ハズレ個体は送還や限界突破に使うと良いでしょう。

個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-4/3 -4/3 -3/3 -3/4 -4/3

シャニーのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 39/平均40 575/928位
攻撃 30/平均37 835/928位
速さ 35/平均34 426/928位
守備 25/平均28 571/928位
魔防 29/平均28 326/928位
合計 158/平均167 597/928位

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)
☆4レベル1(タップで開閉)
☆3レベル1(タップで開閉)

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キャラ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
シャニー シャニー 39 30 35 25 29 158
つばさつばさ 39 32 40 26 30 167
ティトティト 37 31 35 31 28 162
シグルーンシグルーン 37 32 36 28 34 167
シグレシグレ 40 33 37 27 25 162

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなのシャニーの個体値大募集

シャニーのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防
 星3Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 15 7 5 6
 星4Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 16 9 4 6
 星4Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
17 16 9 4 6
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シャニーのおすすめスキル継承と聖印

連続攻撃で月虹を必ず発動

スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): シャニーの誓槍
補助スキル: 引き戻し
奥義: 月虹
聖印: 攻撃魔防の大覚醒3
パッシブ: 死線3
パッシブ: 攻め立て3
パッシブ: 速さの威嚇3
▼各スキルの所持キャラ▼

攻め立てによる連続攻撃で、シャニーの誓槍で1カウントとなった月虹を必ず発動させていくスキル構成です。

奥義ダメージ+10効果と、聖印の攻撃魔防の大覚醒により、攻撃が低めのシャニーでもダメージを通しやすくなっています。

パッシブCは基本的に何でも構いません。飛行パーティに組み込むなら、飛行専用バフスキルを継承しましょう。

1ヶ月で評価の高いユーザー投稿

スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): キラーランス+
補助スキル: 引き寄せ
奥義: 氷蒼
響心: -
聖印: 守備1
パッシブ: HP3
パッシブ: 攻め立て3
パッシブ: 速さの威嚇3
スキル構成の説明や使える場面
キラーランスで氷蒼が発動カウント2、攻め立て3のおかげでほぼ毎ターン発動してます。おススメ。
スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): キラーランス+
補助スキル: 引き寄せ
奥義: 疾風迅雷
響心: -
聖印: 編隊飛行3
パッシブ: 攻撃速さの大覚醒3
パッシブ: 攻め立て3
パッシブ: 飛盾の鼓舞
スキル構成の説明や使える場面
1ターン目で魔法受けすればあとはひたすらシャニーのターン。
スキル構成
武器スキル(攻撃スキル): キラーランス+
補助スキル: 引き戻し
奥義: 太陽
響心: -
聖印: アイオテの盾
パッシブ: 遠距離反撃
パッシブ: 切り返し3
パッシブ: 速さの威嚇3
スキル構成の説明や使える場面
HP↓防御↑ キラーランス鍛(防御錬成) 攻め立てだと微妙に脆いので、切り返し+太陽で生存率を高める
もっと見る

ユーザー投稿フォーム

シャニーのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

シャニーのおすすめ武器錬成

シャニーの武器錬成は効果追加型にし、奥義ダメージ+10の効果を追加するのがおすすめです。

また、追撃範囲を広げるために速さ型にしても良いでしょう。所持しているシャニーの個体値やどう使いたいのかで錬成先を決めましょう。

▼武器錬成効果一覧▼
効果追加 HP+3

奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 奥義発動時、奥義によるダメージ+10
攻撃 威力18 HP+5

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
速さ HP+5 速さ+3

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
守備 HP+5 守備+4

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
魔防 HP+5 魔防+4

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

武器錬成おすすめランキングはこちら

役割と使い道

シャニーの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

シャニーは、近距離物理のキャラです。敵の速さを下げるスキルを所持するため、デバッファーとしての役割を持ちます。

シャニーの強い点

奥義発動時にダメージ+10

シャニー専用の武器「シャニーの誓槍」が追加は、奥義カウントが-1されるキラー効果を持っています。また、錬成することで、奥義発動時にダメージを+10の効果が追加されます。

武器錬成おすすめランキングはこちら

奥義の発動が速い

シャニーは武器に「キラーランス」を持つため、奥義の発動カウントを-1することができます。そのため、発動カウント3の「氷蒼」はカウント2で発動させることができます。

追撃ができれば1回の戦闘で奥義を発動することも可能になります。シャニーの速さの高さを活かし、攻撃の低さをカバーできる相性の良い武器といえます。

攻め立てで2連続攻撃

シャニーはHP75%以下で攻撃した際に、追撃可能なら自分の攻撃の後に追撃するスキル「攻め立て」を習得します。

速さの高いシャニーと噛み合ったスキルであり、強引に敵を突破することも可能になります。

シャニーの弱い点

攻撃が低い

シャニーは武器の威力の低さも相まって攻撃のステータスが低いです。そのため、奥義を発動しないと火力不足になってしまいます。

「飛刃の鼓舞」などでステータスを底上げして運用するのがおすすめです。

奥義がステと噛み合っていない

カウント3の「氷蒼」は強力ですが、魔防がそこまで高くはない上に、元々の攻撃力も高くないため、「月虹」などの奥義に付け替えたいところです。

最強キャラランキングはこちら

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の槍
(☆3)
6 1 -
鋼の槍
(☆3)
8 1 -
キラーランス
(☆3)
7 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
キラーランス+
(☆5)
11 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)
シャニーの誓槍
(☆5)
16 1 奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻め立て1
(☆3)
自分のHPが25%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
攻め立て2
(☆3)
自分のHPが50%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う
攻め立て3
(☆4)
自分のHPが75%以下で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
速さの威嚇1
(☆3)
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで)
速さの威嚇2
(☆4)
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-4(敵の次回行動終了まで)
速さの威嚇3
(☆5)
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで)

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
氷点
(☆3)
4 魔防の50%をダメージに加算
氷蒼
(☆4)
3 魔防の50%をダメージに加算

優先習得スキル

自身がアタッカーメインとして運用するので、低い火力を補える氷蒼を優先して取るべきです。

次点として、周囲2マスの相手の速さを最大-5する速さの威嚇がおすすめです。攻め立ては後回しで問題ないです。

シャニーを覚醒させるべきか否か

進化素材 英雄の翼 勲章
☆3→☆4 ×2,000 勲章(青)×20
☆4→☆5 ×20,000 大勲章(青)×20

シャニーは、攻め立てを習得しますが星4で習得可能なため、特別な理由がない限り覚醒は非推奨です。

星4おすすめキャラ【覚醒優先一覧】

シャニーを限界突破するべきか

シャニーは槍飛行としては、バランスの良いステータスをしているので、好きなら限界突破すると使いやすくなるでしょう。

ただ、攻め立てと氷蒼を星4で習得するので基本的には素材に使うのをおすすめします。

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 封印の剣
声優 白城なお
イラストレーター 羽公
▼シャニーのセリフ集▼

レベル40時

  • あたしってよく甘えん坊だって言われるんだけど…
    あなた達と戦うようになって…少しだけ大人になれた気がしてるんだ。
    あっ、今見た目は何も変わってないって思ったでしょ!誤魔化してもだめ~!
    顔に書いてあったよ……でも、それなら…
    へへっ、少しだけ…あなたに甘えてもいいかな?
  • Lv.40時のセリフ一覧はこちら

奥義セリフ

  • 負けないもんね!
    へーき、へーき!
    ひっさーつ!
    いっくよー!

キャラの声優と絵師一覧はこちら

立ち絵

シャニー立ち絵

攻撃絵

シャニー攻撃絵

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シャニー奥義絵

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この記事を書いた人

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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