【FEH】闘技クロムの評価とおすすめ個体値/スキル継承

闘技クロム

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の闘技クロムの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の闘技クロムを育成する参考にしてください。

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闘技クロムの評価

総合評価 -/100点
属性/武器 無/弓無/弓
移動マス/兵種 2マス/歩行2マス/歩行
入手方法 期間限定ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 猛き闘技者の弓
補助スキル: 運命に打ち勝つ!
奥義: 烈風
パッシブ: 鬼神金剛の掩撃
パッシブ: 攻撃守備の共感
パッシブ: 始まりの鼓動・鎧

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闘技クロムに対するみんなの声

みんなの評価

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みんなの闘技クロムの個体値大募集

闘技クロムのステータスを大募集しています。

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選択HP攻撃速さ守備魔防

ユーザー投稿フォーム

闘技クロムのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

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役割と使い道

闘技クロムの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の弓
(☆5)
4 2 飛行特効
鋼の弓
(☆5)
6 2 飛行特効
銀の弓
(☆5)
9 2 飛行特効
猛き闘技者の弓
(☆5)
14 2 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、または、自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの最も近い敵とその周囲2マス以内にいる敵の攻撃、守備-7、【弱点露呈】、【不和】、「奥義以外の「敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減」する効果を無効」を付与(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+○ (○は、下記の合計値 ・自身の戦闘開始時の守備の10%+5 ・自身の強化と弱化を除いた【有利な状態】と【不利な状態異常】の数×2)、敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+◇×5(範囲奥義を除く)(◇は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の数の合計値、最大5)、かつ、自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

補助スキル補助スキル

スキル名 効果/倍率
引き戻し
(☆5)
1 対象を自分の反対側の位置に移動させる
運命に打ち勝つ!
(☆5)
1 対象を自分の反対側の位置に移動させ、その後、自分を行動可能にし、自分とダブル相手に【補助不可】を付与、かつ自分と対象に、以下の効果が発動する、 ・互いに付与されている【有利な状態】をそれぞれに付与(パニックで反転している強化は付与されない) ・【運命を変える!】を付与(1ターン) ・奥義発動カウント-1 (「その後」以降の効果は1ターンに1回のみ) 【運命を変える!】 【再移動(2)】を発動可能 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、 ダメージ+○×3(最大15、範囲奥義を含む) (○は、自身の【有利な状態】と【不利な状態異常】の数 (強化と弱化は除く))

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
鬼神金剛の一撃1
(☆5)
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+2
鬼神金剛の一撃2
(☆5)
自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4
鬼神金剛の掩撃
(☆5)
自分から攻撃した時、戦闘中、攻撃+8、守備+10、絶対追撃、かつ 自身の強化を除く【有利な状態】の数が2以上の時または、敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数が2以上の時、戦闘中、ダメージ+5 (範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃守備の連携1
(☆5)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、守備+2(1ターン)
攻撃守備の連携2
(☆5)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、守備+4(1ターン)
攻撃守備の連携3
(☆5)
移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の攻撃、守備+6(1ターン)
攻撃守備の共感
(☆5)
移動型補助を使用した時、または、自分に使用された時、自分と相手の攻撃、守備+6、【多感】、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)を付与(1ターン)、 奥義発動カウント-1(「奥義発動カウント-1」は1ターン1回のみ) マップ上の【多感】が付与されている味方は、戦闘中、与えるダメージ+7(範囲奥義を除く) 戦闘中、敵の攻撃、守備、魔防-4、自分が与えるダメージ+◯+7(範囲奥義を除く) (◯は、自分と【多感】が付与されている味方のうち、攻撃、速さの強化の合計値が最も高い値)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
始まりの鼓動1
(☆5)
3ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1
始まりの鼓動2
(☆5)
2ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1
始まりの鼓動3
(☆5)
ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1
始まりの鼓動・鎧
(☆5)
ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘中、攻撃、守備が奥義発動カウント最大値+2増加、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
砕風
(☆5)
4 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ
烈風
(☆5)
4 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5ダメージ

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 覚醒
声優 杉田智和
イラストレーター argon

キャラの声優と絵師一覧はこちら

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この記事を書いた人

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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