【FEH】サカタクミの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のサカタクミの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のサカタクミを育成する参考にしてください。
| 最新キャラ | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() リン | ![]() タクミ | ![]() シャミア | ![]() レベッカ | ||||||||||||
| 95/100点 | 95/100点 | 90/100点 | 85/100点 | ||||||||||||
| 万紫千紅ガチャ当たり考察 | 万紫千紅ガチャシミュレーター |
サカタクミの評価
| 総合評価 | 95/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
サカタクミに対するみんなの声
みんなの評価
現在、サカタクミの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
サカタクミのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
18 | 23 | 9 | 13 | 7 |
| ☆5 Lv.40 |
40 | 62 | 48 | 48 | 20 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
40 | 48 | 48 | 48 | 20 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -4/3 | -3/4 | -3/4 | -3/3 | -4/3 |
サカタクミのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 40/平均40 | 402/1104位 |
| 攻撃 | 48/平均39 | 43/1104位 |
| 速さ | 48/平均35 | 36/1104位 |
| 守備 | 48/平均29 | 26/1104位 |
| 魔防 | 20/平均29 | 932/1104位 |
| 合計 | 204/平均171 | 34/1104位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
サカタクミ |
40 | 48 | 48 | 48 | 20 | 204 |
闘技クロム
|
40 | 49 | 43 | 49 | 18 | 199 |
イグナーツ
|
40 | 46 | 48 | 19 | 46 | 199 |
響心アルム
|
41 | 47 | 47 | 30 | 28 | 193 |
風光レダ
|
40 | 45 | 50 | 37 | 32 | 204 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのサカタクミの個体値大募集
サカタクミのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
サカタクミのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
サカタクミの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の弓 (☆5) | 4 | 2 | 飛行特効 |
| 鋼の弓 (☆5) | 6 | 2 | 飛行特効 |
| 銀の弓 (☆5) | 9 | 2 | 飛行特効 |
| 草原の風呼びの弓 (☆5) | 14 | 2 | 飛行特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵を通過可能 自分の周囲4マス以内に移動可能(ワープ移動扱い) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分と周囲2マス以内の味方に【多感】、【反射】、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与(1ターン) 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+15、与えるダメージ+25(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-15(範囲奥義を除く)、かつ追撃の速さ条件を-10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時(絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ100%】を発動 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 飛燕の一撃1 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+2 |
| 飛燕の一撃2 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+4 |
| 飛燕の一撃3 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+6 |
| 凶鳥の一撃 (☆5) | 【再移動(2)】を発動可能 ターン開始時、および、行動後(再移動が発動した時は再移動後)、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備-7 (敵の次回行動終了時まで) 自分から攻撃した時、または、自分が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備+10、与えるダメージ+〇(範囲奥義を除く) (〇は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値の60%)、 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 攻防一体の陣 (☆5) | 自身を中心とした縦3列と横3列の敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、強化の+が無効になる、追撃の速さ条件+10 周囲3マス以内に味方がいる時、または、マップ上に支援レベル「S+」の支援相手がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、自分は、与えるダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-速さの20%(範囲奥義を除く) 敵の最初の攻撃前に自分の奥義発動カウント-2、かつ奥義が発動可能な状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で奥義を発動済みの時、戦闘中、受けるダメージを最大1に軽減する (1戦闘1回のみ、範囲奥義を除く) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 始まりの鼓動1 (☆5) | 3ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1 |
| 始まりの鼓動2 (☆5) | 2ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1 |
| 始まりの鼓動3 (☆5) | ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1 |
| 始鼓動・見切り (☆5) | ターン開始時、および、英雄決闘を除く敵軍ターン開始時、および、戦闘後、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1戦闘中、攻撃、速さが奥義発動カウント最大値+2だけ増加、与えるダメージ+5(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5、かつ戦闘中、速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 蛍火 (☆5) | 4 | 守備の50%をダメージに加算 |
| 華炎 (☆5) | 4 | 守備の80%をダメージに加算 |
| ウィークショット (☆5) | 4 | 奥義発動時、敵の速さか守備の高い方の80%を奥義ダメージに加算 戦闘中、敵の攻撃、守備が敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージを40%軽減 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | if |
|---|---|
| 声優 | 梶裕貴 |
| イラストレーター | Tobi |
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