【FEH】響心アルムの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の響心アルムの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の響心アルムを育成する参考にしてください。
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人間嫌いの春ガチャ当たり考察 | 人間嫌いの春ガチャシミュ |
響心アルムの評価
総合評価 | -/100点 |
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属性/武器 |
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移動マス/兵種 |
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入手方法 | ピックアップガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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響心アルムに対するみんなの声
みんなの評価
現在、響心アルムの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなの響心アルムの個体値大募集
響心アルムのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ユーザー投稿フォーム
響心アルムのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
響心アルムの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
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鉄の弓 (☆5) | 4 | 2 | 飛行特効 |
鋼の弓 (☆5) | 6 | 2 | 飛行特効 |
銀の弓 (☆5) | 9 | 2 | 飛行特効 |
想い合う絆の弓 (☆5) | 14 | 2 | 飛行特効奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能 ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分と周囲2マス以内の味方は、攻撃、速さの【大器】+2、かつ奥義発動カウントが「最大値」なら、奥義発動カウントー2、「最大値-1」なら、奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-○(○は、攻撃と速さの【大器】の合計値×2、最大30)、戦闘後、7回復 (このスキルによる【大器】の上限は10) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの万全1 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+3 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
攻撃速さの万全2 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+4 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
攻撃速さの万全3 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ+5 【有利な状態】 「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等) |
攻撃速さの完全 (☆5) | 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ速さが敵より1以上高い時、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ、周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、さらに攻撃、速さ+3 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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速さの吸収1 (☆5) | - |
速さの吸収2 (☆5) | - |
速さの吸収3 (☆5) | - |
速さの吸収4 (☆5) | ターン開始時、自分の速さの【大器】+1 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、自分の速さの【大器】+4 戦闘中、敵の速さ、守備-4、自分は、ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)、速さの弱化を無効、奥義発動カウント変動量-を無効 (このスキルによる【大器】の上限は20) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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始まりの鼓動1 (☆5) | 3ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1 |
始まりの鼓動2 (☆5) | 2ターンに1回、ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1 |
始まりの鼓動3 (☆5) | ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義カウント-1 |
追撃の鼓動・刃 (☆5) | 戦闘中、攻撃、速さが奥義発動カウント最大値+2だけ増加、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、戦闘中、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-1 |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
真月光閃 (☆5) | 3 | 奥義発動時、敵の守備、魔防-35%扱いで攻撃、速さの35%を奥義ダメージに加算、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を無効、敵は、「敵から攻撃を受ける際に発動する奥義」を発動できない 自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く) |
響心
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
響・凪 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵の【有利な状態】の数だけ減少(最大4、強化は除く)、敵の強化の+を無効にする |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | エコーズ |
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声優 | 花江夏樹 |
イラストレーター | maCo |
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