タクミの評価とおすすめスキル継承/個体値

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FEH(FEヒーローズ)のタクミの評価とおすすめスキル継承/個体値を紹介します。ステータス基準値や習得スキル(レア度付き)なども記載。ファイアーエムブレムヒーローズのタクミ育成の参考にしてください。

タクミ

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87/100点86/100点80/100点80/100点
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タクミの評価

継承なし評価 91/100点
継承あり評価 92/100点
リセマラ評価 リセマラ評価
闘技場評価 闘技場評価
属性/武器 無/弓
移動マス/兵種 2マス/歩兵
排出レアリティ 星5限定
★5Lv.1基準値
HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
18 22 7 6 5 58
★5Lv.40基準値
40 46 33 25 18 162
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 風神弓
補助スキル: -
奥義: 復讐
パッシブ: 近距離反撃
パッシブ: -
パッシブ: 速さの威嚇3

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使い道や役割

タクミの強い点

距離に関係なく反撃可能

タクミは、スキル「近距離反撃」により、敵から攻撃された時に距離に関係なく反撃することができます。

弓兵でありながら近接攻撃に対しても反撃することができ、更に攻撃の数値が高いため迂闊に攻撃をさせないのが魅了です。

優秀な速さデバフ

タクミはスキル「速さの威嚇」により、周囲2マス以内の敵の速さを-5します。

タクミはもちろん味方ユニットの追撃の有無が大きく変わるため、非常に強力なスキルであるといえます。

残HPが少ないほど強い奥義

タクミの奥義は「復讐」で、残HPが少ないほど加算されるダメージが上がる奥義です。

スキル「近距離反撃」を活かした立ち回りをしている上で、減ったHPを活用できる噛み合った奥義と言えます。

また、ドニやセツナ等のスキル「相互援助」でHPを交換して使うと言ったコンボも考えられます。

タクミの弱い点

魔防が低め

他のステータスと比べて魔防が低いため、竜族や魔道士相手には大ダメージを食らってしまいます。

追撃を受けづらい速さの数値ではありますが、魔道士や竜族の相手はなるべく避けるように立ち回りましょう。

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大英雄戦の評価

タクミは距離関係なく反撃できる全距離反撃を所持しており、ステータスも安定しているので大英雄戦でも使いやすいキャラです。

大英雄戦攻略まとめはこちら

防衛戦の評価

タクミは距離関係なく反撃できる全距離反撃を所持しており、自ターン・敵ターン共に攻撃が可能です。

また、風神弓はHPが50%以上の時、敵を通過して移動することができるので、防御地形に陣取りやすくなります。

防衛戦攻略まとめはこちら

おすすめ継承スキル

スキル名 分類 効果
月虹 奥義 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
待ち伏せ3 パッシブ 自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃

月虹でコンスタントに大ダメージ

タクミは全距離反撃のおかげで奥義カウントのたまりが早いため、奥義を月虹に替えても良いでしょう

月虹は奥義カウントが少なく、相手の守備を-30%計算で攻撃できる優秀な奥義です。

待ち伏せで先制反撃

タクミは近距離反撃を持ち、全ての敵に対して反撃することができます。よって、待ち伏せを継承すれば敵から攻撃されたときに全て先制で攻撃を仕返すことができ、生存能力が大幅に上がります。

他の反撃系スキルとも相性がよく、切り返しで反撃時に追撃を入れられるようにしても良いでしょう。

スキル継承におすすめのスキルとやり方

ステータス(基準値)とおすすめ個体値

☆5
Lv.1
☆5
Lv.40
☆5Lv.40
素ステ
HP 18 40 40
攻撃 22 46 32
速さ 7 33 33
守備 6 25 25
魔防 5 18 18

※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値

▼星5ステータスと順位比較

星5ステータスと順位

☆5ステータスと平均 順位
HP 40/平均41 74/137位
攻撃 46/平均43 38/137位
速さ 33/平均30 46/137位
守備 25/平均27 71/137位
魔防 18/平均25 122/137位
合計 162 /平均166 81/137位

全キャラ合計ステータスランキングはこちら

▼星5素ステータスと順位比較

星5素ステータスと順位

☆5素ステータスと平均 順位
HP 40/平均40 72/138位
攻撃 32/平均31 49/138位
速さ 33/平均30 46/138位
守備 25/平均27 71/138位
魔防 18/平均25 122/138位
合計 148 /平均153 87/138位

速↑魔防↓がおすすめ

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
- - アップ - ダウン

タクミは、パッシブスキル「近距離反撃」や「速さの威嚇」による攻撃、追撃性能を活かすために、速さが上昇する個体値が最もおすすめです。

元々魔防のステータスは低いため、魔防が切り捨て筆頭のステータスとなります。

▶個体値計算チェックツールはこちら

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の弓
(☆5)
4 2 飛行特効
鋼の弓
(☆5)
6 2 飛行特効
銀の弓
(☆5)
9 2 飛行特効
風神弓
(☆5)
14 2 飛行特効 自分のHPが50%以上の時、敵を通過可能

パッシブ

スキル名 効果/倍率
近距離反撃
(☆5)
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

パッシブ

スキル名 効果/倍率
速さの威嚇1
(☆5)
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-3(敵の次回行動終了まで)
速さの威嚇2
(☆5)
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-4(敵の次回行動終了まで)
速さの威嚇3
(☆5)
ターン開始時、周囲2マスの敵の速さ-5(敵の次回行動終了まで)

奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
雪辱
(☆5)
3 自分の(最大HP-現HP)の30%をダメージに加算
復讐
(☆5)
3 自分の(最大HP-現HP)の50%をダメージに加算

おすすめスキル

ターン開始時に周囲2マス以内の敵の速さを最大-5にする速さの威嚇を優先的に取りましょう。奥義はダメージがプラスされないこともあるため、後回しでも問題ありません。

タクミの対策(闘技場)

男ルフレ 男ルフレ ヘクトル ヘクトル エルフィ エルフィ

タクミは無属性で3すくみの相性有利不利がないため、無属性に相性有利になれるルフレが対策おすすめキャラとなります。

ルフレ以外であれば守備が高く追撃で反撃できるヘクトルや、追撃を発生させないエルフィ、守備の高い魔道士であるマリクが次点で有利なキャラとなります。

タクミの星5の個体値一覧

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

※多くのキャラが+補正と-補正が1つ発生
※星5Lv40のステータスは、全スキルを装備した数値
※Lv1ステータスは、各レアリティの初期装備スキル込み
※装備しているスキルの有無で誤差が生じます

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

みんなのタクミの個体値大募集

タクミのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防
 星5Lv.40 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
40 29 33 29 18
 星5Lv.40 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
36 35 33 25 18
 星5Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
18 22 7 6 5
 星5Lv.40 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
43 49 33 22 18
 星5Lv.40 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
43 49 33 22 18
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プロフィールとイラスト

原作 if
声優 梶裕貴
イラストレーター 日野慎之助

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立ち絵

タクミ立ち絵

攻撃絵

タクミ攻撃絵

奥義絵

タクミ奥義絵

被弾絵

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