ギュンターの評価とおすすめスキル継承/個体値

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FEH(FEヒーローズ)のギュンターの評価とおすすめスキル継承/個体値を紹介します。ステータス基準値や習得スキル(レア度付き)なども記載。ファイアーエムブレムヒーローズのギュンター育成の参考にしてください。

ギュンター

最新キャラ
アテナ
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ロディ
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カタリナ
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ルーク
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87/100点86/100点80/100点80/100点
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ギュンターの評価

継承なし評価 82/100点
継承あり評価 84/100点
リセマラ評価 リセマラ評価
闘技場評価 闘技場評価
属性/武器 緑/斧
移動マス/兵種 3マス/騎馬
排出レアリティ 星3~星4
★5Lv.1基準値
HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
20 26 7 11 4 68
★5Lv.40基準値
43 46 24 33 17 163
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 銀の斧+
補助スキル: 一喝
奥義: -
パッシブ: 金剛の一撃3
パッシブ: -
パッシブ: 騎刃の鼓舞

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使い道や役割

ギュンターの強い点

騎馬パーティで味方を超強化

ギュンターの持つ騎刃の鼓舞は周囲1マスの味方騎馬の攻撃と速さを+6する効果があります。効果適用は騎馬のみですが、騎馬統一パーティを編成する場合には必須レベルの超強力バフです。

騎馬はキラー持ちが少ないため、非常に運用しやすくマップにもよりますが、統一パーティでは随一のチカラをもっています。

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守備が高い

ギュンターはステータスでは守備とHPが高めの部類にはいります。スキル金剛の一撃で攻撃時にさらに守備が6プラスされるため、相性差があればノーダメージで切り抜ける事も可能です。

また、騎馬パーティでなければパッシブ、スキルでターン開始時に周囲1マスの味方の攻撃を+6する「攻撃の鼓舞」も習得するのでサポート面でも活躍できます。

ギュンターの弱い点

一喝は使いにくい

ギュンターのサポートスキル「一喝」は、対象が受けている弱体効果を無効化し、さらに強化に変換できるスキルです。

相手にパニックなどの強化を弱化に変えるキャラがいれば打消しも考えられますが、パッシブを打ち消すよりも倒しに行くことの方が現環境では重要なので、死にスキルになる可能性が高いです。

騎馬パーティ以外では採用が難しい

ギュンターはステータスが高い方ではなく、兵種統一パーティでない限りはスキルも活かしにくいので、闘技場で安定した勝利を狙うパーティへの採用は難しいです。

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防衛戦の評価

ギュンターは、ターン開始時に周囲1マスの味方騎馬の攻撃、速さ+6する騎刃の鼓舞を所持しています。

また、ギュンター自身も守備が高いので防衛戦では壁として立ち回れますが、速さが低いので要注意です。

防衛戦攻略まとめはこちら

おすすめ継承スキル

スキル名 分類 効果
引き込み パッシブ 自分から攻撃した時、戦闘後、敵を自分の位置に移動させ、自分は1マス手前へ移動
緋炎 奥義 守備の50%をダメージに加算

緋炎で守備を攻撃に活かす

ギュンターは守備が高いため、奥義の「緋炎」と相性が良いです。守備の50%を攻撃に加算できるため、基準値で18のダメージを増加させることができます。

引き込みをして総攻撃

ギュンターはパッシブCに騎刃の鼓舞を付けており、周囲1マスの味方騎馬の攻撃と速さを+6します。敵を迎え撃つ際に引き込み、後ろで控えている鼓舞で強化した味方騎馬で総攻撃を仕掛けるという運用ができます。

スキル継承におすすめのスキルとやり方

ステータス(基準値)とおすすめ個体値

☆3
Lv.1
☆4
Lv.1
☆5
Lv.1
☆5
Lv.40
☆5Lv.40
素ステ
HP 20 20 20 43 43
攻撃 17 21 26 46 31
速さ 6 6 7 24 24
守備 10 11 11 33 33
魔防 4 4 4 17 17

※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値

▼星5ステータスと順位比較

星5ステータスと順位

☆5ステータスと平均 順位
HP 43/平均41 33/137位
攻撃 46/平均43 38/137位
速さ 24/平均30 123/137位
守備 33/平均27 19/137位
魔防 17/平均25 127/137位
合計 163 /平均166 77/137位

全キャラ合計ステータスランキングはこちら

▼星5素ステータスと順位比較

星5素ステータスと順位

☆5素ステータスと平均 順位
HP 43/平均40 30/138位
攻撃 31/平均31 71/138位
速さ 24/平均30 123/138位
守備 33/平均27 18/138位
魔防 17/平均25 129/138位
合計 148 /平均153 87/138位

HP↑魔防↓がおすすめ

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
アップ - - - ダウン

守備が高いためHP上昇個体か、一撃で与えるダメージを増やすための攻撃アップ個体推奨です。遠距離魔法攻撃に対しては対抗手段に乏しいので、魔防が切り捨て対象になります。

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全キャラのステータス基準値一覧はこちら

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の斧
(☆3)
6 1 -
鋼の斧
(☆3)
8 1 -
銀の斧
(☆3)
11 1 -
銀の斧+
(☆5)
15 1 -

補助スキル

スキル名 効果/倍率
一喝
(☆3)
1 対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する

パッシブ

スキル名 効果/倍率
金剛の一撃1
(☆3)
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+2
金剛の一撃2
(☆4)
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+4
金剛の一撃3
(☆5)
自分から攻撃した時、戦闘中の守備+6

パッシブ

スキル名 効果/倍率
攻撃の鼓舞1
(☆3)
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+2(1ターン)
攻撃の鼓舞2
(☆3)
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン)
騎刃の鼓舞
(☆4)
ターン開始時、周囲1マスの味方騎馬の攻撃、速さ+6(1ターン)

おすすめスキル

ギュンターは基本的に騎馬パーティで使用するため、騎刃の鼓舞を最優先で取りましょう。次点で金剛の一撃を取ります。

ギュンターを覚醒させるべきか否か

進化素材 英雄の翼 勲章
☆3→☆4 ×2,000 勲章(緑)×20
☆4→☆5 ×20,000 大勲章(緑)×20

騎馬パーティを組むにしても、星4で限凸してステータスアップを狙うほうがおすすめです。

星4おすすめキャラ【覚醒優先一覧】

ギュンターの星3星4星5の個体値一覧

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)
☆4レベル1(タップで開閉)
☆3レベル1(タップで開閉)

※多くのキャラが+補正と-補正が1つ発生
※星5Lv40のステータスは、全スキルを装備した数値
※Lv1ステータスは、各レアリティの初期装備スキル込み
※装備しているスキルの有無で誤差が生じます

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

みんなのギュンターの個体値大募集

ギュンターのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防
 星4Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
20 22 6 10 4
 星4Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
20 21 6 11 4
 星4Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
20 20 7 11 4
 星3Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
20 17 6 10 4
 星3Lv.1 HP 攻撃 速さ 守備 魔防
20 17 6 9 5
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プロフィールとイラスト

原作 if
声優 納谷六朗
イラストレーター 山田章博

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