【FEH】紋章士ミカヤの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の紋章士ミカヤの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の紋章士ミカヤを育成する参考にしてください。
最新キャラ |
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![]() ミカヤ |
100/100点 |
紋章士英雄召喚ガチャ当たり考察 | 紋章士英雄召喚ガチャシミュ |
紋章士ミカヤの評価
総合評価 | 100/100点 |
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属性/武器 |
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移動マス/兵種 |
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入手方法 | 紋章士/伝承/神階英雄召喚ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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紋章士ミカヤの特徴 | |||||
・応援/移動型補助使用後再行動しHP20回復 ・最初の攻撃前に奥義発動カウント-2 ・敵に弱点露呈を付与し追加でステータスを低下させる ・エンゲージした味方は移動型補助使用後再行動可能に |
紋章士ミカヤは、自軍全体への回復効果と敵への弱化付与に長けた紋章士英雄です。専用奥義の「大いなる癒しの手」の効果により、移動型補助を使用時に自身と対象の味方を20回復し、さらに自身を再行動可能とします。
エンゲージした味方は、ミカヤが持つ応援、移動系補助使用時のHP回復効果と再行動可能な効果を得られ、どんな味方にも入れ替えや引き戻し後の再行動を付与できます。
紋章士ミカヤに対するみんなの声
みんなの評価
現在、紋章士ミカヤの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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みんなの紋章士ミカヤの個体値大募集
紋章士ミカヤのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ユーザー投稿フォーム
紋章士ミカヤのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
紋章士ミカヤの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
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ロック (☆5) | 4 | 2 | - |
エルロック (☆5) | 6 | 2 | - |
アトラース (☆5) | 9 | 2 | - |
暁の巫女の書 (☆5) | 14 | 2 | 重装、騎馬特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 応援、移動系補助を使用した時、または自分に使用された時、移動後の自分と相手それぞれの周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6、【弱点露呈】を付与(敵の次回行動終了まで) マップ上の【弱点露呈】が付与されている敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、絶対追撃を受ける 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○(範囲奥義を除く) (○は、敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化の合計値が最も高い値)、 受けるダメージ-7(範囲奥義を除く)、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
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入れ替え (☆5) | 1 | 自分と対象の位置を入れ替える |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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止水1 (☆5) | 攻撃、魔防+3 守備-3 |
止水2 (☆5) | 攻撃、魔防+4 守備-4 |
止水3 (☆5) | 攻撃、魔防+5 守備-5 |
明鏡止水 (☆5) | 攻撃、魔防+8 守備-8 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自分は、このとき付与される攻撃、魔防の弱化、【パニック】を無効化 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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攻撃魔防の大混乱 (☆5) | 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて、かつ魔防が自分より1以上低い敵攻撃、魔防-7、【混乱】、【連携阻害】を付与 (敵の次回行動終了まで) 自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分に【再移動(1)】を付与(1ターン) 戦闘中、敵の攻撃、魔防-4、自分が与えるダメージ+自分の魔防の20%(範囲奥義を除く) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
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サイレスガード1 (☆5) | - |
サイレスガード2 (☆5) | - |
サイレスガード3 (☆5) | - |
サイレスガード4 (☆5) | 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃、魔防+4、反撃不可を無効、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、魔防+4、反撃不可を無効、かつ攻撃時に発動する奥義を装備している時、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1 |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
大いなる癒しの手 (☆5) | 3 | 奥義発動時、魔防の60%を奥義ダメージに加算、かつ敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効(範囲奥義を除く) 自分または敵が奥義発動可能状態の時、または、この戦闘(戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義除く) 応援、移動系補助を使用した時、移動後の自分と対象それぞれ周囲2マス以内の味方(対象を含む、自分は除く)のHP20回復、その後、【不利な状態異常】を解除(自分と対象の範囲が重複していても効果は重複しない)、自分を行動可能する (行動可能にするのは1ターンに1回のみ、同じタイミングで自分を行動可能な状態にする他の効果が発動した場合、この効果も発動したものとする) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 暁の女神,エンゲージ |
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声優 | 桑島法子 |
イラストレーター | 鈴木理華 |
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