【FEH】伝承ディミトリの評価とおすすめ個体値/スキル継承

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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の伝承ディミトリの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の伝承ディミトリを育成する参考にしてください。
| 紋章士&神階英雄召喚ガチャ当たり考察 | 紋章士&神階英雄召喚ガチャシミュレーター |
目次
伝承ディミトリの評価
| 総合評価 | 85/100点 |
|---|---|
| 属性/武器 |
|
| 移動マス/兵種 |
|
| 入手方法 | 伝承/神階英雄召喚で入手 |
| 排出レアリティ | 星5限定 |
| ★5習得スキル | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| | | ||||
| 伝承ディミトリの特徴 | |||||
|
・HP25%以上なら全ステータス+5 ・速さの差×4%だけダメージ軽減 ・与ダメージに攻撃の25%上乗せ ・奇数ターン開始時移動+1 |
|||||
伝承ディミトリは、全ステータス+5と回避の効果をあわせ持つ専用武器「アラドヴァル」により、高ステータスとダメージ軽減による強靭な耐久力を実現できるキャラです。
専用パッシブBの「無惨」は、緩い条件で与ダメージに自身の攻撃の25%を上乗せし、さらに戦闘後周囲2マスに大幅なデバフと奥義発動カウント減衰を与えるスキルで。耐久力だけでなく火力や妨害性能も非常に優れています。
伝承ディミトリに対するみんなの声
みんなの評価
- 5攻め
- 4.6受け
- 4.6サポート
- 5闘技場
- 4.9英雄戦
- 4.9飛空城
評価S
- ▼伝承ディミトリの評価を書き込む
| No.14 |
|
|---|---|
| 評価 | |
| 強い点 | かっこいいし、火力で押し切れるのでディミトリ1人でクリア出来てる事がしばしば。比翼先生とトリオで使っています |
| 弱い点 | なし |
| 評価内訳 | 攻め★★★★★ 受け★★★★★ サポート★★★★★ 闘技場★★★★★ 英雄戦★★★★★ 飛空城★★★★★ |
| No.13 |
|
|---|---|
| 評価 | |
| 強い点 | 投稿なし |
| 弱い点 | 投稿なし |
| 評価内訳 | 攻め★★★★★ 受け★★★★★ サポート★★★★★ 闘技場★★★★★ 英雄戦★★★★★ 飛空城★★★★★ |
| No.12 |
|
|---|---|
| 評価 | |
| 強い点 | 魔妨が低いのが逆に強みです。伝承アクア等が踊りせず、自分からぶん殴ってきてくれます。この伝記ディミトリ様は最強キャラの一角の評価でもいいと思います。 他の強みは他の方が書いていることと同じ見解ですので省略です。 |
| 弱い点 | 無し |
| 評価内訳 | 攻め★★★★★ 受け★★★★★ サポート★★★★★ 闘技場★★★★★ 英雄戦★★★★★ 飛空城★★★★★ |
おすすめ個体値とステータス
伝承ディミトリのステータス基準値
| レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| ☆5 Lv.1 |
18 | 27 | 8 | 11 | 5 |
| ☆5 Lv.40 |
40 | 57 | 41 | 37 | 18 |
| ☆5Lv.40 素ステ |
40 | 41 | 41 | 37 | 18 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
伝承ディミトリは、武器スキルの効果を活かしやすくなる速さ上昇個体がおすすめです。次点で一撃の火力を高められる攻撃です。
切り捨て候補は耐久系のステータスです。耐久力は速さでカバーしましょう。
個体値によるステータス変化
| HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|
| -4/3 | -3/4 | -4/3 | -3/3 | -4/3 |
伝承ディミトリのステータス順位とランキング
| ☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
|---|---|---|
| HP | 40/平均40 | 372/1016位 |
| 攻撃 | 41/平均38 | 327/1016位 |
| 速さ | 41/平均34 | 248/1016位 |
| 守備 | 37/平均29 | 135/1016位 |
| 魔防 | 18/平均28 | 923/1016位 |
| 合計 | 177/平均169 | 310/1016位 |
| ☆5レベル40(タップで開閉) | |||
|---|---|---|---|
| ☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
| ☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
| キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
伝承ディミトリ |
40 | 41 | 41 | 37 | 18 | 177 |
闇ディミトリ
|
40 | 42 | 40 | 38 | 17 | 177 |
総選挙ディミトリ
|
41 | 40 | 36 | 40 | 19 | 176 |
炎祭リン
|
39 | 38 | 44 | 34 | 32 | 187 |
ノート
|
40 | 41 | 40 | 28 | 27 | 176 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの伝承ディミトリの個体値大募集
伝承ディミトリのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
| 選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 26 | 8 | 11 | 5 |
| 星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 26 | 8 | 11 | 5 |
| 星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 26 | 9 | 10 | 5 |
ディミトリのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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- ▼各スキルの所持キャラ▼
伝承ディミトリは初期スキルが整っているため、少ないスキル継承で強力なキャラに仕上がります。
もともと所持する奥義「烈風」はやや使い勝手が悪いため、低カウントの奥義を継承するのがおすすめです。「夕陽」を継承すればHPを高く保ちやすくなり、「月虹」や「凶星」を継承すれば火力増強に繋がります。
疾風迅雷型
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
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||||
- ▼各スキルの所持キャラ▼
伝承ディミトリに「疾風迅雷」を継承して、敵陣に攻め込む一番槍として運用するスキル構成です。「アラドヴァル」の奥義カウント-1と「柔剣」の効果により、2回の攻撃で疾風迅雷を発動できます。
敵が密集していれば、多くの敵に「無惨」によるデバフを与えられます。ディミトリは耐久力にも優れるため、倒しきれなかった敵がいても耐えやすい点が他の疾風迅雷アタッカーと一線を画しています。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| スキル構成の説明や使える場面 | |||||
| 速さ守備を増しました。 夕陽とアラドヴァルの回復効果、ダメージカットでかなり倒れにくい編成となってます。 Aスキルは継承出来れば遠反・飛燕の構えの方がいいかと。 | |||||
| スキル構成 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
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| スキル構成の説明や使える場面 | |||||
| 強い、以上 | |||||
ユーザー投稿フォーム
伝承ディミトリのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
伝承ディミトリの役割
| 近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
| 強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
| 再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
伝承ディミトリの強い点
全ステ+5かつ速さが高ければダメージ軽減
伝承ディミトリの専用武器「アラドヴァル」は、自身のHPが25%以上なら全ステータスを+5し、かつ速さが敵より高い時、敵との速さの差×4%だけ被ダメージを軽減(回避と同様の仕様)する効果を持ちます。
HPを保つだけで非常に高い総合ステータスと被ダメージ軽減率を確保でき、特に速さの低い重装などの敵には圧倒的なまでに有利に立ち回れます。
攻撃の25%をダメージに上乗せ
伝承ディミトリの専用パッシブB「無惨」は、敵のHPが50%以上なら、戦闘中与えるダメージに自身の攻撃の25%を上乗せする効果を持つスキルです。
奥義なしで低カウント奥義発動時並の火力を出せるため、常に高いダメージを期待できます。
戦闘後敵の全ステ-5かつ奥義発動カウント+1
伝承ディミトリの「無惨」は上記の効果の他に、戦闘後、敵とその周囲2マスの敵の全ステータスを-5し、かつ奥義発動カウントを+1する効果をあわせ持ちます。
多くの敵を弱化させつつ奥義発動を抑制できるため、他の味方で攻め込みやすくなります。
奇数ターン開始時移動+1
伝承ディミトリのパッシブC「迅雷風裂・奇数」は、奇数ターン開始時、自身の移動を+1する効果を持ちます。
歩行キャラながら奇数ターンは3マス移動が可能となり、騎馬キャラ並みの機動力で敵陣に攻め込めます。
伝承ディミトリの弱い点
追撃を防がれやすい
| 追撃不可系スキル一覧 | ||
|---|---|---|
| 殺し系スキル | 風薙ぎ | 水薙ぎ |
| 鬼神金剛の瞬撃 | 鬼神明鏡の瞬撃 | 守備隊形 |
| 追撃隊形・奇数3 | 封印の盾 | ギョッル |
| 烈剣デュランダル(錬成) | クリムヒルド | サリエルの大鎌 |
| 天雷アルマーズ | マスターボウ | ブリュンヒルデ(錬成) |
| 神宿りの独楽 | リフィア | 神炎のブレス |
| 神託のブレス | 邪神のブレス | 騎馬獣の武器スキル |
伝承ディミトリは非常に攻撃性能が高い優秀な槍歩行キャラですが、武器や専用パッシブBに「見切り・追撃効果3」の効果を持っていないため、追撃不可スキルによって追撃を防がれやすいです。
見切り・追撃効果3を継承すればこの問題は解決しますが、パッシブBが埋まること、そもそも高級スキルで継承が難しいことは留意すべきです。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
| スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
|---|---|---|---|
| 鉄の槍 (☆5) | 6 | 1 | - |
| 鋼の槍 (☆5) | 8 | 1 | - |
| 銀の槍 (☆5) | 11 | 1 | - |
| アラドヴァル (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けたときのダメージを速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 鬼神の一撃1 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2 |
| 鬼神金剛の一撃1 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+2 |
| 鬼神金剛の一撃2 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃、守備+4 |
| 鬼神金剛の瞬撃 (☆5) | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、守備+10、かつ敵は追撃不可 |
| 攻撃速さの激突1 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+1、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大1) |
| 攻撃速さの激突2 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+3、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大2) |
| 攻撃速さの激突3 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大3) |
| 攻撃速さの激突4 (☆5) | 攻撃した側(自分からなら自分、敵からなら敵)の移動後のマスが移動前と異なる時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+6、さらに、移動後のマスが移動前から○マス離れていれば、戦闘中、攻撃、速さ+○(最大4) ○が2以上の時、戦闘中、自分の攻撃、速さの弱化を無効 |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 無惨 (☆5) | 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、ダメージ+自分の攻撃の25% 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘後に、敵と、その周囲2マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5(敵の次回行動終了まで)、 かつ、奥義発動カウント+1(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない) |
| 無惨・承 (☆5) | 戦闘開始時、敵のHPが40%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-4、自分が与えるダメージ+攻撃の25%(範囲奥義を除く)、自分が最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減 戦闘開始時、敵のHPが40%以上なら、戦闘後に、敵と、その周囲3マスの敵の攻撃、速さ、守備、魔防-6、【キャンセル】を付与(敵の次回行動終了まで)、かつ、奥義発動カウント+1(奥義発動カウントの最大値は超えない) 【キャンセル】奥義発動カウント変動量-1になる状態異常(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで) |
パッシブ
| スキル名 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 迅雷風烈・奇数1 (☆5) | 奇数ターン開始時、自身のHPが100%なら、移動+1(1ターン、重複しない) |
| 迅雷風烈・奇数2 (☆5) | 奇数ターン開始時、自身のHPが50%以上なら、移動+1(1ターン、重複しない) |
| 迅雷風烈・奇数3 (☆5) | 奇数ターン開始時、移動+1(1ターン、重複しない) |
奥義
| スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
|---|---|---|
| 砕風 (☆5) | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
| 烈風 (☆5) | 4 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に(自分の攻撃-敵の守備or魔防)×1.5ダメージ |
プロフィールとイラスト/セリフ集
| 原作 | 風花雪月 |
|---|---|
| 声優 | 石川界人 |
| イラストレーター | 倉花千夏 |
立ち絵

攻撃絵

奥義絵

被弾絵

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