【FEH】子供カミラの評価とおすすめ個体値/スキル継承

子供カミラ

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の子供カミラの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の子供カミラを育成する参考にしてください。

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子供カミラの評価

総合評価 100/100点
属性/武器 緑/斧緑/斧
移動マス/兵種 2マス/飛行2マス/飛行
入手方法 期間限定ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 戦神の闇夜の斧
補助スキル: -
奥義: 車懸
パッシブ: 見下す者
パッシブ: 仕方がない子ね
パッシブ: 空からの先導4
子供カミラの特徴
・最大4マス再移動可能
・敵を通過可能かつ広範囲にワープ移動可能
・ターン開始時天脈・瘴気を付与
・神速追撃で攻撃回数増加

子供カミラは、専用武器の「戦神の闇夜の斧」や専用Bスキルの「仕方がない子ね」による高い機動力が特徴のキャラです。広範囲へのワープ移動が可能かつ再移動距離も長く、敵を通過して自由自在に移動できます。

専用武器には条件次第で大幅なダメージ加算ができる効果や、「神速追撃」を可能にする効果もあり、高火力と高機動力を両立しています。

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子供カミラに対するみんなの声

みんなの評価

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子供カミラ

評価点
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子供カミラの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

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おすすめ個体値とステータス

子供カミラのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
18 27 9 9 8
☆5
Lv.40
40 62 48 35 25
☆5Lv.40
素ステ
40 46 48 35 25
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
B A S B B

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個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-4/3 -3/3 -3/4 -3/3 -3/3

子供カミラのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 40/平均40 353/974位
攻撃 46/平均38 54/974位
速さ 48/平均34 1/974位
守備 35/平均29 192/974位
魔防 25/平均28 546/974位
合計 194/平均168 48/974位

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☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

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キャラ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 合計
子供カミラ 子供カミラ 40 46 48 35 25 194
ハロウィンアンナハロウィンアンナ 40 44 47 31 27 189
響心ピアニー響心ピアニー 40 40 45 25 26 176
ロサードロサード 40 43 46 44 16 189
ナーシェンナーシェン 42 29 29 32 26 158

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなの子供カミラの個体値大募集

子供カミラのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防

ユーザー投稿フォーム

子供カミラのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

役割と使い道

子供カミラの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の斧
(☆5)
6 1 -
鋼の斧
(☆5)
8 1 -
銀の斧
(☆5)
11 1 -
戦神の闇夜の斧
(☆5)
16 1 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の速さ、守備-7、【不和】、【回復不可】を付与(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は80、それ以外は40)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
見下す者
(☆5)
自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ敵が歩行、重装の時、または、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時、戦闘中、さらに、攻撃、速さ+3 (・天脈が付与されたマス ・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)、ダメージ+5(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
仕方がない子ね
(☆5)
敵を通過可能 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 周囲5マス以内の天脈が付与されたマスに移動可能 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン) ターン開始時、そのとき発動する回復とダメージの後で自身のHPが25%以上であれば、最も近い敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
空からの先導1
(☆5)
自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
空からの先導2
(☆5)
自身のHPが50%の時、周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
空からの先導3
(☆5)
周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
空からの先導4
(☆5)
周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方歩行、重装は、戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
車懸
(☆5)
3 攻撃の◯%を奥義ダメージに加算 (◯は、敵が重装の時は40、そうでない時は30) 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 if
声優 沢城みゆき
イラストレーター 架糸

キャラの声優と絵師一覧はこちら

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この記事を書いた人

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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