【FEH】子供カミラの評価とおすすめ個体値/スキル継承

子供カミラ

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の子供カミラの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の子供カミラを育成する参考にしてください。

最新キャラ
フレイヤ
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ネルトゥス
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ピアニー
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95/100点95/100点95/100点
スクリミル
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ライ
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90/100点85/100点
紋章士&神階英雄召喚ガチャ当たり考察紋章士&神階英雄召喚ガチャシミュレーター

子供カミラの評価

総合評価 100/100点
属性/武器 緑/斧緑/斧
移動マス/兵種 2マス/飛行2マス/飛行
入手方法 期間限定ガチャで入手
排出レアリティ 星5限定
★5習得スキル
武器スキル(攻撃スキル): 戦神の闇夜の斧
補助スキル: -
奥義: 車懸
パッシブ: 見下す者
パッシブ: 仕方がない子ね
パッシブ: 空からの先導4
子供カミラの特徴
・最大4マス再移動可能
・敵を通過可能かつ広範囲にワープ移動可能
・ターン開始時天脈・瘴気を付与
・神速追撃で攻撃回数増加

子供カミラは、専用武器の「戦神の闇夜の斧」や専用Bスキルの「仕方がない子ね」による高い機動力が特徴のキャラです。広範囲へのワープ移動が可能かつ再移動距離も長く、敵を通過して自由自在に移動できます。

専用武器には条件次第で大幅なダメージ加算ができる効果や、「神速追撃」を可能にする効果もあり、高火力と高機動力を両立しています。

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子供カミラに対するみんなの声

みんなの評価

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子供カミラ

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子供カミラの弱い点
攻め 受け サポート
闘技場 英雄戦 飛空城

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おすすめ個体値とステータス

子供カミラのステータス基準値

レベル HP 攻撃 速さ 守備 魔防
☆5
Lv.1
18 27 9 9 8
☆5
Lv.40
40 62 48 35 25
☆5Lv.40
素ステ
40 46 48 35 25
  • ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
  • ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示

おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
B A S B B

個体値計算チェックツールはこちら

個体値によるステータス変化

HP 攻撃 速さ 守備 魔防
-4/3 -3/3 -3/4 -3/3 -3/3

子供カミラのステータス順位とランキング

☆5素ステータスと平均 順位
HP 40/平均40 372/1016位
攻撃 46/平均38 78/1016位
速さ 48/平均34 7/1016位
守備 35/平均29 212/1016位
魔防 25/平均28 576/1016位
合計 194/平均169 72/1016位

全キャラのステータス基準値一覧はこちら

☆5レベル40(タップで開閉)
☆5レベル40素ステ(タップで開閉)
☆5レベル1(タップで開閉)

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響心ピアニー響心ピアニー 40 40 45 25 26 176
ロサードロサード 40 43 46 44 16 189
ナーシェンナーシェン 42 29 29 32 26 158

※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています

みんなの子供カミラの個体値大募集

子供カミラのステータスを大募集しています。

キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!

選択HP攻撃速さ守備魔防

ユーザー投稿フォーム

子供カミラのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。

スキル継承の投稿はこちら

役割と使い道

子供カミラの役割

近物遠物近魔遠魔
強化弱体物壁魔壁
再起回復継承専用

習得スキル一覧

習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。

スキル継承おすすめランキングはこちら

武器スキル(攻撃スキル)武器スキル(攻撃スキル)

スキル名 効果/倍率
鉄の斧
(☆5)
6 1 -
鋼の斧
(☆5)
8 1 -
銀の斧
(☆5)
11 1 -
戦神の闇夜の斧
(☆5)
16 1 【再移動(マス間の距離+1、最大4)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいる敵の速さ、守備-7、【不和】、【回復不可】を付与(敵の次回行動終了まで) 自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数×3+5だけ増加(最大14)、ダメージ+○(範囲奥義を除く)(○は、敵とその周囲2マス以内の敵の強化を除く【有利な状態】と弱化を除く【不利な状態異常】の数×3)、自身の奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)、かつ追撃の速さ条件を-25した状態で追撃の速さ条件を満たしている時 (絶対追撃、追撃不可は含まない)、戦闘中、【神速追撃:ダメージ○%】を発動(○は、自分が2回攻撃でない、かつ 追撃ができない時は80、それ以外は40)

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
見下す者
(☆5)
自分から攻撃した時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+7、かつ敵が歩行、重装の時、または、自身の周囲2マス以内に以下のいずれかのマスがある時、戦闘中、さらに、攻撃、速さ+3 (・天脈が付与されたマス ・いずれかの移動タイプが侵入可能で、平地のように移動できない地形のマス)、ダメージ+5(範囲奥義を除く) 自分から攻撃した時、戦闘中、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
仕方がない子ね
(☆5)
敵を通過可能 周囲2マス以内の味方の、周囲2マス以内に移動可能 周囲5マス以内の天脈が付与されたマスに移動可能 ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方の攻撃、速さ+6、「戦闘中、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効(無効にする数値は端数切捨て)(範囲奥義を除く)」を付与(1ターン) ターン開始時、そのとき発動する回復とダメージの後で自身のHPが25%以上であれば、最も近い敵のマスとその周囲2マスのマスに【天脈・瘴気】を付与(1ターン) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の速さ、守備-5、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効

パッシブパッシブ

スキル名 効果/倍率
空からの先導1
(☆5)
自身のHPが100%の時、周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
空からの先導2
(☆5)
自身のHPが50%の時、周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
空からの先導3
(☆5)
周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の隣接マスに移動可能
空からの先導4
(☆5)
周囲2マス以内の味方歩行、重装は、自身の周囲2マス以内に移動可能 周囲2マス以内の味方歩行、重装は、戦闘中、攻撃、速さ+3、かつ速さが敵より1以上高い時、戦闘中、自分の追撃不可を無効

奥義奥義

スキル名 ターン 効果/倍率
車懸
(☆5)
3 攻撃の◯%を奥義ダメージに加算 (◯は、敵が重装の時は40、そうでない時は30) 奥義発動時、奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を無効

プロフィールとイラスト/セリフ集

原作 if
声優 沢城みゆき
イラストレーター 架糸

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この記事を書いた人

記事を書いた人
北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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