【FEH】響心ピアニーの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の響心ピアニーの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の響心ピアニーを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
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響心ピアニーの評価
総合評価 | 95/100点 |
---|---|
属性/武器 | 緑/斧 |
移動マス/兵種 | 2マス/飛行 |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
親愛の花 : やさしいひとのゆめ : - | :
攻撃速さの連帯 : 疾風大地の舞い3 : 速さの十字紋章 : 響・攻撃の信義 | ||||
響心ピアニーの特徴 | |||||
・再行動スキルで味方の機動力強化 ・味方を再行動させて回避を付与 ・十字方向の味方のステータス大幅アップ ・響心スキルを他のキャラに継承可能 |
響心ピアニーは、再行動スキル「やさしいひとのゆめ」で複数の味方の機動力を強化できる響心英雄です。ピアニー自身も「疾風大地の舞い3」による再移動が可能で、位置取りを調整してサポートに徹することができます。
専用武器の「親愛の花」は十字方向にいる味方へのバフ効果と、自身の戦闘時の耐久力を強化する効果をあわせ持ち、高いサポート能力に加え前線に立っても打ち負けない戦闘能力も兼ね備えます。
響心ピアニーに対するみんなの声
みんなの評価
現在、響心ピアニーの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼響心ピアニーの評価を書き込む
おすすめ個体値とステータス
響心ピアニーのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
18 | 26 | 10 | 3 | 5 |
☆5 Lv.40 |
40 | 56 | 45 | 25 | 29 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 40 | 45 | 25 | 26 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
響心ピアニーのおすすめ個体値は、一撃の火力が高まる攻撃上昇個体か、追撃の発動確率を上げられる速さ上昇個体です。
切り捨て候補は耐久系のステータスです。耐久面はダメージ軽減スキルで十分補えますが、限界突破で苦手を消しておくのも選択肢に入ります。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/4 | -3/3 | -4/3 | -3/3 |
響心ピアニーのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 336/928位 |
攻撃 | 40/平均37 | 285/928位 |
速さ | 45/平均34 | 102/928位 |
守備 | 25/平均28 | 571/928位 |
魔防 | 26/平均28 | 446/928位 |
合計 | 176/平均167 | 251/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
響心ピアニー | 40 | 40 | 45 | 25 | 26 | 176 |
花嫁カチュア | 40 | 40 | 41 | 28 | 23 | 172 |
浴衣ワユ | 38 | 42 | 47 | 27 | 35 | 189 |
ハロウィンアンナ | 40 | 44 | 47 | 31 | 27 | 189 |
ロサード | 40 | 43 | 46 | 44 | 16 | 189 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの響心ピアニーの個体値大募集
響心ピアニーのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
響心ピアニーのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
響心ピアニーの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の斧 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の斧 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の斧 (☆5) | 11 | 1 | - |
親愛の花 (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 十字方向にいる味方は、戦闘中、攻撃、速さ+5、戦闘後、5回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減、戦闘後、5回復 戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、十字方向に味方がいる時、戦闘中、さらに、攻撃、速さ、守備、魔防+4 |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|
踊る (☆5) | 1 | 対象を行動可能な状態にする 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない |
やさしいひとのゆめ (☆5) | 1 | このスキルは「歌う」「踊る」として扱われる 対象を行動可能な状態にし、対象と、自分と対象の十字方向にいる味方(自分を除く)の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ 「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」、【再移動(1)】を付与(1ターン) 「歌う」「踊る」を持つ対象には使用できない 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの絆1 (☆5) | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+3 |
攻撃速さの絆2 (☆5) | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+4 |
攻撃速さの絆3 (☆5) | 味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 |
攻撃速さの連帯 (☆5) | 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ+5、かつ、自分が攻撃、速さの弱化を受けていれば、攻撃、速さが弱化の値の2倍だけ上昇 (能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
疾風大地の舞い1 (☆5) | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+2、守備+3 |
疾風大地の舞い2 (☆5) | 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ+3、守備+4 |
疾風大地の舞い3 (☆5) | 「歌う」「踊る」使用時、【再移動(1)】を発動可能 「歌う」「踊る」使用時、対象の速さ、守備+6、【回避】を付与 【再移動(1)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に1マス移動できる (自身の移動タイプで移動。例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の移動の距離とは無関係) (1マスを超える距離のワープ移動はできない) 【回避】 速さが敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを速さの差×4%軽減(最大40%) (巨影の範囲奥義を除く)(1ターン) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
速さの紋章1 (☆5) | 周囲1マスの味方は、戦闘中、速さ+2 |
速さの大紋章1 (☆5) | 周囲2マスの味方は戦闘中、速さ+2 |
速さの大紋章2 (☆5) | 周囲2マスの味方は戦闘中、速さ+3 |
速さの十字紋章 (☆5) | 十字方向の味方は、戦闘中、速さ+5 |
響心
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
響・攻撃の信義 (☆5) | ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいれば自分の攻撃+6、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | ヒーローズ |
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声優 | 和氣あず未 |
イラストレーター | 四々九 |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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