【FEH】リフィアの継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のリフィアの継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズでリフィアを継承する際の参考にしてください。
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武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |
リフィアの基本情報/継承可否
基本情報
威力 | 14 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | 魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+4、かつ自分から攻撃していれば、敵は追撃不可 上記の攻撃、速さ+4の状態で攻撃した時、戦闘後、自分に4ダメージ 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵とその周囲2マスの敵の守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで) |
分類 | 武器スキル |
錬成アイテム | 400SP,×500,×200 |
・エイルの専用武器で、継承不可。自身のHPが半分以上の状態で攻撃を仕掛けると、自傷ダメージが4発生するが、自身の攻撃速さを4上げられる。
・自傷ダメージが発生するデメリットは、エイルの「生命の護符3」で補える。自分のHPが半分以下となっている場合は、敵と戦闘することでHPを半分以上にまで上げられる。
・自身のHPが半分以上で攻撃を仕掛けた場合、敵の追撃も防ぐ効果も付く。厄介な「切り返し」などをもった竜キャラに対しても、安全に攻撃を仕掛けられる。
リフィアを継承できる兵種
リフィアは、継承をすることができません。
習得キャラ
キャラ | 習得スキル |
---|---|
エイル 85/100点 |
:
リフィア : - : 氷蒼 : 攻撃魔防の連帯 : - : 生命の護符3 : 生命の輝き・神 |
武器錬成パターン
効果追加型
威力 | 14 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | 魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ 自分から攻撃しているか、速さが敵より1以上高い時、 敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】 効果 周囲3マス以内に味方がいる時、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、 戦闘中、攻撃、魔防が戦闘開始時のHPの20%だけ上昇、 戦闘後、自分と周囲2マスの味方を7回復 |
攻撃型
威力 | 15 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | HP+2 |
魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ 自分から攻撃しているか、速さが敵より1以上高い時、 敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】 効果 【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の 守備、魔防-7 |
速さ型
威力 | 14 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | HP+2,速さ+2 |
魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ 自分から攻撃しているか、速さが敵より1以上高い時、 敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】 効果 【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の 守備、魔防-7 |
守備型
威力 | 14 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | HP+2,守備+3 |
魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ 自分から攻撃しているか、速さが敵より1以上高い時、 敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】 効果 【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の 守備、魔防-7 |
魔防型
威力 | 14 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | HP+2,魔防+3 |
魔防+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、かつ 自分から攻撃しているか、速さが敵より1以上高い時、 敵は追撃不可、敵の奥義発動カウント変動量-1 (同系統効果複数時、最大値適用) 【暗器(7)】 効果 【暗器(7)】 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に 敵と、その周囲2マスの敵の 守備、魔防-7 |
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