【FEH】忍者ナバールの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の忍者ナバールの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の忍者ナバールを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||
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![]() ユナカ | ![]() エル | ![]() ラファール | |||
95/100点 | 90/100点 | 90/100点 | |||
![]() セレスティア | ![]() グリ | ||||
80/100点 | 85/100点 |
お供ユナカ&魔器エルガチャ当たり考察 | お供ユナカ&魔器エルガチャシミュ |
目次
忍者ナバールの評価
総合評価 | 75/100点 |
---|---|
属性/武器 |
![]() |
移動マス/兵種 |
![]() |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手可能 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ||||
忍者ナバールの特徴 | |||||
・自分から攻撃した時2回攻撃 ・敵より速さが高い時奥義発動カウント変動量+1 ・敵の速さ守備の強化を無効に |
忍者ナバールは速さが上がる2回攻撃武器「忍の槍+」を持ち、4回連続攻撃を高頻度で発動できるキャラです。
パッシブAには奥義カウントを促進しつつ火力を増強する「柔剣4」を、パッシブBには敵の速さ、守備を-3し強化を無効にする「速さ守備の凪」を持つため、奥義込みの高い火力追撃による手数で攻め立てられます。
忍者ナバールに対するみんなの声
みんなの評価
- 4攻め
- 2受け
- 2サポート
- 3闘技場
- 3英雄戦
- 4飛空城
評価B
- ▼忍者ナバールの評価を書き込む
No.1 |
|
---|---|
評価 | ![]() |
強い点 | とにかく手数で攻めるのが得意 柔剣4効果で奥義でダメージを稼ぐ 疾風迅雷運用がしやすい |
弱い点 | 連撃防御には注意 耐久力は低い |
評価内訳 | 攻め★★★★☆ 受け★★☆☆☆ サポート★★☆☆☆ 闘技場★★★☆☆ 英雄戦★★★☆☆ 飛空城★★★★☆ |
おすすめ個体値とステータス
忍者ナバールのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
19 | 18 | 16 | 3 | 2 |
☆5 Lv.40 |
41 | 48 | 46 | 27 | 19 |
☆5Lv.40 素ステ |
41 | 39 | 42 | 31 | 23 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
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![]() |
![]() |
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忍者ナバールは、一撃の火力が高まる攻撃上昇個体か、追撃範囲を広げられる速さ上昇個体がおすすめです。
切り捨て候補はHPです。忍者ナバールに他の武器を持たせる場合は、守備や魔防もなるべく下げたくありません。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/4 | -3/4 | -3/3 | -3/3 |
忍者ナバールのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 41/平均40 | 238/959位 |
攻撃 | 39/平均37 | 358/959位 |
速さ | 42/平均34 | 180/959位 |
守備 | 31/平均28 | 357/959位 |
魔防 | 23/平均28 | 668/959位 |
合計 | 176/平均168 | 282/959位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
41 | 39 | 42 | 31 | 23 | 176 |
![]() |
40 | 37 | 40 | 30 | 25 | 172 |
![]() |
41 | 40 | 42 | 31 | 28 | 182 |
![]() |
39 | 38 | 44 | 34 | 32 | 187 |
![]() |
40 | 41 | 40 | 28 | 27 | 176 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの忍者ナバールの個体値大募集
忍者ナバールのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
21 | 19 | 17 | 4 | 2 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
18 | 19 | 16 | 3 | 2 |
ナバールのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
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- ▼各スキルの所持キャラ▼
忍者ナバールは初期スキルが整っているため、少ないスキル継承で強力なキャラに仕上がります。
攻めで強みを発揮するキャラなので、聖印は「鬼神飛燕の一撃」などの一撃系スキルがおすすめです。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
スキル構成 | |||||
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スキル構成の説明や使える場面 | |||||
cは、攻撃速さの信義3。打たれ強くなりました。 |
ユーザー投稿フォーム
忍者ナバールのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
忍者ナバールの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
忍者ナバールの強い点
速さが上昇する2回攻撃武器
忍者ナバールの武器「忍の槍+」は、自分から攻撃した時2回攻撃が発動する、勇者系武器と同様の効果を持ちます。2回攻撃が発動すれば単純にダメージが増えるだけでなく、奥義カウントを早められるため総合火力が非常に高いです。
勇者系武器と違うのは、装備しても速さが下降せずむしろ+4され、守備、魔防が-4される点です。このステータス補正により、従来の勇者系武器では難しかった追撃込みの4回攻撃をいともたやすく発動できます。
奥義の回転率が高い
忍者ナバールはパッシブAに「柔剣4」を所持しており、敵より速さが高ければ奥義を高い回転率で発動できます。
ナバールは「忍の槍+」による2回攻撃が可能なので、もともと所持する奥義「月虹」であれば、一度目の攻撃でカウントが貯まり2撃目で奥義が発動します。
敵の速さと守備の強化を無効に
忍者ナバールのパッシブB「速さ守備の凪3」は、戦闘中の敵の速さと守備を3下げ、さらに敵の速さと守備のバフを無効にする効果を持ちます。
与ダメージを増やしつつ、追撃範囲も広げられる優秀なスキルです。特に速さの強化を無効にする点が大きく、素の速さがよほど高い敵以外ならほぼ追撃を取れるようになります。
忍者ナバールの弱い点
追撃を防がれやすい
追撃不可系スキル一覧 | ||
---|---|---|
殺し系スキル | 風薙ぎ | 水薙ぎ |
鬼神金剛の瞬撃 | 鬼神明鏡の瞬撃 | 守備隊形 |
追撃隊形・奇数3 | 封印の盾 | ギョッル |
烈剣デュランダル(錬成) | クリムヒルド | サリエルの大鎌 |
天雷アルマーズ | マスターボウ | ブリュンヒルデ(錬成) |
神宿りの独楽 | リフィア | 神炎のブレス |
神託のブレス | 邪神のブレス | 騎馬獣の武器スキル |
忍者ナバールは非常に攻撃性能が高い優秀な槍歩行キャラですが、武器や専用パッシブBに「見切り・追撃効果3」の効果を持っていないため、追撃不可スキルによって追撃を防がれやすいです。
見切り・追撃効果3を継承すればこの問題は解決しますが、パッシブBが埋まること、そもそも高級スキルで継承が難しいことは留意すべきです。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の槍 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の槍 (☆5) | 8 | 1 | - |
忍の槍 (☆5) | 6 | 1 | 速さ+4、守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 |
忍の槍+ (☆5) | 9 | 1 | 速さ+4、守備、魔防-4 自分から攻撃した時、2回攻撃 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
柔剣1 (☆5) | 速さが敵より5以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 |
柔剣2 (☆5) | 速さが敵より3以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 |
柔剣3 (☆5) | 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1 |
柔剣4 (☆5) | 速さが敵より1以上高い時、自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)かつダメージ+5 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
速さ守備の凪1 (☆5) | 戦闘中、敵の速さ、守備-1、かつ敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
速さ守備の凪2 (☆5) | 戦闘中、敵の速さ、守備-2、かつ敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
速さ守備の凪3 (☆5) | 戦闘中、敵の速さ、守備-3、かつ敵の速さ、守備の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
影月 (☆5) | 3 | 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
月虹 (☆5) | 2 | 敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 紋章の謎 |
---|---|
声優 | 子安武人 |
イラストレーター | argon |
立ち絵

攻撃絵
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奥義絵

被弾絵
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95/100点 | 90/100点 | 90/100点 | |||
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80/100点 | 85/100点 |
お供ユナカ&魔器エルガチャ当たり考察 | お供ユナカ&魔器エルガチャシミュ |
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