【FEH】魔獣の書の継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の魔獣の書の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで魔獣の書を継承する際の参考にしてください。
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|---|---|---|
武器スキル | 補助スキル | 奥義 |
パッシブ | 響心スキル | 特効スキル |
魔獣の書の基本情報/継承可否
基本情報
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | 竜、獣特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6 |
| 分類 | 武器スキル |
| 錬成アイテム |
400SP, |
魔獣の書を継承できる兵種
魔獣の書は、継承をすることができません。
習得キャラ
| キャラ | 習得スキル |
|---|---|
![]() ハピ 85/100点 |
|
武器錬成パターン
効果追加型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | 竜、獣特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能 竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能 ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く) 自分と、自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+〇 (〇は、自分は10、味方は5)、絶対追撃、 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1、 戦闘後、7回復 戦闘中、自分が与えるダメージ+20(範囲奥義を除く) |
攻撃型
| 威力 | 15 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2 |
| 竜、獣特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能 竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能 ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く) |
速さ型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2,速さ+2 |
| 竜、獣特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能 竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能 ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く) |
守備型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2,守備+3 |
| 竜、獣特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能 竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能 ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く) |
魔防型
| 威力 | 14 |
|---|---|
| 射程 | 2 |
| 効果 | HP+2,魔防+3 |
| 竜、獣特効 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 周囲2マス以内の味方、および、周囲6マス以内の竜、獣の味方は、自分の周囲2マス以内に移動可能 竜、獣の味方は、再移動時、スキル所持者が周囲6マス以内にいれば、再移動の距離の上限を超えてスキル所持者の周囲2マス以内に移動可能 ターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1 戦闘中、攻撃、魔防+6、速さ、守備+5、受けるダメージ-7(範囲奥義を除く) |
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