【FEH】子供ヘクトルの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の子供ヘクトルの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の子供ヘクトルを育成する参考にしてください。
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子供ヘクトルの評価
総合評価 | 95/100点 |
---|---|
属性/武器 | 緑/斧 |
移動マス/兵種 | 1マス/重装 |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
戦神の勇斧 : - : 重装の聖炎 | :
オスティアの心魂 : 迎撃隊形4 : 盾の護り手・遠間3 | ||||
子供ヘクトルの特徴 | |||||
・敵の攻撃守備を下げ奥義発動を抑制 ・受けるダメージを30%軽減 ・全距離反撃可能かつ攻撃時HP7回復 ・味方への遠距離攻撃を肩代わり |
子供ヘクトルは、敵の火力を大幅に削ぎ落とす専用武器「戦神の勇斧」を所持する重装斧キャラで、非常に高い耐久性能を持ちます。
奥義の「重装の聖炎」には敵が射程2の時に被ダメージを軽減する効果があり、「盾の護り手・遠間」で味方を遠距離攻撃から守りつつ自身も耐え、「オスティアの心魂」による遠距離反撃で一網打尽にできます。
子供ヘクトルに対するみんなの声
みんなの評価
現在、子供ヘクトルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
子供ヘクトルのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
21 | 26 | 3 | 14 | 11 |
☆5 Lv.40 |
47 | 61 | 16 | 47 | 41 |
☆5Lv.40 素ステ |
47 | 45 | 16 | 47 | 41 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
子供ヘクトルのおすすめ個体値は、耐久力がさらに高まる守備/魔防上昇個体です。
切り捨て候補は、もともと低い速さです。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-3/3 | -3/3 | -4/3 | -4/3 | -3/4 |
子供ヘクトルのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 47/平均40 | 27/928位 |
攻撃 | 45/平均37 | 61/928位 |
速さ | 16/平均34 | 895/928位 |
守備 | 47/平均28 | 7/928位 |
魔防 | 41/平均28 | 51/928位 |
合計 | 196/平均167 | 21/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
子供ヘクトル | 47 | 45 | 16 | 47 | 41 | 196 |
ドゥドゥー | 50 | 45 | 17 | 45 | 28 | 185 |
総選挙エーデルガルト | 46 | 45 | 16 | 43 | 35 | 185 |
バレンタイングスタフ | 49 | 41 | 18 | 46 | 31 | 185 |
伝承エーデルガルト | 45 | 42 | 17 | 39 | 36 | 179 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの子供ヘクトルの個体値大募集
子供ヘクトルのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
ユーザー投稿フォーム
子供ヘクトルのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
子供ヘクトルの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
子供ヘクトルの強い点
敵の攻撃と守備を大幅減少させて戦闘
子供ヘクトルは専用武器の「戦神の勇斧」やAスキルの「オスティアの心魂」により、敵の攻撃と守備を大幅に下げて戦闘できます。両方の効果が発動すれば、敵の攻撃と守備が-14されます。
さらに戦神の勇斧には敵の攻撃を(12-敵の奥義発動カウント最大値×2)だけ下げる効果もあり、低カウント奥義を持つ敵の攻撃を20以上下げて火力を大幅に削ぎ落とせます。
遠距離反撃可能かつ被ダメージ大幅軽減
子供ヘクトルは「オスティアの心魂」の効果により、遠距離反撃が可能です。さらに射程2の敵との戦闘時は、奥義「重装の聖炎」の効果によって1戦闘1回のみ、被ダメージを40%軽減できます。
加えて、武器効果にも被ダメージを30%軽減する効果があるので、遠距離キャラからの被ダメージを大幅に抑えつつ、強力な反撃で返り討ちにできます。
味方への遠距離攻撃を肩代わり
子供ヘクトルのパッシブC「盾の護り手・遠間3」は、周囲2マスの味方が遠距離キャラから攻撃された時、代わりに味方のマスで戦闘を行うスキルです。
漆黒の騎士はあわせて「オスティアの心魂」を習得するので、味方への遠距離攻撃を肩代わりして、反撃で全員一掃するような動きもできます。
子供ヘクトルの弱い点
重装特効に注意
子供ヘクトルは非常に高い耐久力を持ちますが、重装特効を受ける点には注意が必要です。特に不利属性かつ重装特攻武器を持つイドゥンやバレンタインクロムからの攻撃は受けないように気をつけましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の斧 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の斧 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の斧 (☆5) | 11 | 1 | - |
戦神の勇斧 (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-6、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)、 攻撃を受けた時のダメージを30%軽減(範囲奥義を除く)、かつ 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、さらに敵の攻撃が減少 減少値は、12-敵の奥義発動カウントの最大値×2 (最低4、敵が奥義を装備していない時は4と扱う) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
オスティアの心魂 (☆5) | 敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する 敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、 戦闘中、敵の攻撃、守備-8、かつ戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分は、7回復(与えたダメージが0でも効果は発動) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
迎撃隊形1 (☆5) | 自分のHPが90%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統複数時、最大値適用) |
迎撃隊形2 (☆5) | 自分のHPが70%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統複数時、最大値適用) |
迎撃隊形3 (☆5) | 自分のHPが50%以上で敵から攻撃された時、絶対追撃かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統複数時、最大値適用) |
迎撃隊形4 (☆5) | 自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、敵の攻撃-4、自分は絶対追撃、敵は追撃不可、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1(同系統複数時、最大値適用) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
盾の護り手・遠間1 (☆5) | 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、守備、魔防+1 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
盾の護り手・遠間2 (☆5) | 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、守備、魔防+2 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
盾の護り手・遠間3 (☆5) | 周囲2マス以内の味方が、弓、暗器、魔法、杖の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、守備、魔防+4 【護り手】 攻撃された味方の代わりに、味方のマスで戦闘を行い、戦闘後の効果を受ける。 下記の場合、「護り手」は発動しない ・味方がいる場所が自分が侵入できない地形の時 ・その戦闘で「護り手」を発動可能な味方が複数いる時 (「護り手」発動時、戦闘後移動スキルは無効) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
重装の聖炎 (☆5) | 3 | 守備の40%を奥義ダメージに加算 「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘 戦闘前、戦闘中)で自分または敵が奥義発動済みの時」の 2条件のいずれかを満たした時、かつ、敵が射程2の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減 (1戦闘1回のみ) (範囲奥義を除く) |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 烈火の剣 |
---|---|
声優 | 大地葉 |
イラストレーター | 萩谷薫 |
立ち絵
攻撃絵
奥義絵
被弾絵
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