【FEH】グリの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のグリの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のグリを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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![]() プルメリア | ![]() ヴェイル | ![]() アイト | ![]() メイ | ||||||||||||
100/100点 | 95/100点 | 90/100点 | 80/100点 |
人間嫌いの春ガチャ当たり考察 | 人間嫌いの春ガチャシミュ |
グリの評価
総合評価 | 85/100点 |
---|---|
属性/武器 |
![]() |
移動マス/兵種 |
![]() |
入手方法 | 大英雄戦で入手 |
★5習得スキル | |||||
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グリに対するみんなの声
みんなの評価
現在、グリの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
グリのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆3 Lv.1 |
17 | 20 | 4 | 8 | 8 |
☆4 Lv.1 |
17 | 21 | 4 | 9 | 8 |
☆5 Lv.1 |
18 | 21 | 5 | 9 | 9 |
☆5 Lv.40 |
40 | 56 | 27 | 26 | 48 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 47 | 27 | 26 | 48 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/3 | -4/3 | -3/3 | -3/4 |
グリのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 350/963位 |
攻撃 | 47/平均37 | 18/963位 |
速さ | 27/平均34 | 712/963位 |
守備 | 26/平均28 | 571/963位 |
魔防 | 48/平均28 | 4/963位 |
合計 | 188/平均168 | 91/963位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) | |||
☆4レベル1(タップで開閉) | |||
☆3レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
40 | 47 | 27 | 26 | 48 | 188 |
![]() |
40 | 48 | 35 | 17 | 48 | 188 |
![]() |
40 | 45 | 34 | 16 | 47 | 182 |
![]() |
38 | 46 | 27 | 22 | 44 | 177 |
![]() |
38 | 47 | 32 | 20 | 45 | 182 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのグリの個体値大募集
グリのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ユーザー投稿フォーム
グリのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
グリの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
ウインド (☆3) | 4 | 2 | - |
エルウインド (☆3) | 6 | 2 | - |
レクスカリバー (☆3) | 9 | 2 | - |
ノヴァ (☆5) | 9 | 2 | 攻撃+3 【再移動(周囲5マスの味方隣)】を発動可能 自分から攻撃した時、2回攻撃 周囲5マス以内にいる敵から2マス離れたマスのうち、自分から最も近いマスに移動可能 (敵ごとに判定、その最も近いマスについて、自分が移動できない地形の場合は移動できない) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、 最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の攻撃、魔防-7、【混乱】を付与(敵の次回行動終了時まで) 自分、敵のいずれかが【有利な状態】か【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防が戦闘開始時の魔防の20%+6だけ増加 【再移動(周囲5マスの味方隣)】 自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後、直後に周囲5マス以内の味方の隣接マスに移動できる (自身の移動タイプで移動。 例:歩行は、林には移動しづらい) (攻撃、補助、地形破壊不可) (同系統効果重複時、最大値適用)(1ターンに1回のみ) (行動直後に再行動可能にするスキル発動時は、 再行動で条件を満たせば、再移動が可能) (再移動できる距離は、通常の距離とは無関係) (ワープ移動として扱う) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
明鏡の一撃1 (☆3) | 自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+2 |
鬼神明鏡の一撃1 (☆3) | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃魔防+2 |
鬼神明鏡の一撃2 (☆4) | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃魔防+4 |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃魔防の拍節1 (☆3) | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-1、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
攻撃魔防の拍節2 (☆4) | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-2、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
攻撃魔防の拍節3 (☆5) | 戦闘中、敵の攻撃、魔防-3、かつ戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自身の奥義発動カウント変動量-を無効 |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
氷点 (☆3) | 4 | 魔防の50%をダメージに加算 |
氷華 (☆4) | 4 | 魔防の80%をダメージに加算 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | エンゲージ |
---|---|
声優 | 津田健次郎 |
イラストレーター | kuren |
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