【FEH】絶闇の翼爪の継承可否と習得キャラ【継承不可】

FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の絶闇の翼爪の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで絶闇の翼爪を継承する際の参考にしてください。

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武器スキル(攻撃スキル)
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補助スキル
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奥義
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特効スキル

絶闇の翼爪の基本情報/継承可否

基本情報

威力 14
射程 1
効果奥義が発動しやすい (発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、 守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備が、自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵の数×3だけ減少(最大9)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ自身を中心とした縦3列と横3列以内に敵が2体以上いる時、 戦闘中、 敵の絶対追撃を無効、敵の奥義発動カウント変動量 -1 (同系統効果複数時、 最大値適用) ターン開始時、竜、以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、 化身状態を解除) 化身状態なら、 攻撃 +2
分類 武器スキル
錬成アイテム 400SP,闘技のメダルアイコン×500,神錬の雫アイコン×200

スキル一覧

絶闇の翼爪を継承できる兵種

絶闇の翼爪は、継承をすることができません。

習得キャラ

キャラ 習得スキル
エンブラ
エンブラ

90/100点
武器スキル(攻撃スキル): 絶闇の翼爪
補助スキル: -
奥義: 竜裂
パッシブ: 攻撃速さの激突4
響心: -
パッシブ: 獣影・強襲
パッシブ: すべてが閉じ…・神

武器錬成パターン

効果追加型

威力 14
射程 1
効果 HP+3
奥義が発動しやすい (発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、 守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備が、自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵の数×3だけ減少(最大9)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ自身を中心とした縦3列と横3列以内に敵が2体以上いる時、 戦闘中、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量 -1 (同系統効果複数時、 最大値適用) ターン開始時、竜、以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、 化身状態を解除) 化身状態なら、 攻撃 +2 自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、守備-7、【不和】、【連携阻害】を付与(敵の次回行動終了まで) 化身時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+2、敵の攻撃、速さ、守備の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+自分の速さの20%(範囲奥義を除く)自分が最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7

攻撃型

威力 16
射程 1
効果 HP+5
奥義が発動しやすい (発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、 守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備が、自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵の数×3だけ減少(最大9)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ自身を中心とした縦3列と横3列以内に敵が2体以上いる時、 戦闘中、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量 -1 (同系統効果複数時、 最大値適用) ターン開始時、竜、以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、 化身状態を解除) 化身状態なら、 攻撃 +2

速さ型

威力 14
射程 1
効果 HP+5,速さ+3
奥義が発動しやすい (発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、 守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備が、自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵の数×3だけ減少(最大9)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ自身を中心とした縦3列と横3列以内に敵が2体以上いる時、 戦闘中、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量 -1 (同系統効果複数時、 最大値適用) ターン開始時、竜、以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、 化身状態を解除) 化身状態なら、 攻撃 +2

守備型

威力 14
射程 1
効果 HP+5,守備+4
奥義が発動しやすい (発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、 守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備が、自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵の数×3だけ減少(最大9)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ自身を中心とした縦3列と横3列以内に敵が2体以上いる時、 戦闘中、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量 -1 (同系統効果複数時、 最大値適用) ターン開始時、竜、以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、 化身状態を解除) 化身状態なら、 攻撃 +2

魔防型

威力 14
射程 1
効果 HP+5,魔防+4
奥義が発動しやすい (発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、 戦闘中、自身の攻撃、速さ、 守備、魔防+5、 敵の攻撃、速さ、守備が、自身を中心とした縦3列と横3列以内にいる敵の数×3だけ減少(最大9)、 自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ自身を中心とした縦3列と横3列以内に敵が2体以上いる時、 戦闘中、 敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント変動量 -1 (同系統効果複数時、 最大値適用) ターン開始時、竜、以外の味方と隣接していない場合化身状態になり、移動+1(1ターン、重複しない)(そうでない場合、 化身状態を解除) 化身状態なら、 攻撃 +2

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この記事を書いた人

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北斗リバイブ攻略班ファイアーエムブレムヒーローズ攻略班
飛空城位階 天界維持
闘技場階級 20~21
英雄所持率 約85%
攻略班プロフ ▶攻略班紹介ページはこちら

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