【FEH】ファリナの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のファリナの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のファリナを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
魔器シアチ&魔器リリーナガチャ当たり考察 | 魔器シアチ&魔器リリーナガチャシミュレーター |
ファリナの評価
総合評価 | 85/100点 |
---|---|
属性/武器 | 青/槍 |
移動マス/兵種 | 2マス/飛行 |
入手方法 | 恒常ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
凄腕の鋭槍 : 引き戻し : - | :
攻撃速さの機先4 : 攻撃速さの干渉3 : 攻撃守備の牽制3 | ||||
ファリナの特徴 | |||||
・神竜の花を使用した分ステータス強化 ・敵の強化を無効化 ・緩い条件で攻撃速さ+7 |
ファリナは自身に神竜の花が使用された回数が多いほど強化される、ユニークな性能を持つ槍キャラです。本格的に運用するならそれなりのコストを掛けなければなりませんが、その分非常に高い総合力を発揮できます。
またパッシブBの「攻撃速さの干渉3」によるデバフも可能で、どんな場面でも一定の仕事を行えます。
ファリナに対するみんなの声
みんなの評価
- 4攻め
- 3受け
- 2サポート
- 3闘技場
- 3英雄戦
- 4飛空城
評価A
- ▼ファリナの評価を書き込む
No.1 |
|
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評価 | |
強い点 | 神竜の花を貢ぐほど、HP25%以上で強くなる 強化無効つきなので、強化がかかった敵にも強気に攻められる 干渉でデバフをかけた敵を機先で仕留める立ち回りが得意 |
弱い点 | 神竜の花が十分にないと真価を発揮できない 耐久は中途半端 デバフを考慮しない場合はA・Bは変更推奨 |
評価内訳 | 攻め★★★★☆ 受け★★★☆☆ サポート★★☆☆☆ 闘技場★★★☆☆ 英雄戦★★★☆☆ 飛空城★★★★☆ |
おすすめ個体値とステータス
ファリナのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
17 | 26 | 10 | 8 | 6 |
☆5 Lv.40 |
39 | 52 | 38 | 30 | 30 |
☆5Lv.40 素ステ |
39 | 36 | 38 | 30 | 30 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
ファリナは、追撃可能範囲を広げられる速さ上昇個体が最もおすすめです。
切り捨て候補は耐久系のステータスですが、ある程度受けを可能にしたいなら限界突破して苦手を消すのも選択肢に入ります。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/3 | -3/3 | -4/3 | -3/3 |
ファリナのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 39/平均40 | 575/928位 |
攻撃 | 36/平均37 | 481/928位 |
速さ | 38/平均34 | 299/928位 |
守備 | 30/平均28 | 371/928位 |
魔防 | 30/平均28 | 282/928位 |
合計 | 173/平均167 | 308/928位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
ファリナ | 39 | 36 | 38 | 30 | 30 | 173 |
伝承シーダ | 39 | 38 | 43 | 27 | 31 | 178 |
フュリー | 39 | 37 | 41 | 32 | 23 | 172 |
温泉リョウマ | 40 | 35 | 36 | 28 | 23 | 162 |
子供ターナ | 40 | 39 | 41 | 29 | 23 | 172 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのファリナの個体値大募集
ファリナのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
星5Lv.40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
39 | 52 | 35 | 33 | 30 |
星5Lv.40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
40 | 52 | 38 | 26 | 33 |
ファリナのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
凄腕の鋭槍
: 引き戻し : 凶星 : 攻撃速さの孤軍3 |
:
攻撃速さの機先4
: 攻撃速さの干渉3 : 攻撃守備の牽制3 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
ファリナは初期スキルが整っているため、少ないスキル継承で即戦力として運用できます。
とは言え神竜の花を貢がないと本領発揮とは言い難いので、神竜の花に余裕があるなら育成すると良いでしょう。
遠距離反撃と警戒姿勢で受けに特化
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
:
凄腕の鋭槍
: 引き戻し : 夕陽 : アイオテの盾 |
:
遠距離反撃
: 警戒姿勢3 : 攻撃守備の牽制3 |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
ファリナに遠距離反撃と警戒姿勢を継承して、受けキャラとして運用するスキル構成です。
神竜の花で最大まで強化すれば、飛行キャラ最高峰のステータスを生み出せるため、安定した受けが可能です。
ユーザー投稿フォーム
ファリナのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
ファリナの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
ファリナの強い点
神竜の花を使用した分ステータス強化
ファリナの専用武器「凄腕の鋭槍」は、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、全ステータスが神竜の花を使用した回数によって最大7上昇し、かつ神竜の花を使用した回数が3回以上なら、敵の強化を無効にする効果を持ちます。
神竜の花自体にもファリナのステータスを上げる効果があるので、総合ステータスは非常に高い値になります。貴重な素材を使用する価値は十分あると言えるでしょう。
緩い条件で攻撃速さ+7
ファリナのパッシブA「攻撃速さの機先4」は、敵のHPが100%、または敵が不利な状態異常を受けている時、自身の攻撃と速さを+7する効果を持ちます。敵が両方の条件を満たしていた場合、さらに攻撃速さが+2されます。
緩い条件で自身の攻撃性能を高められる優秀なスキルで、攻撃時、反撃時共に発動できる点も優れています。
周囲2マスの敵の攻撃守備-4
ファリナの「攻撃守備の牽制」は、周囲2マスにいる敵の攻撃、守備を-4する効果を持ちます。
ファリナと交戦する敵はもれなくこの弱化を受けるため、自身は実質的に常時攻撃、守備、魔防+4で戦えるほか、味方の近くにいれば味方と交戦する敵の弱化まで行えます。
ファリナの弱い点
運用コストが高い
ファリナを本格的に運用するなら神竜の花での強化が必須で、他のキャラより育成のコストが高めです。
仮に最大強化しても他のキャラを圧倒的に凌駕するほどの性能ではないので、神竜の花を使う価値があるかどうかはしっかり吟味しましょう。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の槍 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の槍 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の槍 (☆5) | 11 | 1 | - |
凄腕の鋭槍 (☆5) | 16 | 1 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が神竜の花を自身に使用した回数によって最大+7上昇 (使用回数が5回以上なら+7、4回なら+6、3回なら+5、2回以下なら+4) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上、かつ神竜の花を自身に使用した回数が3回以上なら、戦闘中、敵の強化の+を無効にする (無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果) |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|
引き戻し (☆5) | 1 | 対象を自分の反対側の位置に移動させる |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの機先1 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+3 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
攻撃速さの機先2 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+4 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
攻撃速さの機先3 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+5 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
攻撃速さの機先4 (☆5) | 敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、速さ+7 敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2 【不利な状態異常】「敵の次回行動終了まで」の効果全般(弱化、移動制限、パニック、反撃不可、相性激化等) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの干渉1 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ-2(敵の次回行動終了まで) |
攻撃速さの干渉2 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ-4(敵の次回行動終了まで) |
攻撃速さの干渉3 (☆5) | 移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、または自分に使用された時、 移動後の自分と相手それぞれの周囲4マス以内にいる、最も近い敵の攻撃、速さ-6(敵の次回行動終了まで) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃守備の牽制1 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、守備-2 |
攻撃守備の牽制2 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、守備-3 |
攻撃守備の牽制3 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、守備-4 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 烈火の剣 |
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声優 | 井澤詩織 |
イラストレーター | ネコモチ |
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シアチ | リリーナ | エルフィン | オージェ | ||||||||||||
90/100点 | 90/100点 | 85/100点 | 75/100点 |
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