【FEH】春メイの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の春メイの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強の春メイを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||||||||||||
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![]() プルメリア | ![]() ヴェイル | ![]() アイト | ![]() メイ | ||||||||||||
100/100点 | 95/100点 | 90/100点 | 80/100点 |
人間嫌いの春ガチャ当たり考察 | 人間嫌いの春ガチャシミュ |
春メイの評価
総合評価 | 80/100点 |
---|---|
属性/武器 |
![]() |
移動マス/兵種 |
![]() |
入手方法 | 期間限定ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星4~星5 |
★5習得スキル | |||||
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春メイに対するみんなの声
みんなの評価
現在、春メイの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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おすすめ個体値とステータス
春メイのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆4 Lv.1 |
17 | 16 | 11 | 3 | 11 |
☆5 Lv.1 |
18 | 21 | 11 | 4 | 11 |
☆5 Lv.40 |
40 | 60 | 41 | 17 | 41 |
☆5Lv.40 素ステ |
40 | 48 | 41 | 17 | 41 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/4 | -3/4 | -4/3 | -3/4 |
春メイのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 40/平均40 | 350/963位 |
攻撃 | 48/平均37 | 6/963位 |
速さ | 41/平均34 | 213/963位 |
守備 | 17/平均28 | 847/963位 |
魔防 | 41/平均28 | 68/963位 |
合計 | 187/平均168 | 109/963位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
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☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) | |||
☆4レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
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![]() |
40 | 48 | 41 | 17 | 41 | 187 |
![]() |
37 | 41 | 44 | 17 | 38 | 177 |
![]() |
40 | 48 | 35 | 17 | 48 | 188 |
![]() |
40 | 45 | 34 | 16 | 47 | 182 |
![]() |
40 | 38 | 39 | 19 | 30 | 166 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなの春メイの個体値大募集
春メイのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
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ユーザー投稿フォーム
春メイのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
春メイの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
ウインド (☆4) | 4 | 2 | - |
エルウインド (☆4) | 6 | 2 | - |
春光の卵 (☆4) | 8 | 2 | 自身を中心とした3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量+を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、ダメージ+〇×5(最大20、範囲奥義を除く) (○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む)) |
春光の卵+ (☆5) | 12 | 2 | 自身を中心とした3列と横3列の敵は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-5、奥義発動カウント変動量+を無効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら戦闘中、ダメージ+〇×5(最大20、範囲奥義を除く) (○は、敵の周囲3マス以内にいる敵の数(戦闘相手を含む)) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
見切り・追撃効果1 (☆4) | 戦闘開始時、自分のHPが100%以上の時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自身の追撃不可を無効化 |
見切り・追撃効果2 (☆4) | 戦闘開始時、自分のHPが50%以上の時、戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自身の追撃不可を無効化 |
見切り・追撃効果3 (☆4) | 戦闘中、敵の絶対追撃を無効、かつ、自身の追撃不可を無効化 |
魔の見切り・追撃 (☆5) | 戦闘中、敵の速さ、魔防-4、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効、敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効 (無効にする数値は端数切捨て。 例えば敵の「ダメージを45%軽減」なら半分の「22%」分を無効にし、「ダメージを23%軽減」にする) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの信義1 (☆4) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+3(1ターン) |
攻撃速さの信義2 (☆4) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+4(1ターン) |
攻撃速さの信義3 (☆4) | ターン開始時、周囲1マスに味方がいれば自分の攻撃、速さ+5(1ターン) |
奥義
スキル名 | ターン | 効果/倍率 |
---|---|---|
氷点 (☆4) | 4 | 魔防の50%をダメージに加算 |
氷華 (☆4) | 4 | 魔防の80%をダメージに加算 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | エコーズ |
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声優 | 稲川英里 |
イラストレーター | たん旦 |
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