【FEH】フュリーの評価とおすすめ個体値/スキル継承
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)のフュリーの評価とおすすめ個体値/スキル継承を紹介します。キャラのステータスや習得スキル(レア度付き)、限界突破するべきかなども記載。ファイアーエムブレムヒーローズで最強のフュリーを育成する参考にしてください。
最新キャラ | |||||
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![]() ユナカ | ![]() エル | ![]() ラファール | |||
95/100点 | 90/100点 | 90/100点 | |||
![]() セレスティア | ![]() グリ | ||||
80/100点 | 85/100点 |
お供ユナカ&魔器エルガチャ当たり考察 | お供ユナカ&魔器エルガチャシミュ |
フュリーの評価
総合評価 | 85/100点 |
---|---|
属性/武器 |
![]() |
移動マス/兵種 |
![]() |
入手方法 | 恒常ガチャで入手 |
排出レアリティ | 星5限定 |
★5習得スキル | |||||
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![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ||||
フュリーの特徴 | |||||
・敵のHPが50%以上なら攻撃速さ+6 ・周囲2マスに味方がいれば2回攻撃 ・自身のステータスと闘技場査定を底上げ ・周囲2マスの敵の攻撃守備-4 |
フュリーは専用武器「シレジアの氷晶」による2回連続攻撃が特長のキャラです。連続攻撃の発動には支援相手が必要ですが、そこさえクリアすれば火力と手数を両立した強力なアタッカーとして活躍できます。
パッシブAの「青の死闘・飛行4」は自身の全ステータスを底上げするだけでなく、自身の闘技場査定を合計ステータス180相当まで押し上げる効果を持ちます。闘技場で上位を目指す際には非常に役立つでしょう。
フュリーに対するみんなの声
みんなの評価
- 4攻め
- 2受け
- 2サポート
- 4闘技場
- 3英雄戦
- 3飛空城
評価B
- ▼フュリーの評価を書き込む
No.1 |
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評価 | ![]() |
強い点 | 基本ステータスが高い。さらに死闘スキルでステの底上げができている。武器スキルと牽制スキルで割と火力が高いです。どちらかというと受けより攻めキャラにした方がよいでしょう。 |
弱い点 | 敵の攻撃下げる武器スキル牽制スキルあるが若干耐久に不安がある。個人的に飛行槍で苦戦したイメージとして水着イングリッドがいる。イングリッドと同じようにBスキルに警戒姿勢、回復手段があると弓以外スキがなくなるかもしれない。 |
評価内訳 | 攻め★★★★☆ 受け★★☆☆☆ サポート★★☆☆☆ 闘技場★★★★☆ 英雄戦★★★☆☆ 飛空城★★★☆☆ |
おすすめ個体値とステータス
フュリーのステータス基準値
レベル | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
☆5 Lv.1 |
17 | 26 | 11 | 10 | 6 |
☆5 Lv.40 |
44 | 58 | 43 | 34 | 25 |
☆5Lv.40 素ステ |
39 | 37 | 41 | 32 | 23 |
- ※素ステは武器を含めた全てのスキルを外した数値
- ※得意個体値は緑、不得意個体値は赤で表示
おすすめ個体値と当たり個体(得意不得意)
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
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フュリーは、2回攻撃の火力に直結する攻撃上昇個体が最もおすすめです。次点で追撃範囲を広げられる速さです。
切り捨て候補は、フュリーにとって必要性の薄い耐久系のステータスです。
個体値によるステータス変化
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|
-4/3 | -3/4 | -3/4 | -4/3 | -3/3 |
フュリーのステータス順位とランキング
☆5素ステータスと平均 | 順位 | |
---|---|---|
HP | 39/平均40 | 601/959位 |
攻撃 | 37/平均37 | 455/959位 |
速さ | 41/平均34 | 211/959位 |
守備 | 32/平均28 | 299/959位 |
魔防 | 23/平均28 | 668/959位 |
合計 | 172/平均168 | 364/959位 |
☆5レベル40(タップで開閉) | |||
---|---|---|---|
☆5レベル40素ステ(タップで開閉) | |||
☆5レベル1(タップで開閉) |
ステータスが類似しているキャラ
キャラ | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
39 | 37 | 41 | 32 | 23 | 172 |
![]() |
40 | 39 | 41 | 29 | 23 | 172 |
![]() |
40 | 44 | 43 | 33 | 23 | 183 |
![]() |
40 | 39 | 31 | 33 | 24 | 167 |
![]() |
39 | 36 | 38 | 30 | 30 | 173 |
※武器とスキルを裝備していない基準値を掲載しています
みんなのフュリーの個体値大募集
フュリーのステータスを大募集しています。
キャラのステータスが個体値によって変動があり、正確な数値の表記を行うため、ご協力頂ければ嬉しいです!
選択 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
17 | 27 | 10 | 10 | 6 |
星5Lv.40 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
39 | 41 | 38 | 32 | 23 |
星5Lv.1 | HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
---|---|---|---|---|---|
17 | 27 | 10 | 10 | 6 |
フュリーのおすすめスキル継承と聖印
低コストで運用
スキル構成 | |||||
---|---|---|---|---|---|
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- ▼各スキルの所持キャラ▼
フュリーは初期スキルが整っているため、少ないスキル継承で即戦力として運用できます。
攻めで強みを発揮するキャラなので、聖印は「鬼神飛燕の一撃」などの一撃系スキルがおすすめです。
疾風迅雷型
スキル構成 | |||||
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![]() ![]() ![]() |
- ▼各スキルの所持キャラ▼
フュリーに「疾風迅雷」を継承して、殲滅力を高めた構成です。手数の多さと「剛剣」の短縮効果が合わされば、毎ターン疾風迅雷を起動するのも難しくありません。
1ヶ月で評価の高いユーザー投稿
スキル構成 | |||||
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スキル構成の説明や使える場面 | |||||
4回攻撃&迅雷型です。スキルの取り寄せが難しいくリンフロの近接みたいなのですが、強いと思うのでぜひ。 |
ユーザー投稿フォーム
フュリーのおすすめスキル継承例を募集しています。普段使っているスキル構成や、使う場面などを記入していただければ幸いです。
役割と使い道
フュリーの役割
近物 | 遠物 | 近魔 | 遠魔 |
強化 | 弱体 | 物壁 | 魔壁 |
再起 | 回復 | 継承 | 専用 |
フュリーの強い点
周囲2マスに味方がいれば2回攻撃
フュリーの専用武器「シレジアの氷晶」は、敵のHPが50%以上なら自身の攻撃と速さを+6し、さらに周囲2マスに味方がいれば、2回攻撃を可能にする効果を持ちます。
支援相手さえ用意すれば、高い火力と手数を両立した強力なアタッカーとして活躍できます。支援相手は歩幅が合う飛行キャラがおすすめですが、フュリーに救援の行路を継承すれば、HP調整次第で他の移動タイプとも組めます。
自身のステータスと闘技場査定を底上げ
フュリーが持つ「青の死闘・飛行4」は、自身のHPを+5、他のステータスを+2し、かつ自身の闘技場査定を能力値180相当(所持キャラが伝承/神階英雄なら175相当)まで底上げする効果を持ちます。
単純なステータス底上げスキルとしても獅子奮迅4に迫るほど優秀な上に、闘技場査定を大幅に上昇させることができるため、闘技場で上位を目指すなら是非欲しいスキルです。
補助スキル使用で状態異常を解除
フュリーの補助スキル「一喝+」は、味方の弱化を強化に変換できるのみならず、不利な状態異常を全て解除できます。
多くのデバフが飛び交う飛空城では、特に大きく役立つ補助スキルといえましょう。
周囲2マスの敵の攻撃守備-4
フュリーの「攻撃守備の牽制」は、周囲2マスにいる敵の攻撃、守備を-4する効果を持ちます。
フュリーと交戦する敵はもれなくこの弱化を受けるため、自身は実質的に常時攻撃、守備、魔防+4で戦えるほか、味方の近くにいれば味方と交戦する敵の弱化まで行えます。
フュリーの弱い点
支援相手に依存した性能
フュリーが持つ「シレジアの氷晶」の効果が発動するのは、支援相手が周囲2マスにいる時に限ります。
支援相手を一緒に編成するのが必須なのはもちろん、フュリーと支援相手の配置にも気を使わなければなりません。
習得スキル一覧
習得可能なレア度も記載しています。スキル継承の参考にしてください。
スキル継承おすすめランキングはこちら武器スキル(攻撃スキル)
スキル名 | 威 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|---|
鉄の槍 (☆5) | 6 | 1 | - |
鋼の槍 (☆5) | 8 | 1 | - |
銀の槍 (☆5) | 11 | 1 | - |
シレジアの氷晶 (☆5) | 16 | 1 | 攻撃+3 戦闘開始時、敵のHPが50%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ+6 戦闘開始時、敵のHPが50%以上、かつ周囲2マス以内に支援相手がいれば、自分から攻撃した時、2回攻撃 |
補助スキル
スキル名 | 射 | 効果/倍率 |
---|---|---|
一喝 (☆5) | 1 | 対象が受けている弱化を無効化し、強化に変換する |
一喝+ (☆5) | 1 | 対象が受けている不利な状態異常を解除 (弱化、移動制限、パニック、反撃不可等、次回行動終了時までの効果全般) もし弱化の状態異常を受けている場合、解除後、強化に変換する |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
青の死闘・飛行1 (☆5) | HP+3 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が160より低い場合、自分の能力値合計が160として扱われる) |
青の死闘・飛行2 (☆5) | HP+4 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が165より低い場合、自分の能力値合計が165として扱われる) |
青の死闘・飛行3 (☆5) | HP+5 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる) |
青の死闘・飛行4 (☆5) | HP+5、攻撃、速さ、守備、魔防+2 自分が★5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する (伝承英雄、神階英雄は、限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が175より低い場合、自分の能力値合計が175として扱われる) (上記以外の英雄は、180より低い場合、180として扱われる) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃速さの封印1 (☆5) | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+速さの合計値が高い敵の攻撃、速さ-3(敵の次回行動終了まで) |
攻撃速さの封印2 (☆5) | ターン開始時、敵軍内で最も攻撃+速さの合計値が高い敵の攻撃、速さ-3(敵の次回行動終了まで) |
パッシブ
スキル名 | 効果/倍率 |
---|---|
攻撃守備の牽制1 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、守備-2 |
攻撃守備の牽制2 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、守備-3 |
攻撃守備の牽制3 (☆5) | 周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、守備-4 |
プロフィールとイラスト/セリフ集
原作 | 聖戦の系譜 |
---|---|
声優 | 坂本真綾 |
イラストレーター | かかげ |
立ち絵

攻撃絵
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奥義絵

被弾絵

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![]() ユナカ | ![]() エル | ![]() ラファール | |||
95/100点 | 90/100点 | 90/100点 | |||
![]() セレスティア | ![]() グリ | ||||
80/100点 | 85/100点 |
お供ユナカ&魔器エルガチャ当たり考察 | お供ユナカ&魔器エルガチャシミュ |