【FEH】仄暗き邪竜の松明の継承可否と習得キャラ【継承不可】
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FEH(ファイアーエムブレムヒーローズ)の仄暗き邪竜の松明の継承可否とおすすめ継承キャラ、効果を掲載しています。武器錬成のパターンやおすすめの錬成先も記載。FEヒーローズで仄暗き邪竜の松明を継承する際の参考にしてください。
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![]() 武器スキル | ![]() 補助スキル | ![]() 奥義 |
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仄暗き邪竜の松明の基本情報/継承可否
基本情報
威力 | 14 |
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射程 | 2 |
効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、かつ、敵が攻撃、速さ、守備、魔防の弱化を受けていれば、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が弱化の値だけ減少(能力値ごとに計算) (例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7-7-5で、戦闘中、攻撃-19となる) |
分類 | 武器スキル |
錬成アイテム |
400SP,![]() ![]() |
仄暗き邪竜の松明を継承できる兵種
仄暗き邪竜の松明は、継承をすることができません。
習得キャラ
キャラ | 習得スキル |
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![]() ペレジアカタリナ 80/100点 |
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武器錬成パターン
効果追加型
威力 | 14 |
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射程 | 2 |
効果 | 【再移動(残り、最低1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、さらに、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が与えるダメージ+自分の速さの20% (範囲奥義を除く) ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、最も近い敵とその周囲2マス以内の 敵の速さ、魔防-7、【パニック】、【戦果移譲・広域】を付与 (敵の次回行動終了まで) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-7、敵の絶対追撃を無効、かつ、自分の追撃不可を無効 |
攻撃型
威力 | 15 |
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射程 | 2 |
効果 | HP+2 |
【再移動(残り、最低1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、さらに、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が与えるダメージ+自分の速さの20% (範囲奥義を除く) |
速さ型
威力 | 14 |
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射程 | 2 |
効果 | HP+2,速さ+2 |
【再移動(残り、最低1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、さらに、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が与えるダメージ+自分の速さの20% (範囲奥義を除く) |
守備型
威力 | 14 |
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射程 | 2 |
効果 | HP+2,守備+3 |
【再移動(残り、最低1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、さらに、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が与えるダメージ+自分の速さの20% (範囲奥義を除く) |
魔防型
威力 | 14 |
---|---|
射程 | 2 |
効果 | HP+2,魔防+3 |
【再移動(残り、最低1)】を発動可能 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、または、周囲1マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、さらに、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が敵とその周囲2マス以内にいる敵のうち弱化が最も高い値だけ減少(能力値ごとに計算)、自分が与えるダメージ+自分の速さの20% (範囲奥義を除く) |
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